Previzualizare Gardienii Pământului de Mijloc: un inel, dar opțiuni infinite

Încă miercuri, jucătorii vor avea șansa să se întoarcă în Pământul de Mijloc în jocul de luptă online multiplayer distribuit digital de la Monolith (MOBA). Gardienii Pământului de Mijloc. Deci, ce înseamnă toate astea? Am avut șansa să ne întâlnim cu producătorul Bob Roberts și cu producătorul senior Ruth Tomandl de la Monolith și am discutat la ce să ne așteptăm de la următoarea noastră ieșire în țara hobbiților.

Primul lucru de știut este că jocul este construit mai degrabă în jurul mecanismului de luptă decât al poveștii, ceea ce poate enerva pe unii puriști Tolkien, dar îl deschide către o mulțime de posibilități interesante. Sigur, în mod realist, Gollum probabil că nu ar fi capabil să încetinească un Sauron care mânuiește buzduganul mai mult decât ar fi nevoie pentru a culege rămășițele creaturii din Arma acoperită de sânge a lui Dark Lord, dar jocul vă oferă această opțiune și face acest lucru într-un mod care este consecvent în propria sa logică, dacă nu cu logica sursei material.

Videoclipuri recomandate

Jocul este, de asemenea, construit pe spatele filmelor, atât vechi, cât și viitoare, precum și romanele originale ale Hobbit-ul și Stapanul Inelelor, dar nu lumea Tolkien mai mare. Este păcat că disputele juridice și drepturile de proprietate au împins suplimentar Silmarillion material în afara domeniului adaptărilor în toate mediile, dar generează o consistență conceptului artă și stil care leagă toate ofertele împreună cu cea mai recunoscută formă a proprietății la moment. De asemenea, nu strică faptul că jocul se îndreaptă către case cu mai puțin de două săptămâni înainte de lansarea lui Hobbit-ul amenință să reaprindă nebunia care a mers împreună cu trilogia anterioară Peter Jackson și prezintă personaje din primul film viitor al noii trilogii Hobbit.

Dar, în timp ce Monolith și-a verificat materialul prin Wingnut Films de la Peter Jackson, echipa a fost lăsată să facă asta propriile dispozitive și având libertatea de a extinde jocul în direcția în care credea că îi servește cel mai bine obiective.

„Este în totalitate doar un joc al Pământului de Mijloc, într-adevăr. Am lucrat cu o parte din tradiția pe care am extras-o din anexa cărților și de la toți copiii din locuri diferite”, a spus Roberts. „Deci, în timp ce stilul vizual și senzația sunt foarte în concordanță cu cele ale lui Peter Jackson Hobbit-ul viziune de film, este într-adevăr mai larg un joc al Pământului de Mijloc. Cu siguranță vor fi personaje aici pe care nu le veți vedea în filmele la care am lucrat independent, deși există unele pe care cu siguranță le veți vedea și în film.”

Tomandl a continuat sugerând că aproximativ o treime dintre personajele din joc vor fi luate din filme, o treime vor fi luate direct din cărți, iar treimea rămasă va fi un amestec de personaje obscure și imaginație din Monolith, concretizată special pentru aceasta joc. Toate aceste personaje originale pot fi găsite îngropate adânc în materialul sursă, dar pot fi construite în jurul cuiva care a fost puțin mai mult decât o mențiune trecătoare din partea unui alt personaj din carte, oferind lui Monolith spațiu pentru a crea, păstrând în continuare fidel serie.

Spre deosebire de multe alte jocuri din același stil, Gardienii a fost creat special pentru o experiență de consolă și nu pentru PC. Ideea din spatele acestui lucru a fost pur și simplu că dezvoltarea a decis să se concentreze pe controale folosind un controler de consolă tradițional pentru a oferi acelei platforme cea mai bună experiență posibilă. În prezent, nu există planuri de a aduce jocul pe PC. În plus, piața PC-urilor are o mulțime de titluri MOBA, în timp ce piața consolelor are doar câteva prin comparație.

În joc preiei controlul asupra unui personaj, sau a unui gardian, din 22 de opțiuni, fiecare împărțită între o orientare „rău” și „bună” și fiecare cu propriul stil și metodă. Sauron, de exemplu, este mai mult un personaj de tanc, lent și puternic, dar nu foarte manevrabil, în timp ce Legolas va fi un personaj mai rapid, la distanță, cu mai multă manevrabilitate, dar mai puțină apărare.

Când începeți prima dată, veți avea acces doar la un număr mic dintre acești 22 de gardieni, iar mai mulți vor debloca prin moneda din joc pe care o câștigați și o utilizați. Spre deosebire de multe alte jocuri din acest gen, totuși, Gardienii nu va include micro-tranzacții și nici nu există planuri de a solicita bani cash pentru a debloca aspecte ale jocului.

Indiferent de alinierea ta între bine sau rău, personajul tău este definit de una dintre cele cinci clase: Apărător, Vrăjitor, Atacant, Tactician și Războinic. Jocul include competiții 5 la 5, iar cel mai bun mod de a reuși este să-ți echilibrezi echipa cu o combinație de clase și stiluri.

Clasa pe care o alegeți va fi definită de statistici, permițându-vă să selectați jucătorul care se potrivește cel mai bine ceea ce doriți să faceți și toate se încadrează în forme familiare oricărui jucător de multă vreme. Vrăjitorul (o clasă de magicieni) are sănătate scăzută și daune mari, războinicul este echilibrat, atacantul este un tanc și așa mai departe.

Gardienii au fiecare un atac de bază mapat la butonul de declanșare/umăr din dreapta, precum și patru abilități unice, actualizabile, mapate la butoanele feței. Gardienii au, de asemenea, patru comenzi care pot varia de la vindecare la lovituri de fulger, mapate la declanșatorul/umărul din stânga. De asemenea, toate personajele poartă cu ele până la șapte pietre prețioase și/sau relicve, elemente de creștere a statisticilor care se deblochează pe măsură ce joci.

Nu există nimic care să fie prea străin pentru jucătorul obișnuit, dar cantitatea de personalizare înseamnă că fiecare joc online ar trebui să fie același. Nu veți putea modifica fundamental o clasă pentru a le face mai asemănătoare cu alta, dar în cadrul fiecărei clase opțiunile sunt semnificativ, iar experimentarea cu alți patru jucători încărcați în felul lor ar trebui să creeze o experiență nouă fiecare joc.

Și acel nivel de varietate se va schimba în mod constant, deoarece jocul este conceput pentru a fi jucat online cu o gamă completă de coechipieri și adversari umani. Există o opțiune de a juca jocul ca un singur jucător populat cu colegi de echipă și adversari AI, dar nu pentru asta a fost conceput. Metoda de distribuție a schimbat ușor și procesul de dezvoltare în bine. Deoarece jocul este lansat doar ca descărcare digitală, se asigură că cei care îl achiziționează vor avea deja o conexiune online. De fiecare dată când vă conectați, veți descărca date care vă ajută să vă împerecheați cu jucători din viața reală, care sunt echilibrați de clasamentele dvs., asigurând, sperăm, un joc mai bun de fiecare dată.

„Cel mai mare lucru pe care l-a făcut [dezvoltarea pentru distribuția digitală] pentru mine a fost să creez un sentiment de ușurare toată lumea va fi conectată și va descărca corecțiile noastre și va echilibra datele de fiecare dată când se conectează”, Roberts a spus. „Așa că vor avea cea mai recentă versiune, așa că este un fel de ușurare.”

Gardienii Pământului de Mijloc va fi lansat miercuri, 4 decembrie. Consultați recenzia noastră completă mai târziu în această săptămână pentru toate detaliile.

Recomandările editorilor

  • Heroes of the Middle-Earth nu se teme să se joace cu canonul Lord of the Rings
  • Un joc Lord of the Rings este în lucru de la studioul care a creat VFX-ul filmelor