Revizuire hibridă: Un shooter axat pe acoperire

Este nevoie de un dezvoltator curajos pentru a construi un joc în jurul ideii de a transforma un cuvânt murdar precum „camper” în cuvântul operativ. Apoi, din nou, aceasta este a 5-a Celulă despre care vorbim, aceiași oameni din spatele jocului de cuvinte Scribblenauts. Lansarea Xbox Live Summer of Arcade Hibrid, cel mai recent studio al studioului, nu ar putea fi îndepărtat mai mult din platforma de puzzle adorabil de drăguță a acelui joc de cuvinte anterior. În schimb, avem un shooter online elegant și elegant, al cărui joc este construit în întregime în jurul unui concept de bază: ghemuirea în spatele unui perete. Acesta nu este un shooter bazat pe acoperire; aceasta este o acoperire-concentrat trăgător.

HibridPrincipalul truc al lui ca shooter multiplayer este că mișcarea ta în jurul fiecărei hărți este restrânsă la stânga și dreapta se amestecă în spatele acoperișului și jetpack-ul rapid izbucnește prin aer pe măsură ce vă deplasați dintr-un punct în cel Următorul. Sunteți liber să mergeți oriunde doriți în acest context și, de asemenea, puteți face lucruri cum ar fi să vă schimbați cursul în timpul zborului sau să vă retrageți înapoi la o poziție anterioară cu nimic mai mult decât o apăsare de buton. În esență însă, scenariile de luptă 3v3 ale jocului se desfășoară cu fiecare echipă schimbând foc din spatele acoperirii.

Videoclipuri recomandate

Ceea ce este surprinzător este cât de repede tinde să se miște acțiunea atunci când, în esență, strategia ta principală implică camparea. Nu există suficiente trupuri pe teren cu echipe de trei jucători pentru a acoperi toate unghiurile de pe majoritatea hărților și, prin urmare, există un joc constant de a încerca să flanc, protejându-ți flancurile. Deblocarea seriei de ucidere vine, de asemenea, foarte rapid, jucătorii putând genera diferite tipuri de drone de luptă la unu, trei și cinci ucide, respectiv, toate acestea reprezentând potențialul pentru o mulțime de putere de foc letală concentrată într-o singură direcție pentru fiecare jucător.

Trucul de bază funcționează, dar există încă câteva margini aspre. Hibrid se livrează cu un număr destul de mare de hărți, dar tind să se simtă în mare parte la fel din cauza restricțiilor impuse de regulile unice de joc. Mediile s-ar putea schimba, dar layout-urile generale tind să se oglindească unul pe celălalt prin necesitate. Rezultatul este un shooter care nu rezistă în timpul sesiunilor de joc lungi. Hibrid este distractiv în rafale, dar nu este un joc la care majoritatea vor sta jos ore în șir.

Este regretabil, deci, că există de fapt un meta-joc bine dezvoltat și un sistem bazat pe progresia nivelului de morcovi atârnați. Unele articole se deblochează la niveluri specifice, în timp ce altele sunt deblocate ca selecție de categorie. Deci, de exemplu, ați putea primi un jeton Mitralieră ușoară pe care îl puteți cheltui apoi în categoria asociată pentru arma pe care o alegeți. Este o abordare elegantă de a oferi jucătorilor mai mult control asupra modului în care își personalizează personajul, deși selecția de arme și instrumente este în cele din urmă destul de limitată. Există, de asemenea, un element nefericit de microtranzacție care vă permite să ocoliți deblocări bazate pe progresie în schimbul banilor.

Apoi ai meta-jocul, care este construit în jurul unui război mondial (minus Australia, în mod ciudat) între două facțiuni în război. Când porniți jocul pentru prima dată, vi se cere să alegeți o facțiune fără nicio explicație reală cu privire la ce înseamnă asta sau la ce reprezintă oricare dintre ele. Vi se oferă un bonus de experiență pentru a vă alătura uneia sau celeilalte, probabil tactica 5th Cell pentru echilibrarea numerelor totale dintre cele două facțiuni.

După cum se dovedește, nu există nicio diferență reală între facțiuni dincolo de cosmetică. Indiferent de ce alegeți, veți avea acces la aceleași arme și la același nivel de deblocare. În ceea ce privește jocul, războiul dintre cele două grupuri este reprezentat în timp real pe o hartă a lumii împărțită pe continente. Fiecare continent este apoi împărțit în districte mai mici și fiecare dintre ele acestea este locul unde se desfășoară bătălia pentru supremație. Poți câștiga bonusuri XP pentru a lupta în teritorii aprig disputate și există și bonusuri suplimentare pentru a lupta în mod repetat într-un anumit district și pentru a ridica nivelul bazei acolo. Din nou, totul este foarte complex și prost explicat în joc, deși 5th Cell are cel puțin un videoclip care arată cum funcționează lucrurile.

Din punct de vedere funcțional, jocul rulează excelent la un clip frumos de 60 fps. Singura reclamație pe care o pot adresa aici este timpul de încărcare. Sunt o mulțime. Așteptați-vă să așteptați o perioadă exagerată de timp pe măsură ce jocul caută pe server un lobby. În meciurile pe care le-am jucat până acum — meciul mortal pe echipe este vedeta, dar există și câteva opțiuni mai bazate pe obiective care par a fi mai puțin populare, bazate pe cu privire la timpii de așteptare — nu am ajuns niciodată într-un joc în desfășurare, așa că se pare că o parte din întârziere ar putea fi legată de necesitatea de a găsi un joc gata de joc grup. Există, de asemenea, o așteptare decentă odată ce vă aflați într-un hol, pe măsură ce meciul se încarcă. Toate acestea se desfășoară în cele din urmă într-o sesiune care durează doar câteva minute. Acest lucru, alături de aroma repetitivă a aspectului hărții, afectează și valoarea sesiunilor de joc mai lungi.

Concluzie 

Hibrid poate fi un joc destul de distractiv, dar este cu siguranță defectuos în mai multe moduri. Acțiunea axată pe acoperire funcționează surprinzător de bine și echivalează cu un pas revigorant într-o direcție diferită. Din păcate, cerințele trucului de joc de bază au ca rezultat o varietate mai mică de la moment la moment decât ați întâlni în mod obișnuit într-un shooter multiplayer. Și, în timp ce progresia morcovului atârnând și elementele meta-joc sunt drăguțe, se simt, de asemenea, neplăcute plasați într-un shooter care, pentru toată concentrarea pe acoperire, depinde de acțiunea de contracție și de rapiditate fulgerătoare chibrituri. Acordați credit lui 5th Cell pentru construirea unui shooter distractiv în jurul practicii murdare de camping, dar nu vă așteptați să aveți multe în care să investiți.

Scor: 8 din 10 

(Acest joc a fost revizuit pe Xbox 360 pe o copie furnizată de Microsoft Studios)

Recomandările editorilor

  • Vedeta din coperta lui Madden NFL 23 este John Madden

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.