CEO-ul Blizzard promite remedieri pentru Diablo III pe drum

În cele două luni de atunci Diablo IIIla lansarea lui, dialogul din jurul jocului s-a transformat de mai multe ori. Înainte să iasă, povestea din jur Diablo a fost despre dezvoltarea sa prelungită și economia sa controversată. Pentru un scurt moment, pe măsură ce recenziile se scurgeau, povestea s-a transformat în a fi despre revenirea triumfală la calitate a seriei. De atunci însă, narațiunea s-a născut sau Diablo III a fost unul de frământări. Din zăbovire bug-uri care îi împiedică pe oameni să se joace jocul la conținutul său dezamăgitor de final de joc, Diablo III a fost bântuit. Doar uita-te laproblemele salein Coreea!

Blizzard promite un viitor mai bun pentru joc. Joi dimineață, CEO-ul Blizzard Mike Morhaime a lansat o declarație prin intermediul Diablo III forumuri pe Battle.net pentru a aborda jucătorii jocului și preocupările acestora.

Videoclipuri recomandate

Mai întâi este o explicație a motivului pentru care Blizzard nu a fost pregătit pentru tensiune Diabloserverele lui când jocul a fost lansat în mai. „Nu am trecut niciodată de la 0 la mai mult de 6 milioane de jucători de pe mai multe continente în câteva zile cu un joc nou-nouț”, explică Morhaime, „Pentru

Diablo III, am analizat vânzările istorice pentru jocurile Blizzard și alte jocuri pentru PC cele mai vândute și am urmărit numerele de precomandă. Ne-am mărit chiar estimările pentru a ne asigura că avem capacitate suplimentară, sau așa credeam. În cele din urmă, pur și simplu nu a fost suficient și asta este ceva pe care vom munci din greu pentru a cuceri pentru lansările viitoare. Ca răspuns la cererea imediată și copleșitoare pentru joc, echipa a lucrat non-stop pentru a sprijini toate regiuni, crește capacitatea, livră hardware suplimentar la centrele noastre de date și depanează și remedia erorile pe măsură ce acestea apar sus.

„În timp ce lucrurile au mers fără probleme de câteva săptămâni, au apărut diverse probleme legate de joc pe care le avem fie ați răspuns deja la sau continuați să investigheze (cum ar fi problema de latență pe care o întâmpinați unii dintre voi) și faceți ajustări pentru. În loc să abordăm fiecare subiect în mod individual, voi spune doar că, chiar dacă lucrăm pentru a aborda sau rezolva problemele curente, este întotdeauna posibil să apară alte probleme.”

Remedierea problemelor jocului va fi un efort continuu. Morhaime spune că patch-ul iminent 1.0.4 pentru joc va aduce modificări de echilibru pentru a îmbunătăți, sperăm, utilitatea abilităților și a îmbunătățirilor de clasă subutilizate. precum și un nou aflux de articole legendare care, sperăm, vor atenua unele dintre problemele mai mari legate de conectarea la dificultatea mai mare a jocului. moduri. Jucătorii de nivel înalt pot chiar aștepta cu nerăbdare „noile obiective pentru care să lupți ca alternativă la „vânătoarea de articole”.

Critica comună împotriva acelor moduri finale este aceea Diablo III este conceput în mod explicit pentru a forța jucătorii să cumpere arme și armuri adecvate prin casele de licitație ale jocului, până la punctul de a trebui să cheltuiască bani din lumea reală pentru a reuși. Morhaime spune în mesajul său că s-au auzit critici la adresa casei de licitații pe bani reali, dar că nu vor fi aduse modificări specifice.

Voi Diablo III să fie un joc mai puțin tulburat în viitor? Nu este clar. Dincolo de ajustările promise la echilibru, Morhaime a spus doar: „Știm că ești nemulțumit”.

Recomandările editorilor

  • Acestea sunt setările Diablo 4 de ajustat pentru cea mai bună performanță
  • Cea mai bună construcție pentru Diablo 4 Barbarian: abilități, pasive și echipament recomandate
  • Cele mai bune modalități de a câștiga bani în Diablo 4
  • Cele mai bune versiuni pentru Diablo 4 Sorcerer: abilități recomandate, pasive și echipament
  • Cum să obțineți Murmuring Obols în Diablo 4

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.