DmC de la Ninja Theory arată la fel de nebun ca un joc Devil May Cry ar trebui să E3 2012

Pentru cei care au fost îngrijorați de capacitatea Teoriei Ninja de a surprinde în mod corespunzător natura bizară, exagerată a Devil May Cry seria în viitorul său DmC, poți lăsa în siguranță aceste temeri deoparte. Pe baza a ceea ce am văzut în timpul unei demonstrații E3 2012 cu ușile închise, Înrobit dev pare să fi obținut același amestec de ciudățenie cu aromă japoneză care pătrunde în restul jocurilor din serie în viitoarea sa lansare.

Demo-ul E3 a început cu Dante, universul paralel al jocului, mergând la un club de noapte condus de Lilith, reprezentantul nostru Capcom. îl descrie drept „Simon Cowell din lumea demonilor”. În această realitate alternativă, demonii controlează totul. Hotspot-ul de noapte al lui Lilith nu este doar un club popular; este, de asemenea, o capcană concepută pentru a atrage clienții involuntar în lumea oglindă a Limboului. Dante este acolo pentru a-și încurca ziua, dar mai întâi trebuie să intre în club.

Videoclipuri recomandate

Acele griji menționate mai sus cu privire la o posibilă schimbare de ton sunt alungate imediat după ce văd schimbul lui Dante cu bouncerul. Nu ești pe listă, îi spune el demonului adolescent după ce se uită în jos la clipboard-ul pe care îl ține în mâini. Dante răspunde cu un uppercut ascuțit, care trântește balonul pe spate, iar lista de invitați și stiloul pe care îl ține zboară. Eroul nostru prinde ambele articole într-o singură manevră, lină, semnând lista cu o înflorire și zâmbind portarului inconștient când termină de scris și aruncă ambele articole acolo unde stă/

Legate de

  • Tot ce știm despre Devil May Cry 5

„Sunt acum”, spune el, înaintând cu pași mari în club. Înainte de a-l urmări, camera se oprește pe clipboard și vedem cum Dante a ales să-și semneze numele: „F–k you”. Încă ești îngrijorat?

Clubul aglomerat nu pare imediat a fi cuibul de viperă care se va dovedi în curând. O dansatoare îmbrăcată puțin, în lenjerie albă, cu aripi de înger false pe spate, se plimbă până la Dante și îl invită să danseze. El refuză cu o remarcă deșteaptă și este imediat clar că acești doi se cunosc. Câțiva patroni ai clubului observă schimbul și un prim-plan al unuia dezvăluie că nu este chiar uman. El șoptește „Dante” cu o voce fantomatică, alertând-o pe Lilith de oaspetele nepoftit. Ea nu are dragoste pentru progenie demon, mormăind ceva despre dorința de a-și preda cadavrul cuiva.

Ne-am retras la Dante pe măsură ce clubul se transformă în jurul lui; dansatorii de pe ringul de dans dispar, iar pereții se ridică pentru a-l încadra pe eroul nostru în timp ce o mână de inamici apar. Mai are câteva trucuri în cutia lui de instrumente de data aceasta; Pe lângă sabia Rebellion și pistoalele Ebony și Ivory, Dante are și arme de înger și demoni pentru a-l ajuta. Pe lângă faptul că oferă o gamă mai largă de opțiuni în luptă, aceste obiecte sunt uneori necesare și pentru a învinge inamicii care vor primi doar daune de la unul sau altul.

Pe partea de înger se află Osiris, o coasă care este construită pentru atacuri rapide și puternice, care dăunează puțin multor inamici. Controlul mulțimii. De asemenea, funcționează ca un fel de cârlig, permițându-i lui Dante să se apropie cu ușurință de inamicii îndepărtați. Arma demonului este Arbiter, un topor de luptă cu două mâini care lovește încet, dar are un pumn mare. Această armă se poate dubla și ca un cârlig de luptă, deși funcționează trăgând ținta aproape, în loc să-l lanseze pe Dante către ținta sa. Acestea nu sunt singurele arme de înger sau demon în care se află DmC, dar ele sunt cele două prezentate în demonstrația E3.

Noile arme și abilitățile lor de luptă introduc o varietate de noi opțiuni tactice. Dante are opțiunea de a trage aripile inamicilor zburători, dar poate folosi alternativ grapul pentru a trage unul în jos spre el sau pentru a se lansa în sus. Osiris și Arbiter au ambele utilizări; primul este util atunci când un val timpuriu de inamici mai slabi este fărâmițat în bucăți ca un grup, iar cel de-al doilea se dovedește a fi util atunci când un inamic de tanc singur iese să joace.

Odată ce atacul inițial este rezolvat, barierele din jurul arenei dispar și descoperim că Dante este acum în picioare. o serie de platforme plutitoare care sunt suspendate deasupra a ceea ce pare a fi un ring de dans plin care se întinde în orizont. Vocea unui crainic se resimte pe măsură ce pe ecran apare un logo familiar: „Devil’s Got Talent”, scrie. Bizarul Devil May Cry simțul umorului este viu și bine.

Restul demo-ului se desfășoară pe o serie de runde discrete, fiecare cu propriile seturi de reguli. În prima, luminile stroboscopice de pe podeaua arenei de luptă se schimbă între culorile roșu și albastru. Aici, Dante trebuie să împartă arme cu armele sale de înger și demon, în funcție de culoarea stroboscopică la momentul respectiv. A doua rundă este o afacere cronometrată, cu un cronometru de 30 de secunde plasat pe podeaua arenei. numărând invers în timp ce Dante îi trimite pe cei răi care îi ies în cale. O rundă ulterioară îl pune pe Dante împotriva demonilor de foc și de gheață, care sunt foarte sensibili la armele demonilor și, respectiv, ale îngerilor. Separarea fiecăreia dintre aceste runde este o secvență de platforme în care vă deplasați de-a lungul unei serii de pasarele și platforme suspendate peste ringul de dans care se zvârcește, mult mai jos.

Demo-ul se termină după runda a cincea, în care Dante se confruntă cu o pereche de creaturi numite Rage. Cu siguranță arată partea de „porcupini demonici” pe care șoferul demo-ului îi descrie. Este bine să-i luați în solitari, dar dacă ucideți mai mult de unul într-un grup, restul va intra în modul „Furie”, ceea ce îi face efectiv imuni la a fi șocaliți de daune. Dante lucrează destul de repede cu ei aici, dar este ușor de văzut cum o pereche Rage ar putea cauza probleme în amestecul cu alte tipuri de inamici.

Și de acolo plecăm DmC. Jocul arată ca o victorie pentru Ninja Theory, captând tonul și senzația seriei veterane în timp ce dă o notă creativitate unică lucrurilor. Privind-o în acțiune, ai senzația că o vezi Devil May Cry 2,0; toate fragmentele familiare sunt acolo, dar există o aromă în tot ceea ce nu a mai fost niciodată acolo. Caută DmC în magazine la începutul anului viitor, pe 15 ianuarie 2013.

Recomandările editorilor

  • Devil May Cry 5 este fantastic, dar mesajul DmC: Devil May Cry este mai relevant

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.