Se spune că stiloul este mai puternic decât sabia, dar scriitorul de ficțiune istorică Neal Stephenson își ia puțin timp de la pixul lui Bic în favoarea unor alternative mai ascuțite, pentru un efect optimist. Autorul lui Cryptonomicon și Prăbușire de zăpadă lucrează la un nou proiect care ar aduce o luptă mai realistă bazată pe sabie pe tărâmul jocului la persoana întâi. Două zile după strângere de fonduri Kickstarter, Subutai Corporation, compania fondată de domnul Stephenson pentru a crea Zăngăni, un set de instrumente open-source pentru dezvoltatori de lupte cu sabia, a primit deja peste 190.000 USD din obiectivul său declarat de 500.000 USD și mai au 28 de zile până la termenul limită de 9 iulie.
Fondul Kickstarter, dacă va avea succes, va fi folosit pentru a produce un prototip jucabil axat pe o luptă corp la corp hiperrealist, pe care dezvoltatorii terți l-ar putea extinde apoi. Jocul inițial, spune Stephenson în lansarea Kickstarter video, va fi „un joc de arenă cu multe lupte – nu foarte mult în ceea ce privește intriga sau dezvoltarea caracterului”.
Videoclipuri recomandate
„Dar”, continuă el, „asta e ceea ce facem pentru a ne câștiga existența, așa că putem întotdeauna să adăugăm acele lucruri mai târziu, odată ce chestia asta se ridică pe picioare.”
Legate de
- Cel mai finanțat proiect Kickstarter din 2018 este un joc de masă cu tematică arthuriană
În ciuda Zăngăniplanurile declarate de a-și menține obiectivele de bază, nu are probleme în a atrage interesul investitorilor și al partenerilor deopotrivă. În plus față de primele 48 de ore de strângere de fonduri, cameourile lui Gabe Newell, co-fondatorul Supapă (Half-Life, Left 4 Dead) în videoclipul Kickstarter al proiectului, au fanii plini de speranță care speculează că Valve va folosi Zăngăni API (interfață de programare a aplicațiilor) odată ce este disponibil pentru a îmbunătăți deja populara sa serie Half-Life.
Proiectul speră să joace pe nerăbdarea, după cum spune Stephenson, „tocilari în armură, tocilari în fața stațiilor de lucru pe computer, o mulțime de oameni de acolo cărora le place să joace jocuri cu lupte cu sabie în ei, care ar putea fi gata să treacă la ceva ceva mai interesant.” Sau, după cum spune Gabe Newell mai târziu în același videoclip: „Fiecare copil de treisprezece ani de pe Pământ vrea să vadă un cavaler luptându-se cu un samurai – nu, vrea sa fi un cavaler care se luptă cu un samurai.”
Propria pasiune a domnului Stephenson pentru luptele cu sabia din lumea reală – pe care a descoperit-o în timp ce făcea cercetări pentru romanele sale – este evidentă în videoclipurile Kickstarter de pe pagina fondului. Într-una, Stephenson își exprimă frustrarea că jocurile de luptă cu săbii oferă o fracțiune din personalizarea jocurilor cu împușcături la persoana întâi:
„Atunci când jucăm un anumit joc de luptă bazat pe sabie, rămânem cu o suită de opțiuni de personalizare în mod evident absentă... Atenția obsesivă acordată detaliilor din lumea reală, atât de interesantă pentru oameni care joacă împușcături, a fost absent în lumea săbiilor, în ciuda faptului că există o galaxie de stiluri și variații de arme reale care așteaptă să fie încorporate în jocuri.”
Stephenson spune că speră că, pentru că este „celebră tocilar”, va fi capabil să atragă sprijin pentru proiect și se pare că, până acum, tocilarii vin.
Recomandările editorilor
- Acțiunea scandaloasă a Bayonettei 3 mi-a făcut deja o vrajă
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.