
Trei ani nu sunt mult timp pentru a-ți construi o reputație. Robot Entertainment nu doar și-a făcut un nume de la deschidere în 2009, ci a reușit să depășească obstacolul pedigree-ului său. Născut din cenușa lui Vârsta imperiilor-creatorii Ensemble Studios, Robot a devenit fața proaspătă a lumii jocurilor de strategie. Titlul său descărcabil Orcii trebuie să moară! a câștigat în februarie premiul pentru cel mai bun joc de strategie al Academiei de Arte Interactive și Științe Interactive Achievement Awards. De asemenea, se bucură de vânzări rapide. Numai vânzările Xbox Live au ajuns la 50.000 de exemplare în primele două luni, potrivit unui grup de raportare terță parte. Acum, la puțin mai puțin de șase luni de la lansarea Xbox Live, Robot a anunțat Orcii trebuie să moară! are prima continuare.
Studioul a anunțat Orcii trebuie să moară! 2 pe luni. Președintele Robot Entertainment, Patrick Hudson, a vorbit cu Digital Trends despre lecțiile învățate din Orcii trebuie să moară! și cum studioul său s-a distins de Ensemble.
Videoclipuri recomandate
Din care a fost cea mai mare lecție învățată Orcii trebuie să moară! asta îi informează continuarea? „Joc în cooperare”, spune Hudson. „Știam că vom auzi despre asta de la fani, dar au fost mai zgomotoși decât se aștepta. Știam că jocul va fi grozav cu jocul în cooperare, dar nu aveam timpul necesar pentru a oferi o experiență multiplayer grozavă în primul joc. Suntem foarte încântați să oferim asta. Judecând după ceea ce vedem în propriul nostru laborator, credem că jucătorilor le va plăcea.”
Urmează pe computere până în această vară, OMD 2 va ieși înainte ca predecesorul său să împlinească chiar și un an. Timpul lansării unei continuare este o afacere dificilă. Prea târziu și este posibil ca comunitatea din jurul jocului tău să fi trecut mai departe. Prea devreme și riști să faci primul tău joc să pară incomplet. „Depinde de scopul jocului și de continuare”, spune Hudson. „Dacă o continuare a Skyrim a fost lansat brusc în termen de un an de la original, ceea ce ar ridica o mulțime de întrebări. Un joc de anvergură mai mică și preț mai mic Orcii trebuie să moară! are șansa de a vedea o continuare mai devreme. Când am văzut numărul de fani care au solicitat — care cer — joc în cooperare, ne-am pus pe treabă. Am vrut doar să livrăm cât mai curând posibil, oferind totuși un joc general grozav OMD fani. Dar, trebuie să fie unic. Trebuie să se simtă ca un joc plin.” Ce trebuie să aștepte cu nerăbdare jucătorii din primul joc care caută ceva mai mult decât cooperarea? „Lucrăm la găsirea unor modalități interesante de a aduce o parte din originalul tău OMD experiențele și conținutul înaintează în continuare și răsplătesc cu adevărat fanii noștri.”
Robotul acela a primit un răspuns atât de cald de la o mulțime atât de capricioasă și volubilă pe cât trebuie să fie încurajatoare fanii jocurilor de strategie. A fi la înălțimea reputației Ensemble Studios este o comandă dificilă. Robot Entertainment este un studio foarte diferit, unul mai puțin bazat pe viziunea colectivă, iar structura sa a ajutat și la accelerarea procesului de dezvoltare. „Ensemble s-a născut ca un studio foarte colaborativ. Acest lucru a funcționat excelent, deoarece studioul a rămas mic, dar pe măsură ce ne-am mărit și am devenit mai mare, acea cultură a colaborării a devenit mai greu de gestionat. Totul avea tendința de a încetini. Deciziile au fost mai greu de luat”, explică Hudson. „La Robot, suntem mult mai dispuși să nu fim de acord. Nu toți cei 50 dintre noi trebuie să fim la fel de entuziasmați de o funcție sau chiar să alegem platformele pentru care vom dezvolta. Dacă toată lumea trebuie să accepte o decizie, rezultatul va fi aproape întotdeauna diluat.”
Această libertate i-a permis lui Robot să exploreze tipurile de idei neobișnuite care s-au distins atât de mult Orcii trebuie să moară! „La Ensemble Studios, ne-am resemnat să lucrăm la experiențele de bază RTS cu Vârsta imperiilor și Halo Wars. Acestea au fost francize remarcabile și distractiv de dezvoltat, dar a fi prima parte a unui editor mare înseamnă că jocurile pe care le dezvoltați trebuie să se potrivească unei strategii de portofoliu mare. Acum că suntem independenți la Robot, avem o mare libertate de a lucra la noi idei de jocuri pe noi platforme. Orcii trebuie să moară! combinată apărarea turnului și mecanica de acțiune/împușcături pe care le iubim. Cred că veți continua să ne vedeți creând experiențe noi pe care nu le-am abordat până acum.”
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.