GDC 2012: Medal of Honor: Warfighter detaliat

Deși știm de ceva vreme că o continuare a anului 2010 Medalie de onoare era în lucru, abia în ultimele săptămâni EA și dezvoltatorul Danger Close ne-au arătat oficial chiar și un indiciu la ce ne putem aștepta când jocul va fi lansat pe 23 octombrie.

În afară de un vârf la arta casetei și confirmarea subtitrarii acum doua saptamani, chiar nu aveam multe de făcut dincolo de presupuneri. Nici măcar teaser-ul care a fost lansat ieri (vezi mai jos) nu a fost tocmai plin de detalii.

Videoclipuri recomandate

Acest lucru s-a schimbat (puțin) noaptea trecută, deoarece jocul a avut dezvăluirea oficială pentru o mulțime de jurnaliști de la GDC.

Tema care va continua să apară în legătură cu acest joc este realismul. Fiecare joc cu o setare în lumea reală oferă un anumit grad de realism, dar Luptător merge mai departe decât majoritatea. Povestea ne va pune din nou în pielea agenților de nivel 1, dintre care mulți revin din jocul din 2010. Detaliile complotului general sunt încă păstrate în liniște, dar va exista un complot general care îi va duce pe agenți în întreaga lume.

Manuscrisul jocului a fost scris de un fost agent al Forțelor Speciale, iar mulți foști agenți sunt consilieri ai proiectului. Fiecare dintre misiuni va fi inspirată de un eveniment real din lume și toate vor fi luate literalmente din titluri. Dușmanii cu care vă confruntați sunt modelați după organizațiile teroriste din lumea reală și vă veți îndeplini obiectivele într-un mod similar cu modul în care echipele reale ale Forțelor Speciale i-ar aborda.

Desigur, este încă un joc, dar Danger Close merge pe o linie subțire între viața reală și divertisment. Folosind motorul Frostbite al lui Dice, grafica arată incredibil și va împinge acasă sentimentul de realism.

A fost prezentată o scurtă demonstrație a jocului care a avut loc în Filipine. După ce un grup de civili a fost luat ostatic, a revenit echipei de nivel 1 să intervină și să-i salveze, chiar dacă o furtună amenința să inunde insula pe care se aflau. În timp ce echipa a împins clădirea – o sală degradată care a cunoscut zile mai bune, dar care arăta incredibil pe Dice’s motor — inamicii au încercat să flancheze jucătorul și să mențină presiunea asupra echipei de rangul 1, dar folosind o apărare puternică. pozitii.

În timp ce o parte a echipei a păstrat atenția unei mitraliere montate, cealaltă s-a furișat în jurul unei uși, a rupt-o și a flancat turela. În urma unui schimb de focuri intens, echipa a ajuns în camera țintă și a dat cu piciorul în ușă, care a inițiat o secvență slow-mo care îi permite jucătorului să elimine cu îndemânare ostilii și să salveze ostatici.

Următoarea scenă prezentată a continuat misiunea, când echipa a ajuns la două bărci care așteptau, ambele cu mitraliere montate. Pe măsură ce furtuna a continuat, inundațiile din oraș au început să provoace obstacole masive, iar echipa este nevoită să evite atât resturile, cât și inamicii în așteptare. După o evadare apropiată, când o clădire s-a prăbușit, bărcile au lovit apă deschisă și au fost colectate de două elicoptere care așteptau să le dea.

În cadrul prezentării, unul dintre membrii DICE a comparat lupta din seria Battlefield cu cea a Medal of Honor. El a descris Battlefield ca pe un ciocan și a spus că MoH este un bisturiu. Asta a fost mai mult decât doar retorică. În jocurile Battlefield, ideea a fost de a crea un sentiment de conflict masiv. Aceste jocuri sunt toate despre război la scară majoră. Warfighter este un joc mai intim. Echipa de nivel 1 este însărcinată cu lovituri chirurgicale. Sunt fantome. Ei se mută, își îndeplinesc obiectivele, apoi se desprind înainte ca inamicul să știe ce s-a întâmplat. Sau cel puțin acesta este planul. Ca și în cazul majorității jocurilor de această natură, undeva pe parcurs lucrurile vor merge probabil prost.

Dar chiar și dincolo de acțiune, Danger Close își dorește o notă mai personală Luptător. Primul clip care ni s-a arătat a fost câteva imagini scurte cu o echipă de nivel 1 care se pregătește pentru implementare, în timp ce o conversație de voce off între un soldat și soția lui (probabil) a vorbit despre cât de greu a fost să-l ai dispărut constant pentru a se alătura lui echipă. A fost menit să evidențieze viețile pe care le trăiesc acești soldați și, probabil, va condimenta povestea pe tot parcursul.

Multiplayer-ul a fost de asemenea discutat pe scurt. Danger Close se va ocupa și de dezvoltare, mai degrabă decât Dice, care a creat MP pentru jocul din 2010. Modurile de joc nu sunt încă discutate, dar vor exista mai multe echipe aliate ale Forțelor Speciale disponibile pentru ceea ce dezvoltatorul a descris drept luptă „albastru pe albastru”. Asta înseamnă că s-ar putea să-i vedeți pe Rangers luptând cu SEAL, sau SAS împotriva KSK-ului german, printre alții. Probabil că vom vedea și auzi mult mai multe despre asta în lunile următoare, iar E3 va conține cu siguranță mai multe informații.

Așa că deocamdată va trebui să așteptăm mai multe Medalia de Onoare: Warfighter, un joc care promite să fie printre cele mai mari lansări ale anului.

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.