Skunkape Games, o mică echipă indie formată din câțiva membri ai Telltale Games, a anunțat că versiunea remasterizată versiunile Sam & Max Save the World și Sam & Max: Beyond Time and Space vor fi lansate pe PlayStation pe 29 septembrie.
Ambele jocuri au fost lansate inițial în 2006 și 2007 ca Sam & Max Sezonul unu și, respectiv, Sam & Max Sezonul doi. Proiectul a fost dezvoltat de Telltale Games, care le-a adaptat din seria de benzi desenate creată de Steve Purcell. Când Telltale s-a închis în 2018, Skunkape a cumpărat drepturile pentru seria Sam & Max și le-a remasterizat pentru Nintendo Switch, PC (prin Steam) și Xbox One în 2020 și 2021, cu binecuvântarea lui Purcell. Astăzi, a lansat un trailer care confirmă portul PS4 al remasterelor aventurilor duo-ului câine și iepure care luptă împotriva crimei.
Proiectul de film și televiziune de la Sony PlayStation Productions continuă să crească, ca un film bazat pe jocul PlayStation Vita din 2012. Gravity Rush este în lucru la PlayStation Productions și Scott Free Productions, având deja un scriitor și regizor atașat.
Potrivit Deadline, adaptarea este regizată de Anna Mastro (Secret Society of Second Born Royals) și scrisă de Emily Jerome (Panopticon). Cu toate acestea, producătorii, distribuitorul și fereastra de lansare a filmului nu au fost dezvăluiți încă. Pentru cei care nu sunt familiarizați cu franciza japoneză PlayStation, Gravity Rush urmărește o tânără pe nume Kat puteri de manipulare a gravitației, care se trezește cu amnezie într-un oraș numit Hekseville și trebuie să-l apere de un grup de monștri numit Nevi. Gravity Rush a fost lansat pentru prima dată în 2012 pentru PlayStation Vita și ulterior a fost portat pe PlayStation 4 ca remaster. Gravity Rush 2 a fost lansat pe PlayStation 4 în 2017.
Totalul final al livrărilor de console PlayStation 4 la nivel mondial se ridică acum la aproximativ 117,2 milioane în luna martie a acestui an.
De atunci, Sony a încetat să raporteze numărul de livrări de console PS4. Numerele de expediere sunt diferite de numărul de console vândute efectiv, așa că poate exista o discrepanță între cele două.