Revizuirea PlayStation All-Stars Battle Royale: Sony îl face pe Nintendo cu rezultate nespectaculoase

Când scrieți o recenzie a unui joc video, este în general considerată o formă proastă de a descrie un titlu comparându-l direct cu un alt joc. A spune cititorilor că Game X este „la fel ca Diablo, dar în spațiu” vă transmite mesajul într-o manieră rapidă și concisă, dar oferă și cititorilor o imagine completă, adesea nerealistă, a jocului pe care îl revizuiți. Poate Game X este ca Diablo în toate, cu excepția gameplay-ului său. Poate arata exact ca Diablo și prezintă toate aceleași arme și personaje, cu excepția faptului că întregul joc este un shooter la persoana întâi în lume deschisă. Acesta este un caz extrem, dar puteți vedea cum descrieți acel joc drept „ca Diablo” ar fi atât precis din punct de vedere tehnic, cât și total înșelător.

Acestea fiind spuse, azi fac o recenzie PlayStation All-Stars Battle Royale, și voi ignora complet tot ce am spus în ultimul paragraf. În cazul acestui joc, pur și simplu nu este posibil să discutăm despre acest titlu fără să menționăm și inspirația sa evidentă: Nintendo’s Super Smash Bros. serie.

Videoclipuri recomandate

Dezvoltatorul SuperBot Entertainment nu a ridicat atât de mult idei din jocul de lupte emblematic al Nintendo franciza, deoarece a fotocopiat majoritatea opțiunilor de joc, modurilor și chiar atacurilor găsite în Smash Bros. titluri. Descriind PlayStation All-Stars Battle Royale ca fiind „ca Smash Bros.” este doar inexact deoarece „ca” nu este un cuvânt suficient de puternic pentru a exprima cât de asemănătoare sunt cu adevărat aceste titluri. Pentru toate intentiile si scopurile, PlayStation All-Stars Battle RoyaleesteSmash Bros., doar cu o colecție ciudată de personaje pe care Sony crede că jucătorii le-au legat mental de marca PlayStation în ultimele decenii.

Nu este nimic nou sau nou PlayStation All-Stars Battle Royale, iar atunci când sunt examinate în ansamblu, conceptele existente aici nu par că ar trebui să funcționeze împreună dincolo de a impresiona proprietarilor PlayStation că și Sony are o trupă pestriță de mascote colorate. Acesta pare să fie întregul raționament din spatele creării PlayStation All-Stars Battle Royale, și oricât de idiot sună, jocul are o serie de dependență. De fapt, m-am trezit jucând-o în loc de Turneul Tekken Tag 2, si eu sunt un mare fan al acelui luptător.

PlayStation All-Stars Battle Royale

În mod obiectiv, nu ar trebui să-mi placă acest joc și totuși îmi place. Pot fi. sunt conflictual.

Tot ce este vechi este din nou nou

După cum am menționat mai sus, pur și simplu nu este posibil să discutăm PlayStation All-Stars Battle Royale fara sa mentionam Super Smash Bros. Jocul a împrumutat cele mai mari personaje emblematice ale Nintendo (Mario, Link, Samus etc.) din toate francizele sale cele mai populare (Frații Super Mario., Legenda lui Zelda, Metroid, etc.), le-a oferit fiecare mișcare de luptă pe baza stilurilor lor clasice de joc și le-a aruncat în arene modelate după niveluri recunoscute instantaneu în care au fost însărcinați să lupte până la moarte.

Adunarea tuturor acestor personaje într-un singur joc ar fi suficient pentru a atrage mulți fani Nintendo să cumpere jocul, dar adevărata cheie pentru Smash Bros. succesul a fost acela că a permis până la patru jucători să se ducă în joc simultan, fie într-un grup corp la corp, fie în lupte de echipă. De asemenea, jocul a inclus un număr mare de opțiuni pentru bătăliile sale, astfel încât jucătorii să-și poată personaliza luptele în orice mod doresc.

Inutil să spun, originalul Super Smash Bros. a fost un succes masiv și fiecare intrare succesivă în franciză s-a dovedit și mai de succes. Desigur, în timp ce jocul genera toată această dragoste din partea fanilor, alte companii de jocuri au luat în seamă și și-au dorit ca și ei să poată intra în acest tip de acțiune. Din păcate, există foarte puține companii în afara Nintendo cu numărul necesar de personaje emblematice pentru a popula un joc de luptă. Sega ar putea face asta, Capcom ar putea și el, iar Konami chiar a încercat să copieze Smash Bros. formula direct cu exclusivitatea Japoniei Dream Mix TV: World Fighters, dar dincolo de asta părea că Nintendo s-a împiedicat în sfârșit de o formulă de joc ucigașă pe care restul industriei jocurilor de noroc ar fi incapabil să o depășească.

PlayStation All-Stars Battle Royale

Sony, demonstrându-și capacitatea de a gândi în afara cutiei, a văzut acest succes și recenta renaștere a jocurilor de luptă lansată de Capcom. Street Fighter IV, și a decis că și el ar dori să profite de această nebunie de luptători bazată pe mascote, deși la mai bine de un deceniu de când a început nebunia.

Pentru a completa listele, Sony a apelat la mai mulți dezvoltatori terți pentru a recruta personaje care sunt exclusive pentru PlayStation, cu doar câteva excepții. Dintre cei 22 de luptători (inclusiv DLC-ul viitor), 18 și-au făcut casele exclusiv pe PlayStation. Dintre luptătorii rămași, doar Big Daddy de la BioShock iar Dante din Devil May Cry sunt o întindere pentru a revendica legături exclusive cu Sony, în timp ce Tekkene Heihachi și Unelte din metal solidAmbii lui Raiden pot arăta rădăcini în PlayStation.

Acesta nu este un joc de lupte, acesta este un joc de lupte

După cum v-ați putea aștepta, dezvoltatorul SuperBot Entertainment ridică, de asemenea, indicii abundente de la Smash Bros. în crearea PlayStation All-Stars Battle Royale experienţă. Comenzile sunt simpliste în mod intenționat - aici sunt necesare doar trei butoane de atac și toate reduceți-vă la apăsarea comenzilor alături de o anumită direcție pentru a distribui unul dintre luptătorii aleși atacuri. Ca în Smash Bros. fiecare dintre tipurile de atac (de exemplu, Triunghi + Sus sau Pătrat + Stânga) va lansa un atac cu proprietăți similare (în sus atacurile vor lovi inamicii deasupra ta și, de obicei, îi vor lansa în aer), indiferent de cine te joci, dar aici este locul în care noi vedea PlayStation All-Stars Battle Royale începe să se diferențieze de precursorul său.

Cu câteva luni înainte de lansarea lui PlayStation All-Stars Battle Royale, Sony l-a angajat pe Seth Killian pentru a lucra la joc ca consultant. Deși s-ar putea să nu recunoști numele lui Killian, el a petrecut ani de zile lucrând la cele mai recente titluri de luptă ale Capcom, începând cu Street Fighter IV si care duce la Street Fighter X Tekken. Înainte de asta, Killian era profesionist Street Fighter II jucător, așa că atunci când vine vorba de jocuri de luptă, tipul își știe lucrurile. În mod evident, această experiență este ceea ce Sony spera să obțină prin angajarea lui Killian, iar rezultatul final este a Smash Bros. clonă care, de asemenea, datorează mult unor jocuri de lupte mai tradiționale, hardcore.

In timp ce PlayStation All-Stars Battle Royale poate simți superficial și poate să semene Smash Bros., este un titlu mult mai nuanțat odată ce ați petrecut suficient timp cu el. După cum am spus mai sus, deși atacurile standard sunt în mare măsură similare în întreaga distribuție, fiecare personaj are propriile sale ciudații, care fac să stăpânească fiecare luptător un exercițiu surprinzător de lung. Nu va trebui să petreci mii de meciuri învățând să perfecționezi sincronizarea pe un uppercut dragon, dar veți descoperi că meciurile online sunt mult mai des câștigate prin îndemânare decât cu noroc pur, așa cum se întâmplă adesea Smash Bros.

PlayStation All-Stars Battle Royale

Genealogia jocului de luptă în PlayStation All-Stars Battle Royale este cel mai evident în utilizarea de către joc a Super Mișcări. Atacându-ți inamicii, vei genera energie. Această energie intră într-un contor cu trei niveluri. Odată ce ați completat un nivel, puteți apăsa un singur buton pentru a declanșa unul dintre super-atacuri ale personajului tău. Fiecare luptător are trei atacuri separate, fiecare mai puternic decât nivelul anterior și toate legate tematic de jocul/seria de origine. Mai exact: primul super atac al lui Raiden îl vede pe ninja ciberntic răsturnându-se într-o poziție de mână înainte de a-și tăia dușmanii în bucăți folosind sabia legată de picior. Totuși, în super-ul de nivel al treilea, vedem un scurt cinematic înainte de iconic Unelte din metal solid muzica începe și toți inamicii tăi sunt prinși în faimoasa cutie de carton a lui Solid Snake. Apoi, pentru următoarele câteva momente, lui Raiden i se oferă viteză și putere crescute și orice atac pe care îl face asupra oricăreia dintre cutiile din jurul său îl ucide instantaneu pe adversarul său. Smash Bros. fanilor ar putea să nu le placă nivelul adăugat de strategie prezentat de aceste super-atacuri cu mai multe niveluri, așa cum fac ei jocul s-a concentrat mai direct pe îndemânare și sincronizare adecvată decât doar a fi primul care a lansat un super, dar PlayStation All-Stars Battle Royale este cu siguranță un titlu mai profund și mai captivant pentru includerea sa.

Cel care indrazneste, castiga

Diferențierea cheie între PlayStation All-Stars Battle Royale și Super Smash Bros. este că Sony este pur și simplu dispus să facă lucruri pe care Nintendo nu este. În ultimul deceniu, a devenit din ce în ce mai clar că Nintendo se ferește de funcționalitatea online a jocurilor sale. Prin contrast, Sony a îmbrățișat jocurile online și PlayStation All-Stars Battle Royale este un exemplu perfect în acest sens. Toate diferitele moduri ale jocului au omoloage online, decalajul este surprinzător de inexistent (în ciuda cât de agitate pot deveni meciurile pentru patru jucători) și există puține jocuri de petrecere. experiențe disponibile pe PlayStation 3, care pot fi la fel de accesibile și distractive instantaneu precum aruncarea unui grup internațional de prieteni ca virtualul preferat al Sony. bătaierilor.

Desigur, toate lansările mari ale Sony din zilele noastre au componente online. Chiar și cel exclusiv single-player zeul razboiului seria va fi online la următoarea sa iterație, Zeul Războiului: Ascensiunea, ajunge pe rafturi în martie a anului viitor. Ceea ce este surprinzător este cât de eficient este capabil Sony să combată oboseala jucătorilor. Având în vedere cât de simpliste sunt comenzile jocului și cât de ușor este să treci prin modurile de un singur jucător relativ anemic din PlayStation All-Stars Battle Royale, este de așteptat ca acei jucători care nu au o ofertă infinită de prieteni cu conexiuni online și o copie a jocului s-ar putea plictisi de el în scurt timp. Smash Bros. combate acest lucru prin includerea de tone de deblocabile, acoperind o mare parte din istoria Nintendo. Sony nu are același tip de trecut, așa că, în schimb, dezvoltatorii de la SuperBot au oferit fiecărui personaj un sistem de nivelare asemănător cu un joc de rol, care deblochează noi recompense pentru folosirea unui singur personaj mereu din nou. Niciuna dintre recompense nu îmbunătățește de fapt abilitățile luptătorului tău sau nu face jocul mai ușor, dar includ o bogăție. de costume noi și accesorii estetice care ar trebui să fie atrăgătoare pentru fanii personajelor din originalul lor iterații. Fiecare personaj diferit are zeci de lucruri de deblocat, iar fiecare deblocare succesivă necesită din ce în ce mai multe timp de joc, ai putea să te trezești petrecând luni de zile cu acest joc înainte de a vedea toate lucrurile pe care le are de arătat tu.

PlayStation All-Stars Battle Royale

PlayStation All-Stars Battle Royale include, de asemenea, un joc încrucișat complet cu PS Vita. Spre deosebire de multe altele care prezintă o versiune trunchiată a jocului pe handheld-ul Sony, the Battle Royale oferta de pe Vita este în esență identică ca joc, grafică și conținut cu versiunea PS3, iar cei doi se pot juca împreună online. Jucătorii pot debloca statistici și conținut pe oricare sistem și le pot transfera pe celălalt, iar o copie Vita este inclusă cu versiunea PS3. Versiunea portabilă are câteva modificări minore, cum ar fi forțarea dvs. să utilizați ecranul tactil pentru a ridica arme, dar în toate celelalte consideră că arată și joacă la fel și îndeplinește o parte din potențialul de joc încrucișat atât de popular, dar adesea ignorat, dintre cei doi sisteme.

Concluzie

Da, Sony a furat în mod evident indiciile de design de la Nintendo Smash Bros. serie pentru a crea PlayStation All-Stars Battle Royale. A pretinde altfel ar fi delirant. Acest joc este Smash Bros. cu o distribuție de personaje care și-au făcut casa în PlayStation. Acestea fiind spuse, dacă Sony avea de gând să ridice idei de la cineva, cel puțin a ales marca potrivită de la care să fure. Dezvoltatorul SuperBot a făcut o treabă excelentă prin a capta atracția capricioasă și simplistă a Smash Bros., în timp ce îl împerechezi cu o distribuție variată și o serie de etape superbe, adecvate tematic.

În mod obiectiv, dacă ar fi să ignorați natura derivată a PlayStation All-Stars Battle Royale și concentrându-se în întregime pe avantajele și dezavantajele sale, jocul ar fi un luptător interesant, deși relativ superficial, care invită la jocul în grupuri mari în virtutea bătăliilor simultane de patru jucători. Dacă, pe deasupra, se întâmplă să fii un fan al personajelor adunate pentru această luptă, PlayStation All-Stars Battle Royale ar trebui să fie foarte atrăgătoare. Are profunzime, o grafică colorată și este în mare măsură diferită de orice altceva de pe PlayStation 3.

Cu toate acestea, din punct de vedere istoric, Sony a fost cel mai bun atunci când a făcut ceva complet original, în loc să doarmămească concurența. Când Sony a introdus CD-ROM-ul jucătorilor de pe consolă mainstream cu PlayStation originală, asta a fost o mare problemă, deoarece nu a mai fost făcut niciodată înainte. Cu toate acestea, când Sony a introdus perifericul Move ca răspuns la trucul de control al mișcării Wii și Kinect de la Microsoft, a fost văzut ca un succes mediu, indiferent de cât de realizat din punct de vedere tehnic dispozitivul ar fi putut fi. In timp ce PlayStation All-Stars Battle Royale este plăcut, pur și simplu nu este foarte nou și nu face nimic pentru a se asigura că fanii PlayStation vor vorbi în continuare despre acest joc la următorul Smash Bros. titlul ajunge pe rafturile comerțului cu amănuntul.

Scor: 7,5 din 10

(Această recenzie a fost scrisă folosind o copie PlayStation 3 și o copie PS Vita, ambele fiind furnizate de Sony.)

Recomandările editorilor

  • PlayStation Showcase a tachinat viitorul serviciului live al Sony, dar nu sunt încă impresionat
  • PlayStation Plus tocmai a creat un nou precedent primar cu Horizon Forbidden West
  • Programul PlayStation Stars acordă membrilor de nivel înalt serviciu prioritar pentru clienți
  • Sony formează PlayStation Mobile Division împreună cu achiziția Savage Game Studios
  • The Last of Us Part I ar trebui să se lanseze pe PlayStation Plus Premium