Într-o zi, peste ani, ne vom curăța garajul/mansarda/capsulele subacvatice (se poate întâmpla...) și vom descoperi un joc vechi pe un disc. Apoi putem chema copiii să privească cu mirare la relicva din mâinile noastre, înainte de a o arunca la gunoi și de a râde despre cât de ciudați eram înainte.
Poate dura mult, mult timp, dar industria se îndreaptă din ce în ce mai mult către jocurile care sunt disponibile digital, mai degrabă decât pe o bucată fizică de media – doar uită-te la succesul Steam. Există încă o mulțime de motive întemeiate pentru a cumpăra jocuri pe disc, dar în cele din urmă acea tehnologie va rămâne în urmă, iar suportul fizic va merge pe calea celor 8 piese.
Videoclipuri recomandate
În multe privințe, Microsoft se află pe un gard în ceea ce privește viitorul modului de distribuire a jocurilor. Pe de o parte, mediile fizice sunt încă esențiale pentru a ajuta la prevenirea pirateriei. Există și alte motive pentru a păstra jocurile pe discuri, dar acesta este principalul - acesta este motivul pentru care trebuie să aveți discul în tavă pentru a-l juca, chiar și după instalarea jocului pe hard disk. Și, în calitate de producător al unei console, este logic că menținerea pirateriei este o prioritate ridicată pentru Microsoft, așa că probabil că nu se va schimba prea curând.
Pe de altă parte, distribuția digitală de jocuri este o afacere mare, iar Xbox Live a devenit o sursă de venit din ce în ce mai vitală pe Xbox 360. În fiecare an, cifrele de vânzări cresc exponențial, la fel ca și conținutul. În cea mai mare parte, conținutul disponibil a fost în principal DLC, copii complete ale jocurilor mai vechi și jocuri arcade care sunt alternative interesante – dar nu concurenți – la lansările complete de vânzare cu amănuntul. Vorbind în termeni foarte generalizați, jocurile arcade ar putea distra, dar nu chiar să-i cucerească pe jucătorii hardcore (cu câteva excepții notabile și premiate). Asta a început să se schimbe.
Luna viitoare, Microsoft va începe Arcade House Party unde un nou joc arcade destul de mare este lansat în fiecare săptămână timp de o lună. Este similar cu jocurile „Summer of Arcade” de anul trecut, care au văzut lansarea incredibilului de popular Bastion, printre altele, dar gama viitoare este și mai mare. Ca bonus suplimentar, cei care achiziționează toate cele patru titluri între 15 februarie și 13 martie vor primi înapoi 800 de puncte MS.
Începe totul pe 15 februarie Urzeală (800 de puncte MS). Urzeală este un titlu stealth bazat pe puzzle care te pune în pielea lui Zero, un extraterestru letal care încearcă să scape de o instalație subacvatică. Jocul este orientat către un public matur, dar are o serie plină de umor.
Următoarea pe 22 februarie va fi una dintre cele mai mari lansări XBL ale anului, Coșmarul american al lui Alan Wake (1200 de puncte MS). Jocul nu este o continuare a originalului din 2010, ci mai degrabă un titlu de sine stătător care prezintă o nouă poveste, o nouă locație și un mod de provocare asemănător hoardei/supraviețuirii. Nu este chiar o continuare, dar este mai mult decât un DLC.
A treia lansare va fi Nexuiz (800 MS Points), un shooter la persoana întâi situat într-o arenă extraterestră, unde poți modifica legile fizicii pentru a-ți zdrobi inamicii, a-i vedea conduși înaintea ta etc. etc. Acesta va fi disponibil pe 29 februarie.
În cele din urmă, Partidul Casei se va încheia pe 7 martie cu mult așteptatul Sunt in viata (1200 de puncte MS). Ani de zile, acest joc a fost tachinat ca lansare completă de vânzare cu amănuntul, dar apoi întârzieri de dezvoltare, inclusiv pierderea producătorului său original – părea să semneze sfârșitul jocului până când Ubisoft Shanghai a intervenit pentru Salvați-l. Un joc de supraviețuire în cel mai adevărat sens, ești un supraviețuitor al unui dezastru masiv, la nivel mondial. Pe măsură ce explorezi ruinele unui oraș care se prăbușește în căutarea hranei și a apei, trebuie să te confrunți și cu oameni din ce în ce mai disperați care ar putea fi prieteni sau inamici.
Din cele patru jocuri, Alan Wake va primi probabil cea mai mare atenție pe măsură ce se extinde pe un joc deja popular, dar Sunt in viata poate fi cel mai intrigant. Ani de zile, Ubisoft ne-a tachinat cu imagini promoționale ale unui oraș frumos prăbușit, dar jocul a continuat să se confrunte cu întârziere după întârziere. Apoi, anul trecut, a anunțat asta Sunt in viata va fi lansat ca joc descărcabil, surprinzând pe mulți. Nu numai că arată ca un joc potențial solid în sine, dar poate că ar putea indica calea pentru alte jocuri care își încep viața pe măsură ce lansările AAA, dar se îndreaptă spre limbul dezvoltării. Ar putea fi o a doua șansă pentru dezvoltatori, editori și jucători.
Creșterea titlurilor arcade ar putea oferi dezvoltatorilor un nou teren de probă pentru titluri. Noi mecanisme de joc ar putea debuta într-un joc pe XBL, la fel ca și mai multe titluri originale – doar uită-te la un joc ca Depozit de vechituri, care a fost unul dintre cele mai bune jocuri din 2010, dar ar fi fost probabil ignorat ca lansare de vânzare cu amănuntul.
În urmă cu trei ani, majoritatea jocurilor arcade erau puțin mai mult decât mini-jocuri sau relansări ale jocurilor mai vechi. Asta se schimbă. Și în timp ce jocurile concepute special pentru achiziționarea online ar putea să nu rivalizeze încă cu versiunile complete, ele ajung acolo.
{Această postare a fost editată pentru a corecta o greșeală de tipar în preț}