Vorbim multiplayer cu designerul principal al Halo 4

Halo 4Microsoft se pregătește pentru aur cu Halo 4, care se lansează în întreaga lume pe 6 noiembrie. Deși modul campanie a fost întotdeauna o parte integrantă a francizei Halo, multiplayerul este cel care a ajutat la propulsarea acestor jocuri în topul clasamentului online Xbox Live. 343 Industries este foarte conștient de importanța jocului multiplayer. Dezvoltatorul explodează experiența multiplayer cu War Games (multiplayer tradițional) și Spartan Ops (multiplayer co-op). 343 ne-a invitat în studioul său din Kirkland pentru a juca câteva niveluri multiplayer noi exclusive. Kevin Franklin, designer principal la War Games, vorbește despre noutățile acestui interviu exclusiv – realizat în timp ce juca jocul.

Kevin Franklin

Ne poți explica cum ai îmbunătățit experiența multiplayer cu War Games?

Videoclipuri recomandate

Acesta este Infinity Slayer on Exile, care este una dintre noile noastre hărți în Halo 4. Este o hartă mare a vehiculului, care are forma unei gogoși mari. Se concentrează cu adevărat pe vehicule și pe lupte pe echipe mari. Jucăm Infinity Slayer, care este versiunea complet nouă a Slayer pentru

Halo 4. A fost o adevărată provocare pentru noi, deoarece am reinventat practic experiența Slayer.

Cea mai mare ediție nouă este că sistemul de notare este complet diferit, așa că vei câștiga puncte nu doar pentru echipa ta, ci și pentru tine. Și poți rula ordonanță, care este o recompensă de la UNSC Infinity. Este prima echipă care are 60 de lovituri sau 600 de puncte de echipă. Noua armă pe care o folosesc aici este pistolul Promethean Bolt Shot. Puteți să-l încărcați și să dezlănțuiți o ucidere cu o singură lovitură sau puteți scăpa mai repede.

Picăturile de recompensă care vin sunt un amestec de arme Covenant, Forerunner și UNSC, plus sistemul de pornire. Veți observa când jucați jocul că picăturile de recompensă sau picăturile de arme sunt acum apelate pe HUD. Când intră o armă nouă, ceea ce se întâmplă la fiecare două minute sau cam asa ceva, toată lumea le poate vedea. Îndepărtează puțin din acel nivel de cunoaștere a hărții care era necesar înainte. Și le face obiective mult mai semnificative care conduc cu adevărat fluxul meciului.

Multiplayer Halo 4

Cum îl numiți noul Warthog?

Acesta este un fococer Gauss. Este un Warthog normal care are un pistol cu ​​lanț de tragere foarte rapid pe spate, aproape ca un pistol cu ​​șină sau un pistol cu ​​puls. Arma este excelentă pentru perforarea vehiculelor. A fost o decizie importantă pe care am luat-o de la început cu privire la modul în care fiecare vehicul interacționează nu numai cu jucătorii, ci și cu alte vehicule.

Câți jucători pot juca?

Vom ajunge la opt la opt în marea noastră listă de redare cu povești Team Infinity Slayer, dar în lista de redare obișnuită este de patru la patru cu o limită de timp de 12 minute. Aș spune că 99 la sută din meciurile noastre se termină cu puncte, în loc de timp, ceea ce este exact acolo unde ne-am dori.

Care sunt câteva exemple de ordonanțe disponibile în joc?

Halo 4 mutip

Cu fiecare ordonanță aveți trei opțiuni, care sunt randomizate, dar sunt și diferite pentru fiecare hartă. Sistemul randomizează alegerile care sunt cele mai inteligente pentru o hartă. Cele trei opțiuni de aici sunt Fuel Rod Cannon, care este o mare revenire Halo 3; noua noastră pușcă binară, care este o pușcă de lunetist Forerunner; și Overshield, care revine în mare măsură împreună cu creșterea vitezei și a daunelor. Odată ce aleg un articol - voi primi tunul cu tije de combustibil - sistemul va alege automat o locație inteligentă din jurul meu pentru a-l apela. Oh, am fost ucis de acel camion Banshee, care s-a întors din nou și s-a îmbunătățit.

Odată ce ești ucis, îți pierzi ordonanța?

O pierd, dar pot să mă întorc și să o iau. Și dacă un inamic ar fura ordonanța mea, voi primi puncte în plus dacă mă duc să-l omor și să o recuperez, astfel încât să-ți poți recupera o parte din investiție. Veți observa că jucătorul strălucește în roșu. Are amplificarea daunelor activată, ceea ce este o putere până aici pentru sistemul de ordonanțe Infinity. Acest lucru îi permite să-și mărească daunele timp de aproximativ 20 până la 30 de secunde ca recompensă pentru că ți-ai ajutat colegii de echipă, a ucis sau a ucis cu stil. Și acele recompense se bazează pe medalii. Tocmai am câștigat 15 puncte pentru uciderea aia - 10 dintre acele puncte au fost pentru uciderea la corp la corp și cinci pentru răzbunare. Asta mi-a lovit contorul de ordonanță din stânga mai aproape de a obține o nouă recompensă de la Infinity. Există tunul meu cu tije de combustibil chiar acolo, așa că nu mi-a fost prea greu să-l iau înapoi pentru că știam unde este. Am actualizat radarul, așa că este puțin mai rapid și mai precis. De asemenea, va identifica vehiculele, armele, ordonanța și tot felul de lucruri puțin diferit. Este puțin mai inteligent la detectarea înălțimii armelor.

Jocuri de război Halo 4

Ce adaugă armele Promethean la joc?

Avem noile Grenade Forerunner și Pulse, care sunt al treilea tip de grenadă în care se află Halo 4. Se consumă energia jucătorului dacă este prins în mijlocul exploziei mari, așa că este o grenadă cu adevărat unică. Nu seamănă cu nimic din ce am mai văzut până acum.

Cum a fost procesul de dezvoltare a acestui multiplayer?

Există într-adevăr o mulțime de ediții noi de tip sandbox pentru acest joc, dar cred că unul dintre mărturiile echipei noastre sandbox este cât de bine au făcut-o pentru a-i face să se simtă și să lucreze împreună. Acest lucru a rezultat doar cu doar sute de mii de ore de testare a jocului. Armele și vehiculele au fost toate re-ajustate pentru acest joc. Fanii ne întreabă mereu dacă asta este ca Halo 2 versiune a acesteia, sau este ca Halo 3 versiune. Ceea ce ne-am dat seama este că totul este ca Halo 4 versiune deoarece sandbox-ul este atât de nou. Totul a fost reechilibrat pentru a se potrivi cu cele aduse înapoi și refacete pentru Halo 4.

Recomandările editorilor

  • Fiecare joc online ar trebui să țină cont de modul multiplayer perfect al Diablo 4
  • Testul co-op al lui Halo Infinite nu a fost lansat ieri, dar încă urmează în curând
  • Halo Infinite primește unele schimbări serioase de progresie
  • Campania cooperativă Halo Infinite nu se va lansa cu sezonul 2
  • Patch-ul pentru lupta în echipă a lui Halo Infinite nu rezolvă aproape nimic

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.