După o oră de joc Metal Gear Rising: Revengeance, eram gata să renunț. Setarea normală de dificultate oferă un nivel de provocare frecvent încercat în timpul prologului plictisitor care îl vede pe Raiden folosind lama sa HF pentru a tăia treptat un Metal Gear uriaș. Amploarea și amploarea jocului este impresionantă, fără îndoială. Toți ăia nebuni Metal Gear Solid 4 scenele care îl prezentau pe ninja cyborg care dă cu piciorul în fund sunt realizate în Răzbunare ca titlu de acțiune complet jucabil de la Platinum Games. Părea totuși inabordabil, cu doar cele mai elementare tutoriale și nicio indicație reală despre cum să supraviețuiești în acest post-stealth. Unelte de metal lume.
Apoi, totul a făcut clic. A venit târziu pentru mine, în timpul celui de-al doilea capitol al jocului (al treilea, dacă numiți prologul). După ce a fost lovit fără milă din nou și din nou de cyborgi Mastiff asemănătoare gorilelor în canalizarea unui oraș mexican, ritmul unic al sistemului de luptă din ce în ce mai adânc al jocului a ajuns în sfârșit. Provocarea rămâne, dar este o provocare tehnică care ar trebui să fie familiară celor care se bucură de spectacolul exagerat al lui Platinum.
Bayoneta. Natural.Videoclipuri recomandate
Unelte de metal fanii vor suferi mai multe șocuri. Acțiunea din afară și din afară în Răzbunare a fost promovat în mod repetat, dar este încă șocant să consideri că este un lucru bun atunci când auzi sunetul de „alerta” în timp ce un semn roșu de exclamare apare peste capul unui inamic. Există ocazional furtiv, deși nu este niciodată forțat. De asemenea, este folosit în primul rând ca un instrument pentru a reduce numărul de trupe cu care te vei confrunta în cele din urmă, inevitabil, în luptă deschisă.
Apoi mai este narațiunea surprinzător de lucidă; o poveste ușor de urmărit care implică un grup terorist, super-soldați îmbunătățiți genetic și mereu prezentul Unelte de metal tropul companiilor militare private. Setarea viitorului apropiat Răzbunare se deschide pe un post-Metal Gear Solid 4 lume care a îmbrățișat PMC-urile ca entități utile. Războaiele sunt purtate de ambele părți de armate de antreprenori angajați, iar războiul în viitor este la ordinea zilei.
Există, de asemenea, un umor neașteptat Răzbunare care se află în fruntea poveștii. Desigur, este umor negru și întotdeauna încadrat pe fundalul unui scenariu de sfârșit relativ îngrozitor, dar există o inimă ușoară în acest lucru Unelte de metal joc care este mai pronunțat decât a fost vreodată în serie. Scenele scurte și puternice ajută la menținerea fluxului acțiunii, dar umorul te ține atașat de progresia narativă de la A la B. Aceasta include totul, de la schimburile lui Raiden cu animalul său de companie Blade Wolf AI (un însoțitor câștigat după încheierea primului capitol), până la preluarea controlului asupra unui pitic sferic Gekko cu trei brațe. Chiar și arma Polearm luată de la un șef timpuriu este folosită pentru râs, deoarece este un stâlp literal format din mai multe brațe robot.
Totul este ținut împreună, totuși, de un set ucigaș de mecanici de luptă. Punctul culminant al acestui lucru este, desigur, caracteristica gratuită a lamei care permite jucătorilor să țină apăsat declanșatorul din stânga al gamepadului și să folosească stick-ul analog din dreapta pentru a direcționa traseul tăierii. Da, este la nesfârșit distractiv să tăiați practic orice în mediile extrem de distructive ale jocului. Utilizarea gratuită a lamei este, de asemenea, necesară pentru a progresa Răzbunare, deoarece puteți câștiga valută de upgrade dacă tăiați o porțiune evidențiată a inamicului atunci când un contor de pe ecran este umplut. Efectuarea cu succes a acestui tip de finisare – care implică și un QTE momentan – este recompensată cu contoare de sănătate reumplute și cu lame gratuite, ceea ce face pentru o concentrare satisfăcătoare pe lanțul de scor ucide.
Platinum Games cu siguranță mai are ceva de făcut pentru a îmbunătăți lucrurile înainte Răzbunare sosește în februarie 2013. Camera, în special, este îngrozitor de complicată, se învârte și pierzând prea des evidența acțiunii. M-am chinuit la fel de mult în timpul jocului meu de previzualizare pentru a păstra o vedere asupra inamicilor din apropiere, precum și pentru a stăpâni mecanica de luptă. Unele echilibrări suplimentare ar fi binevenite, de asemenea, cu dificultatea Normală simțindu-se doar a pic prea neiertător așa cum este în prezent.
Cea mai mare problemă, însă, este absența unui tutorial real. Controalele de bază sunt prezentate în momentele de deschidere ale prologului jocului, dar tehnicile mai avansate - cum ar fi dispozitivul de finisare Zandetsu descris mai sus - sunt lăsate în sarcina misiunilor VR axate pe tutorial. Nu este nimic în mod inerent în neregulă cu această abordare, cu excepția faptului că deblochezi aceste misiuni VR ca tine jucați, iar accesarea unuia implică renunțarea la joc și încărcarea înapoi la punctul de control anterior atunci când sunteți Terminat. Este prea ușor să treceți peste aceste tutoriale pe măsură ce continuați să apăsați la începutul jocului, iar frustrarea față de mecanica neclară va urma aproape sigur.
Nu te înșeli: Metal Gear Rising: Revengeance este un joc exceptional. Unul pe care mulți fani ar putea ajunge în cele din urmă să îl vadă ca fiind cel mai bun joc de platină. Onorează inima Unelte de metal serie în timp ce izbucnesc într-o nouă direcție mecanică, iar rezultatul este o plimbare complet distractivă bazată pe timpul de joc din primele ore ale mele. Cu toate acestea, nu este deosebit de ușor de utilizat dacă ești un nou venit, iar jocul în forma sa actuală rulează riscul de a frustra jucătorii înainte ca totul să „clic” complet. Acest lucru se poate schimba sau nu înainte de lansare, dar Unelte de metal fanii ar face bine să țină cont de asta pe măsură ce se apropie 19 februarie.
Recomandările editorilor
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: speculații despre data lansării, dezvoltator, trailere și multe altele
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater primește un remake complet pe PS5, Xbox și PC
- Monster Hunter Rise primește un crossover surpriză Okami
- Cele mai bune creații Dreams sunt încă supuse legii dreptului de autor
- Kanye West vrea să-l cunoască pe creatorul „Metal Gear Solid”, Hideo Kojima, din anumite motive
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.