SoulCalibur V lipsește trei sferturi din povestea planificată, spune producătorul

SoulCalibur V este un joc bun. Lupta este strânsă, rapidă și frumoasă la vedere, cea mai lină felie de luptă cu armă unu-la-unu pe care Namco a făcut-o din 2003. SoulCalibur II.

Există totuși o problemă. Lipsesc piese. Personaje întregi cu stiluri de luptă distincte din intrările anterioare au dispărut. Unii luptători clasici, odată deblocați prin modurile pentru un singur jucător ale jocului, sunt dezbrăcați de armele lor caracteristice și transformați în golemi amestecați precum Edge Master. Cine i-ar face asta lui Kilik și Sophitia!? Și mai rău, mai degrabă decât îndelungatele moduri de joc de rol pentru un singur jucător de acțiune clasică SoulCalibur, acest joc are un mod de poveste bizar care urmărește doar două personaje noi, Pyrhha și Patroklos, cel mai plângăcios frate și soră din istoria jocurilor.

Videoclipuri recomandate

Se pare că acesta nu a fost întotdeauna planul. SoulCalibur V a spus producătorul Daishi Odashima Train2Game (prin intermediul Kotaku) într-un interviu că echipa construia un mod solo mai complet pentru joc. „Primul nostru plan pe scenariu a fost că am avut povestea fiecărui personaj și, de fapt, o avem în studio, dar din punct de vedere al timpului, al puterii umane nu am reușit să o facem și doar o pătrime din ceea ce ne-am propus să facem este în jocul."

Direct de la producător însuși: SoulCalibur V lansat cu doar un sfert din conținutul single-player pe care ar fi trebuit să-l aibă.

Asta e sfâșietor. Unde multe francize suferă de o supraabundență de moduri alternative și mini-jocuri pe măsură ce se lansează mai multe sequele, SoulCalibur a renunțat la caracteristici cu fiecare intrare succesivă. Nu numai că au fost smulse poveștile complete pentru personaje, ci și moduri de căutare similare SoulCalibur IIMaestrul de arme a lui a dispărut și el. Project Soul, echipa din spatele seriei, a scos, de asemenea, moduri competitive excelente, cum ar fi Team Bătălia, în care fiecare jucător a selectat opt ​​luptători și i-a pus unul împotriva celuilalt într-un mod perfect turneu.

Cu ce ​​au fost înlocuite aceste caracteristici? Un mod de creare a personajului care vă permite să trăiți visul de a o avea pe Lady Gaga să lupte cu Voldo și online.

Nu este ca și cum jucătorii nu doresc acest conținut în jocurile lor de luptă. anii 2011 Bătaia mortală este un exemplu perfect. Jocul acela a avut nu unul, ci două moduri substanțiale pentru un singur jucător. Modul poveste nu a fost doar lung și bine scris – cel puțin după standardele schlock conștiente de sine – ci și un antrenor competent care i-a învățat pe jucători cum să folosească majoritatea personajelor jocului. A fost complimentat frumos de Challenge Tower, o serie de 300 de misiuni amuzante și dificile de parcurs. Dacă Namco are nevoie de dovada că a meritat să investească în crearea dificilă a acestor moduri, uitați-vă doar la Kombat3 milioane de vânzări în primele șase luni.

Ești dor, clasic SoulCalibur.

Recomandările editorilor

  • „Dark Souls Trilogy” include toate cele trei jocuri pe Xbox One și PS4

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.