Hardware-ul final Oculus Rift și SDK-ul 1.0 sunt livrate dezvoltatorilor

Oculus creează cabină de căști VR autonomă cu costuri mai mici 2015
După ani de cercetare și dezvoltare, se pare că dispozitivul gata să aducă realitatea virtuală în masă este pe cale să-și apropie finală. Oculus a anunțat că căștile Rift finalizate vor începe să fie livrate dezvoltatorilor începând cu această săptămână.

Aceasta este o etapă majoră pentru căști, deoarece înseamnă că dezvoltatorii care creează software pentru Rift pot fi acum încrezători în compatibilitatea cu versiunea finală. Unii dezvoltatori luaseră decizia de a amâna lucrul cu suportul pentru căști până când aceste instrumente vor apărea stabile, deoarece nu au vrut să piardă timpul construind funcții sau specificații care s-ar putea schimba ulterior Data.

Videoclipuri recomandate

Este clar că Rift-ul este pregătit pentru mainstream. Versiunea 1.0 a SDK-ului ar trebui să ofere un punct de intrare robust pentru oricine dorește să accepte hardware-ul — iar Oculus va spera cu siguranță că există o mulțime de dezvoltatori dornici să creeze experiențe demne de prețul ridicat al hardware-ului.

Legate de

  • Oculus Quest vs. Oculus Rift
  • Oculus Link a lăsat Quest-ul să înlocuiască complet Rift S?
  • Oculus Quest batjocorește unii clienți după ce au sosit cu mai mult de două săptămâni mai devreme

Cu toate acestea, trebuie remarcat faptul că încă nu există nicio confirmare cu privire la momentul în care este de așteptat să aibă loc o lansare cu amănuntul, în afara afirmației adesea repetate că dispozitivul va fi în mâinile publicului în primul trimestru al 2016. Mai mult decât oricând, Rift este împotriva cronometrului dacă va încolți piața VR în plină dezvoltare.

Prima parte a anului viitor este, de asemenea, când se așteaptă lansarea versiunilor pentru consumatori ale HTV Vive și PlayStation VR. deși primul a fost amânat până în aprilie 2016. Oculus a fost cândva în fruntea cursei către o versiune viabilă a acestei tehnologii, dar pachetul s-a completat substanțial.

Dezvoltatorii care realizează în prezent proiecte care ar putea fi gata la timp pentru lansare sunt încurajați să le trimită prin portalul Oculus. Între timp, ceilalți dintre noi va trebui probabil să așteptăm până în 2016 pentru a afla când vom putea pune mâna pe Rift.

Recomandările editorilor

  • Oculus Rift vs. HTC Vive
  • Urmărirea controlerului Oculus este actualizată pentru a-l ajuta să detecteze pomii de Crăciun
  • Se pare că tweet-ul de teaser pentru Windows 1.0 a fost totul despre Stranger Things până la urmă
  • Oculus Rift S primește o dată de lansare, precomenzile sunt acum disponibile
  • Oculus VR ar putea upgrade Rift-ul cu un nou afișaj în 2019

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.