Studioul Gears of War: Judgment pierde trei piste creative

data lansării hotărârii Gears of War

Acestea sunt zile agitate în industria jocurilor video. În urmă cu aproximativ 4 ani, când industria jocurilor a început să contracteze, marii editori au cumpărat independenți studiouri în număr record, cu designeri care caută securitatea financiară relativă a corporației mai mari corp. Astăzi, totuși, din ce în ce mai mulți dintre aceiași dezvoltatori ies pe cont propriu, mulți lăsând în urmă studiourile pe care le-au ajutat să le fondeze. Analgezic și Furtuna de gloante studioul People Can Fly a fost achiziționat de Epic Games în timpul acelei grădini din 2007. Duminică, trei dintre angajații cheie ai People Can Fly au părăsit studioul pentru a căuta noi oportunități.

Poligon a raportat că directorul de creație și fondatorul studioului Andrian Chmielarz, artistul principal Andrzej Poznanski și artistul principal Michal Kosieradzki au părăsit cu toții People Can Fly. Chmielarz a spus pe Twitter că proiectul actual al lui People Can Fly, spinoff Gears of War: Judecata nu va fi rănit de plecarea lor. “

Uneltefani, o să-ți placă Hotărâre. Este în mâini grozave. Și nu-ți face griji, vei auzi despre planurile mele destul de curând.

Videoclipuri recomandate

Președintele Epic Mike Capps a confirmat schimbările de personal și a vorbit cu drag despre toate trei. „Andrian Chmielarz, Andrzej Poznanski și Michal Kosieradzki s-au despărțit de People Can Fly și Epic Games pentru a urmări alte oportunități, pe care le-au vor anunța din proprie voință”, a spus Capps, „În ultimul deceniu, au jucat un rol esențial în construirea People Can Fly în echipa talentată pe care o reprezintă. astăzi. Le dorim succes în eforturile lor viitoare.”

Legate de

  • Următorul joc din studioul Outriders îl pierde pe Take-Two ca editor
  • Misiuni Fortnite Delta-One și cum să le finalizezi
  • Outriders: sfaturi și trucuri pentru a juca Trickster

Gears of War: Judecata este în dezvoltare atât la People Can Fly, cât și la Epic Games propriu-zis, spre deosebire de ultimul joc al lui People Furtuna de gloante. Furtuna de gloante, publicat de EA, a fost bine primit de critici pentru violența sa rapidă, caricatură și tonul satiric, dar jocul a fost considerat o dezamăgire comercială. S-a sugerat că acesta este motivul pentru care studioul lucrează la cea mai populară proprietate a lui Epic, mai degrabă decât la un alt IP nou. Chmielarz și ceilalți părăsesc studioul are sens atunci; dacă nu pot urmări obiectivele creative pe care le doresc cel mai mult la People Can Fly, este înțelept să caute noi oportunități.

Acestea sunt doar cele mai recente plecări majore de la Epic. Director de producție Rod Fergusson, unul dintre administratori din spatele întregului Gears of War franciza, a părăsit compania săptămâna trecută pentru a se alătura Bioshock infinitstudio Jocuri iraționale.

Zile pline într-adevăr. Mulți jucători din lumea Epic iau drumul, chiar dacă compania se extinde.

Recomandările editorilor

  • Cum să transmogezi echipamentul în God of War Ragnarok
  • Outriders: Worldslayer contravine tendinței serviciilor live
  • Eroii Gears of Wars vin pe Fortnite în cea mai recentă actualizare
  • Outriders: Toate armele legendare și cum să le obțineți
  • Cât durează să-l învingi pe Outriders?

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.