Practic cu titlul PlayStation Vita, Resistance: Burning Skies

Sunt un mare fan al seriei Resistance. Îmi place decorul, tonul, modul de joc și am fost în mod deosebit impresionat de nivelurile creative și luxuriante pe care le-a dezvoltat Insomniac Games. Totul funcționează doar pentru mine. Deci, inutil să spun, am avut ochii pe viitor Rezistență: cer arzător . Am si eu putina ezitare in privinta asta.

Jocul viitor se va baza pe modelele existente Resistance și pe mecanica de joc, dar nu va fi dezvoltat de Insomniac. În schimb, această datorie revine Nihilistic Software, un dezvoltator care a avut o existență variată, dezvoltând o mare varietate de genuri, de la jocul centrat pe PlayStation Move, PlayStation Move Heroes, până în 2007 Conan (ambele au primit recenzii mixte). Dezvoltatorul a făcut o treabă bună, dar nimic în sensul Resistance – plus că jocul va fi dezvoltat pentru o piesă hardware complet nouă.

Videoclipuri recomandate

Totuși, acest lucru ar trebui să pară oarecum familiar fanilor hardcore ai Rezistenței. Seria a avut un spin-off similar pentru PSP, intitulat 

Rezistență: răzbunare, care a urmat unui Marine Regal Britanic pe nume James Grayson. Jocul s-a dovedit destul de bine sub SCE Bend Studio, așa că iată să sperăm la ce este mai bun.

La CES săptămâna trecută, am avut șansa de a trece practic cu o versiune timpurie a Rezistență: cer arzător. Nu este un titlu de lansare și nici măcar nu are o altă dată de lansare decât 2012, dar a existat suficient demo pentru a vă face o idee generală la ce să vă așteptați.

Jocul este o poveste separată în universul Rezistenței și urmărește un nou personaj pe nume Tom Riley, un pompier prins în mijlocul invaziei Chimera din New York. Dar, dincolo de numele și complotul diferit (și un topor care va fi disponibil ca armă de corp la corp), Riley nu este chiar așa. diferit de ceilalți protagoniști ai seriei, Nathan Hale, Joseph Capelli și chiar James Grayson — cel puțin în ceea ce privește gameplay-ul. Povestea este încă strâns sub secret, așa că va trebui să așteptăm să vedem cum evoluează Riley.

Mecanica de joc se simte similară cu jocul PSP, la fel și Rezistenta 3, dar cu câteva modificări. Mecanicul de acoperire va juca un rol vital în supraviețuire, la fel ca și selecția uriașă de arme – roata armelor se întoarce, la fel ca și caracteristica de foc alternativ pe fiecare dintre arme. Fanii seriei vor recunoaște imediat cea mai mare parte a armelor umane și Chimera, dar vor fi și câteva completări noi.

Ecranul tactil va fi destul de puternic integrat. Pentru a arunca o grenadă, lovești locația de pe ecran în care vrei să arunci un exploziv și acesta răspunde. În mod ciudat, butonul corp la corp este, de asemenea, pe ecranul tactil, ceea ce are sens, deoarece corp la corp este ceva pe care îl folosești mai puțin. decât alte butoane, dar când îl folosești, îl folosești de obicei ca reacție la un atac și trebuie să îl lovești imediat. Dacă îți scoți degetul de pe butoane pentru a-l apăsa, te poate simți ciudat.

Alt-focul este, de asemenea, legat de ecranul tactil, ceea ce necesită ceva obișnuire. Cu unele arme poate ajunge să fie mai bun decât o apăsare de buton, dar în majoritatea se poate simți un pic ca o integrare forțată a ecranului tactil. De asemenea, este greu să mutați stick-ul analogic pentru a ținti în timp ce apăsați pe ecranul tactil, deoarece sistemul nu are contrabalansare și trebuie să schimbați modul în care țineți dispozitivul în mod normal.

Grafica arată bine, dar nu deosebit de impresionantă - cam la egalitate cu grafica PS2 de generație medie. Sunetul este totuși perfect, iar designul nivelurilor pare să fie în concordanță cu tema Rezistenței de a întoarce lumea pe cap. Demo-ul a arătat doar o mică secțiune, dar urmărirea căderii New York-ului – dacă este făcută corect – ar putea fi o experiență incredibilă.

În general, în ciuda unor ezitări cu privire la integrarea ecranului tactil, m-am simțit ca acasă cu mecanica de joc. Inamicii Chimera erau la fel de duri ca întotdeauna, iar armele se simțeau receptive, precise și echilibrate.

Mai sunt luni (cel puțin) până la Rezistență: cer arzător este lansat, dar versiunea timpurie arată bine în cea mai mare parte. Ecranul tactil se simte puțin forțat, dar asta s-ar putea schimba pe măsură ce jocul este lustruit. Grafica este, de asemenea, puțin mai mică decât unele dintre celelalte jocuri Vita viitoare, dar din nou, nu este versiunea finală și asta s-ar putea schimba. Chiar dacă nu, grafica nu este rea. Scopul jocului arată, de asemenea, bine, iar nivelurile ar trebui să arate că oferă aceeași temă a unei invazii extraterestre copleșitoare.

Mai are un drum de parcurs, dar Rezistență: cer arzător are mult potențial – ceea ce este bun, deoarece va primi cu siguranță multă atenție, deoarece una dintre francizele principale ale PS3 se va muta în gama Vita din primul an. Așteptați-vă să auzi mai multe despre acest joc după lansarea Vita.

Recomandările editorilor

  • Jocurile PlayStation Plus din aprilie includ un titlu de lansare PS5 și o nouă lansare
  • Gama de lansare a PlayStation VR2 include mai mult decât Horizon Call of the Mountain
  • Sony reînvie o tăietură profundă PlayStation 2 ca titlu de lansare PS VR2
  • Steam Deck este un adevărat succesor al PlayStation Vita
  • Iată cât ar putea costa jocurile PlayStation PS1 și PSP

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.