THQ detaliază declarațiile dezvoltatorului Metro: Last Light despre Wii U

4a jocuri

Metrou: Ultima lumină Dezvoltatorul 4A Games a făcut câteva comentarii nemăgulitoare despre noua consolă Wii U a Nintendo după ce a confirmat că nu își va aduce shooter-ul pe acea mașină. “Wii U are un procesor oribil și lent”, a declarat directorul de tehnologie al 4A Games, Oles Shishkovtsov.

Reprezentantul relațiilor cu presa THQ Huw Benyon, care lucrează direct cu 4A Games pe Metroul Seria sa mutat pentru a clarifica aceste declarații joi pentru a încerca să contracareze reacțiile negative la declarațiile lui Shishkovstov.

Videoclipuri recomandate

„[Există] un comentariu făcut de Oles, programatorul, tipul care a construit motorul.” spuse Benyon către Eurogamer, „[Metrou: Ultima lumină] este un joc care necesită mult CPU. Cred că a fost verificat de multe alte surse... că procesorul de pe Wii U nu este la fel de rapid ca unele dintre celelalte console de acolo. Mulți dezvoltatori găsesc modalități de a ocoli asta din cauza altor părți interesante ale platformei.”

„[Poate] părerea lui este că nu este la fel de ușor pentru felul în care a fost construit motorul 4A ca și celelalte. [Noi] am putea ocoli asta probabil. Probabil că am putea obține

Metroul să rulăm pe un iPad dacă vrem, sau pe orice... Dar înțeleg că există un adevărat apetit în mass-media la moment pentru că Wii U este un subiect fierbinte pentru a trimite spam unor povești care vor atrage o mulțime de link-uri dacă îl prezintă într-un anumit cale."

Declarațiile lui Shishkovtsov, contrar justificărilor lui Benyon, au fost senzaționale nu pentru că ar fi atât de vitriolice, ci pentru că au fost mult mai sincere decât majoritatea comentariilor de la indivizi din cadrul jocurilor industrie. Profesioniștii în domeniul jocurilor video din domeniul publicării și dezvoltării sunt de obicei rezervați atunci când vorbesc în public, pentru a nu jigni partenerii. Este neobișnuit să vezi declarații sincere de la acești indivizi atunci când sunt nemulțumiți.

Declarațiile lui Shishkovtsov au venit după o serie de alți dezvoltatori de jocuri și-au exprimat nemulțumirea față de arhitectura Nintendo Wii U. Câmpul de luptă 3 designerul Gustav Halling de la DICE a spus mai departe Stare de nervozitate joi, „Nu știu de fapt ce face încet, dar destui oameni „tehnologic” în care am încredere în lume spun aceleași lucruri [ca și Shishkovtsvo.]”

Puterea lui Wii U a fost pusă sub semnul întrebării de la debutul primei console. După ce a arătat o serie de jocuri, inclusiv Metrou: Ultima lumină, într-o bobină demonstrativă la E3 2011, Nintendo a spus că acele demonstrații nu erau reprezentative pentru puterea reală a Wii U care ar fi comparabil, dar nu identic cu PlayStation 3 și Xbox 360.

Recomandările editorilor

  • Înainte de a se închide Wii U eShop, alege cel mai bun remaster Zelda vreodată
  • Cele mai bune jocuri Wii U din toate timpurile
  • Vânzările Nintendo Switch depășesc 50 de milioane, aproape de patru ori pe cele ale Wii U

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.