Să eliberăm aerul imediat: să călărești pe spatele unui dragon nu este deloc distractiv. Acolo, am spus-o. Și mă simt mult mai bine acum. Noul Dragonborn DLC pentru succesul RPG din 2011 al lui Bethesda Softworks The Elder Scrolls V: Skyrim introduce monturi de dragoni la sfârșitul campaniei de lungă durată, dar recompensa nu este cu adevărat o limită potrivită pentru călătoria pe care o veți face. Din fericire, acea călătorie este una excelentă, evidențiată de un teren nou-nouț de explorat și de o gamă largă de misiuni secundare care se adaugă la o mare, mare bucată de „mai mult Skyrim.”
La fel ca și mai devreme Paznicul zorilor DLC, nu există nicio indicație când porniți pentru prima dată post-Dragonborn descărcați, salvați că există conținut nou. Toate piesele sunt acolo, iar un jucător experimentat va putea să se îndrepte imediat la Windhelm și să închirieze o barcă către insula Solstheim, dar introducerea DLC-ului mai corectă vine atunci când o bandă de cultişti cu masca de dragon atacă fără avertizare. Ei sunt tratați cu ușurință, iar o căutare rapidă a cadavrului liderului lor dezvăluie că au fost trimiși cu un singur scop: uciderea eroului Dragonborn al lui Skyrim.
Videoclipuri recomandate
Urmărirea cultiştilor până la punctul lor de origine vă aduce pe insula Solstheim, un peisaj întins, muntos, care a fost văzut ultima oară în Luna de sânge pachet de expansiune (le mai ții minte?) pentru Morrowind. Perioadă lungă de timp Elder Scrolls Fără îndoială, fanii vor descoperi legăturile familiare dintre acest DLC și expansiunea anterioară, dar nu sunt necesare cunoștințe prealabile despre Solstheim. Acesta este, pentru toate intențiile și scopurile, și un mediu complet nou de lume deschisă pe care să-l explorați, cu o mulțime de secrete de găsit și peste 30 de noi locații de călătorie rapidă de deblocat pe harta dvs.
Este clar pe măsură ce explorezi devreme că ceva nu este în regulă pe insula Solstheim. Nativii par obișnuiți pentru anumite părți ale zilei, doar pentru a ieși dintr-o dată și se îndreaptă spre un șantier de construcție din apropiere, stabilit în jurul unei formațiuni de stâncă neobișnuită. Insula este presărată cu acestea și situația este aceeași oriunde te duci. Încercați să vorbiți cu cineva care lucrează lângă o formațiune de stâncă și va răspunde într-un ton plat cu o frază obscure care sună aproape ca o rugăciune.
În cele din urmă, afli că Miraak, primul Născut de Dragon din legendă, s-a întors într-o formă oarecare și că pune la cale ceva nefast. Pe măsură ce imaginea completă intră în atenție, căutarea ta te duce de la țărmurile Solstheim în tărâmul suprareal daedric al Apocrypha, casa lui Hermaeus Mora. Această ființă asemănătoare unui zeu și tărâmul său natal sunt un omagiu clar adus lucrărilor lui H.P. Lovecraft și miturile Cthulhu. Tentaculele se întind de pe cerul nuanțat de galben și creaturi fantastice de coșmar – pe care nu le-ați văzut în Skyrim înainte – faceți cu ochiul în existență fără avertisment.
Solstheim și Apocrypha împreună sunt caracteristicile marcajului Dragonborn. Aceasta este cea mai mare ofertă DLC pentru Skyrim totuși, în ceea ce privește conținutul pur nou, și noile locații în special sunt o bucurie de explorat. Noi tipuri de inamici, cum ar fi cel de mărime uriaș, Creature from the Black Lagoon-faced Lurker și agresivul, Provenii de cenușă orientați spre haita ridică o provocare suplimentară, dar noul pământ este steaua clară - așa cum ar trebui să fie pentru un joc ca Skyrim, ale căror cele mai mari recompense sunt construite pe explorare.
Întreaga insulă poate fi încercuită într-o ordine destul de scurtă, dar un sortiment de misiuni vă asigură că veți vedea fiecare centimetru din ea. Misiunea principală este bună pentru 5-6 ore de joc, dar o a doua linie de misiuni axate pe politica sângeroasă a elfilor întuneric oferă și o altă bucată considerabilă de narațiune. Apoi sunt multe sarcini unice pe care le vei dobândi în timp ce vorbești cu oamenii, inclusiv câteva sarcini specifice facțiunii pentru membrii Thieves Guild și vârcolaci. Completarea lucrurilor este o casă nouă pentru jucători, construită în cea mai neobișnuită dintre locații.
Încă o dată, ne întoarcem la mediu. Solstheim este o bucurie de descoperit la fel de mult ca și Skyrim înainte. Există o aromă semnificativ diferită a terenului muntos înzăpezit, mai ales în câteva zone așezate pe care le veți vizita. Este mai mult decât atât. Un mare dezastru s-a întâmplat pe Solstheim la un moment nespecificat înainte de sosirea ta, iar dovezile catastrofei sunt răspândite pe toată insula. Veți întâlni multe povești neterminate pe măsură ce explorați și în timp ce unele alimentează sarcinile secundare pe care le aveți pot prelua, multe altele rămân pur și simplu un mister, permițându-vă să completați spațiile libere în funcție de ceea ce vedeți și citit. Talentul Bethesda de a-și umple lumile deschise cu un sentiment de descoperire este foarte mult în fruntea Dragonborn.
Singurul pas greșit adevărat, așa cum am menționat mai înainte, este călărirea dragonului. Strigătul legat de misiuni, care vă permite să îmblânziți marile fiare, poate fi folosit mai târziu pentru orice generație standard de dragon (adică nu un dragon cu nume). Să te ridici în șaua este destul de ușor, dar Vizuină-vine-la-Skyrim aceasta nu e. Dragonul tău îmblânzit va zbura întotdeauna pe o cale de zbor stabilită într-un cerc leneș și, în timp ce tu poți călători rapid în locații noi, în timp ce vă aflați în spatele șopârlei înaripate, nu îi puteți direcționa mișcările în niciun fel. cale. Senzația este, în cele din urmă, cea a unei plimbări fantastice Disney World, cu bonusul suplimentar de a putea trage vrăji asupra inamicilor dacă se întâmplă să se încadreze în raza de acțiune a căii de zbor a monturii tale.
Pentru a spune toate acestea într-un alt mod, mai concis: călăria este mai interesantă decât călăria cu spatele dragonului. Este o rușine, singurul negativ propriu-zis într-o extindere altfel lăudabilă a Skyrimlumea lui. Nu este suficient pentru a face DLC-ul complet ignorabil - cu siguranță există o mulțime de conținut grozav aici - dar veți cu siguranță vrei să te gândești cu atenție la achiziționarea călăriei cu spatele dragonului este un factor major în tine luarea deciziilor. În afară de asta, întoarcerea The Elder Scrolls la Solstheim este una triumfătoare și este un caz bun pentru a te scufunda încă o dată în această lansare preferată de fani din 2011.
Recomandările editorilor
- Starfield, dezvoltatorii The Elder Scrolls Online votează pentru sindicalizarea
- Merită jucat The Elder Scrolls Online în 2022?
- Cum să te căsătorești în Skyrim
- Cum să pescuiți în Skyrim
- The Elder Scrolls VI trebuie să fie un joc de zece ani, spune Todd Howard de la Bethesda
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.