Revizuirea Microsoft Paint 3D: nu editorul 3D pe care îl căutați

windows insider build 16215 vopsea 3d stil de viata
Majoritatea oamenilor cred că Windows Paint este un editor de imagini curajos responsabil pentru majoritatea figurilor stick desenate pe un computer sau acea aplicație în care lipiți capturile de ecran. Microsoft ar dori să facă mult mai mult decât atât și începe prin a-și extinde capacitățile în trei dimensiuni. În loc să încerce să introducă o axă Z în structura existentă a vopselei, compania are un nou program independent numit Paint 3D. A fost disponibil din Magazinul Windows pentru Insiders în ultimele câteva săptămâni și este o parte majoră a lansării Creators Update.

Odată cu asta, Microsoft promite să vă permită să aduceți acele creații în lumea reală, fie folosind Windows Mixed Reality, fie prin imprimarea lor 3D. Nu avem un HoloLens la birou, dar avem câteva imprimante 3D, așa că ne-am apucat să evaluăm aceste afirmații în cel mai bun mod în care știm cum – testându-le.

Videoclipuri recomandate

Obișnuiam să desenăm

În timp ce Paint 3D poate să fi făcut o întorsătură către aplicații de modelare mai complexe, împărtășește o mare parte din interfața sa de utilizare și structura meniului cu fratele său mai mare. Ai o pânză, cel puțin în mod implicit, care acționează ca o scenă pentru arta ta și instrumentele la care te-ai aștepta de la un editor de imagini – stilou, radieră, găleată de vopsea, forme prefabricate și așa mai departe. Când selectați butonul con și desenați un triunghi, Paint 3D îi oferă automat adâncime și îl plasează în fața pânzei.

Legate de

  • Nu ești doar tu - Microsoft admite că patch-urile sale au spart OneDrive
  • Microsoft Teams are acum emoji 3D și interpretare live
  • Google are acum propriul mod de a face telefoanele Android și Windows mai compatibile

Există o decizie ciudată de proiectare care va ieși în evidență, în special pentru utilizatorii deja familiarizați cu sistemele de modelare 3D mai avansate. În Paint 3D, vă editați proiectul doar dintr-o singură direcție. Trecând la modul perspectivă, puteți să vă învârtiți în jurul obiectului, să măriți și să micșorați și să ridicați sau să coborâți nivelul camerei. Cu toate acestea, în momentul în care faceți clic pe butonul de editare, perspectiva va reveni la o vedere frontală.

1 de 4

Aceasta nu este cu adevărat o problemă pentru obiectele 3D individuale, deoarece puteți roti obiectul în poziție pentru a-l remodela sau a-l picta. Pe măsură ce numărul de obiecte crește, veți descoperi că trebuie să scoateți fiecare obiect în fața celuilalt, să faceți orice lucru la el, apoi să îl rotiți și să-l glisați înapoi în poziție. Fără un set bogat de comenzi ale camerei, comenzi rapide pentru schimbarea instrumentelor sau multe taste rapide de care să vorbim, acest proces devine rapid obositor.

Cu formă ciudată

Perspectiva este departe de singura problemă cu Paint 3D. În general, instrumentele de desen și pictură sunt rapid pentru a face modificări permanente. Puteți desena forme personalizate, dar în momentul în care terminați, acestea se întăresc în versiuni extrudate în mod arbitrar ale punctelor dvs. plasate cu grijă. Fără nicio modalitate de a suda mai multe obiecte împreună, fluxul de lucru devine o buclă plictisitoare de export și re-salvare a fișierelor. Merge cam asa.

După ce creezi o formă în partea din față a construcției tale, pictezi sau aplici autocolante, care au propriile lor probleme. La fel ca autocolantele reale, versiunea 3D Paint nu poate fi mutată odată aplicată. Odată ce l-ați pălmuit la loc, fie trebuie să utilizați undo pentru a-l elimina, fie să pictați peste el. Nici vopseaua nu este perfectă, dar problema sa principală vine din problema de perspectivă - Dacă doriți să pictați orice, în afară de partea frontală a unui obiect, trebuie să rotiți obiectul în sine, să-l pictați, apoi să îl învârtiți înapoi în jurul.

În Paint 3D, vă editați proiectul doar dintr-o singură direcție

Nu există nicio modalitate în Paint 3D, cel puțin că am putea identifica, să sudăm sau să unim obiecte împreună în forme mai complexe. După ce ați pus împreună câteva piese simple, le puteți exporta ca un singur fișier, apoi le puteți reîncărca înapoi în Paint 3D ca un singur model, pe care acum îl puteți scala sau picta doar ca o singură bucată mare.

Scara și precizia sunt, de asemenea, probleme majore în Paint 3D. Este greu să creezi modele fără nicio idee de dimensiune sau raport față de alte obiecte din construcție, iar Paint 3D nu oferă niciun ajutor. Acesta este un motiv de îngrijorare când vine vorba de imprimarea 3D. Există o mulțime de reguli fundamentale care guvernează fabricarea de succes a filamentelor topite, iar Microsoft nu oferă niciunul dintre instrumentele de care aveți nevoie pentru a lucra în ele.

Mormane de plastic

Majoritatea, dacă nu toate, imprimantele 3D de acasă folosesc un proces numit fabricarea filamentului fuzionat. Funcționează prin topirea filamentului de plastic, apoi așezând cu grijă strat după strat de substanță topită. Pentru ca asta să funcționeze, aveți nevoie de o suprafață plană pe care să imprimați și aveți nevoie ca fiecare strat al obiectului imprimat să fie mai mic decât cel. înainte, sau cel puțin, nu trebuie să existe protuberanțe dramatice, deoarece filamentul ar cădea pur și simplu pe patul de imprimare într-un plastic. mizerie.

Microsoft paint 3d revizuire captură de ecran Windows 8
Microsoft paint 3d revizuire captură de ecran Windows 7

Procesul de imprimare 3D a unui obiect nu este îngrozitor de complicat pentru început. Luați un obiect 3D din software-ul dvs. preferat și îl exportați ca fișier .obj sau .stl, ambele tipuri de fișiere simple care includ doar informațiile de bază despre forma obiectului. Le încărcați într-un program de tăiere, de obicei Cura sau Makerbot Desktop, și îi transmiteți informații despre imprimanta dvs. Programul de tăiere preia obiectul și îl transformă în gcode, care este în esență un fișier text care spune extruderului de pe imprimantă unde să se mute și unde să planteze materialul.

Exportarea unui obiect 3D într-un fișier din Paint 3D nu îl salvează ca cele mai comune două formate, .obj sau .stl, deoarece acele tipuri de fișiere nu au spațiu pentru datele de culoare, care fac parte din Paint 3D. În schimb, salvează un fișier .3mf, care conține nu doar date de formă, ci și date de culoare pentru fiecare piesă a modelului. Când îl deschideți din nou în Paint 3D, arată exact ca atunci când l-ați exportat, ceea ce este un mare avantaj dacă rămâneți în ecosistemul Paint 3D.

Paint 3D se simte ca o durere de cap cu degetele dezordonate, în timp ce leagănați sălbatic jucării din beton cu fixare rapidă în interiorul unei cutii de carton

Utilizatorii acasă de obicei apelează la un program de tăiere pentru a transforma un model 3D într-un fișier imprimabil, iar Cura, aplicația noastră preferată, se ocupă de formatul de fișier .3mf, cel puțin pe hârtie. Totuși, nu știe cum să plaseze mai multe obiecte împreună sau să se ocupe de culori, așa că va trebui să lucrezi după ce l-ai importat pentru a-l transforma în formă pentru imprimare. Cu modele mai complexe, este posibil să apelați la SketchUp, care este ușor de utilizat, pentru a pregăti orice model pentru tratamentul final - deși este posibil să aveți nevoie de o extensie pentru a deschide fișiere .3mf și acolo.

Alegerea formatului de fișier este mai mult decât doar că Microsoft dorește să se asigure că autocolantele tale supraviețuiesc. De asemenea, este un semnal că modelele Paint 3D sunt destinate mașinilor comerciale mai scumpe, care pot imprima în orice număr de culori simultan. În loc să tipăriți articolul acasă, este mai probabil ca Windows să caute un model de afaceri unde încărcați un fișier în Remix3D sau alt serviciu și plătiți pentru a-l imprima și expediat către tu.

O vopsire neglijentă

Când Microsoft a prezentat pentru prima dată Paint 3D, acesta a devenit mai mult un producător de diorame decât o aplicație de modelare 3D special creată. Acesta este un spațiu bun de umplut, permițând copiilor să pună formele și imaginile lor preferate în grupuri mici de obiecte, dar nici Paint 3D nu își respectă această promisiune. Cel mai bun curs pe care Microsoft l-ar fi putut lua era să facă Paint 3D cât mai aproape posibil de manipularea argilei și a posterului. În momentul de față, se simte ca o durere de cap dezordonată, în timp ce legănești în mod sălbatic jucării din beton cu fixare rapidă într-o cutie de carton.

Nu ajută cu nimic faptul că imprimarea 3D necesită o cantitate masivă de precizie, lucrări structurale și atenție la detalii - ca să nu mai vorbim de răbdare - pentru a lucra sub orice formă. Dacă Paint 3D te lasă să mâzgăliți puțin și să scuipi ceva ca ceea ce ai desenat în termoplastic, ar fi suficient să-l numești un succes. În schimb, Sketchup este încă o aplicație mai ușoară pentru asta, cu specificații ușor de citit, pictograme de instrumente care demonstrează ceea ce fac și o cameră care rămâne pe loc în timp ce editați. Fără setul de instrumente versatile, chiar dacă de bază, oferite de Paint original, Paint 3D pare un pas în direcția greșită.

Recomandările editorilor

  • Nu ești doar tu: Microsoft confirmă că Windows 11 are probleme cu jocurile
  • Microsoft Defender are o slăbiciune cheie pe care rivalii săi nu o au
  • Windows 11 poate primi emoji-urile 3D care ni s-au promis
  • AMD CES 2022: Ryzen 6000, 3D VCache, grafică 6000S și multe altele
  • 3 motive pentru care Microsoft Edge este mai bun decât Google Chrome