Pe vremuri, piața de jocuri video era simplă. Ai cumpărat un joc, l-ai jucat și viața a fost bună. Astăzi, lumea mereu agitată a jocurilor pe computer a aruncat în ring un nou model de afaceri: free-to-play, unde poți obțineți un joc pentru nimic, dar trebuie să plătiți pentru a vă bucura de toate funcțiile, a vedea toate nivelurile sau pentru a vă personaliza caracter. În timp ce free-to-play-ul a devenit important în spațiile de jocuri pentru PC și mobile, consolele au rămas la noțiunea de modă veche de a oferi software în schimbul banilor. Dar asta este pe cale să se schimbe odată cu anunțul că brawler-ul multiplayer japonez Războaie fericite va fi free-to-play pe Xbox Live. Modelul free-to-play a marcat acum toți cei trei armăsari din trifecta consolei, cu Praf 514 aducerea modelului pe Playstation 3, și Nintendo creează suport pentru fluxuri de venituri gratuite în arhitectura online a Wii U.
Desigur, Microsoft va primi în continuare reducerea - jocul este gratuit doar pentru cei care plătesc deja 60 USD pe an pentru abonamentul Xbox Live Gold. Dar pentru toți cei cu Gamertag-uri plătite, jocul va fi pe deplin jucabil, fără bani în jos, din prima zi. Dezvoltatorul va plăti costurile de dezvoltare taxând jucătorii pentru piese de costume, arme cu aspect amuzant și articole din joc care pot fi combinate pentru bonusuri de luptă.
Videoclipuri recomandate
Războaie fericite este un joc online vesel haotic, gratuit pentru toți, în care jucătorii asaltează și apără castele masive, capturează statui și se măcelăresc unii pe alții cu un abandon desenat. La fel ca multe jocuri online recente, personajele sunt bazate pe clasă; fiecare jucător alege să joace ca un războinic, un mag sau un cleric, fiecare cu diferite atacuri speciale și puteri de sprijin pentru echipă. O caracteristică majoră a jocului sunt meciurile multiplayer 15 la 15, care promit oportunități abundente de lucru în echipă, dinamică de grup interesantă și o mulțime de acțiuni haotice și exilante.
Adică dacă se înscriu suficienți jucători pentru a avea 30 de persoane online ori de câte ori cineva dorește să joace. Și aici modelul de afaceri free-to-play devine o propunere atractivă. Câteva titluri de consolă, de exemplu Câmpul de luptă 1942 și Counterstrike, au reușit să recruteze suficienți oameni pentru a se asigura că are loc un mare zgomot în orice moment al zilei. Dar pentru majoritatea jocurilor online, cum ar fi vara trecută dezastruoasă Brink, spirala morții online pentru multiplayer este aproape inevitabil: prea puțini oameni sunt dispuși să strângă banii în prima săptămână de lansare a jocului, ceea ce înseamnă că jucătorii nu pot bucurați-vă de lupta masivă care justifică existența jocului, ceea ce înseamnă că oamenii nu sunt dispuși să cumpere jocul și astfel ciclul continuă inevitabil pe măsură ce jocul se scufundă în irelevanță. Oferind acces instantaneu la prețul extrem de tentant de gratuit, Războaie fericite speră să sară chiar peste acea groapă specială de nisip mișcător; oricine încearcă jocul se va juca cu toți ceilalți cărora le place să obțină lucruri gratuite, care este potențial un număr foarte mare de oameni.
Desigur, ca orice plan ambițios, acest lucru ar putea merge prost în destul de multe moduri. Primul si cel mai important, Războaie fericite ar putea să nu fie distractiv. Dezvoltatorul Toylogic este o companie neofit, ale căror singure intrări în palmares sunt nimic special Adolescente broaște țestoase ninja mutante joc și angajarea unor oameni care lucrau la Wii Super Smash Brothers Brawl. În timp ce jocul este chibi stilul face ușor să veniți cu idei distractive de personalizare, cultura Xbox Live, notoriu dominată de frați, ar putea imediat respinge jocul drept „prostie drăguță” și întoarce-te la bătaie și pufăit prin cele obișnuite presupus-mature, presupus-realiste trăgători.
Mai mult, prin inaugurarea free-to-play pe Xbox 360 cu un joc de profil redus ca Războaie fericite, Microsoft semnalează reticența de a-și pune cu adevărat greutatea în spatele modelului de afaceri. Acest lucru este îngrijorător, deoarece angajamentul Microsoft va fi extrem de important pentru succesul modelului pe consolă. Pentru a menține un flux profitabil de venituri, jocurile free-to-play necesită actualizări frecvente, cu o picurare constantă de conținut nou cu costuri reduse compensând treptat pierderea unui avans mare zi de plată. Dar Microsoft este renumit pentru procesul de certificare lent, chinuitor și costisitor pe care îl necesită pentru tot conținutul din serviciul XBLA; jocurile majore chiar au trebuit renunțați la remedieri importante de erori pentru că pur și simplu nu și-au putut permite timpul și cheltuielile de a aduce fiecare linie de cod prin revizuirea extinsă pe care Microsoft o cere. Toylogic promite lansări regulate de articole de păstrat Războaie fericite proaspăt, dar rămâne de văzut dacă dezvoltatorul a găsit o modalitate de a calma bestia de certificare suficient pentru a obține acele lansări regulate prin trecătoarea de munte stâncoasă din Redmond și în așteptarea jucătorilor degetele mari.
Recomandările editorilor
- 5 jocuri Xbox Game Pass subestimate pe care ar trebui să le jucați cât mai puteți
- Abonamentul tău Xbox Live Gold se va transforma în Xbox Game Pass Core în septembrie
- Este Prime Day și puteți obține un Xbox Series S pentru 200 USD (serios)
- Grand Theft Auto V revine surpriză la Xbox Game Pass astăzi
- Economisiți 15 USD când primiți 3 luni de Xbox Game Pass Ultimate astăzi
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.