Consultați recenzia noastră despre The Elder Scrolls Online.
La prima vedere, The Elder Scrolls Online pare a fi exact la fel de masiv și descurajant pe cât s-ar dovedi a fi cele două jumătăți ale acelei ecuații. ZeniMax Online Studios a lansat ceea ce este, în primul rând, un joc de tip Elder Scrolls bogat în conținut, dar cu întorsătura suplimentară care face MMORPG-urile atât de captivante: jocul online bazat pe social.
Nu e nicio rușine să cauți puțină îndrumare înainte de a începe, dar ar trebui să știi, de asemenea, că nu există un singur mod „cel mai bun” de a juca. Gândiți-vă la asta mai mult ca la un set de sugestii utile menite să vă asigurați că obțineți cea mai completă experiență prin primele 10 niveluri ale personajului dvs. inițial. La urma urmei, chiar și un profesionist experimentat poate folosi câteva sugestii utile.
Legate de
- Actualizările din 2023 ale The Elder Scrolls Online aduc jucătorii înapoi la Morrowind
- Starfield, dezvoltatorii The Elder Scrolls Online votează pentru sindicalizarea
- The Elder Scrolls VI: speculații despre data lansării, zvonuri, știri și multe altele
Crearea personajului
Crearea personajelor este probabil cel mai mare obstacol de care trebuie săriți și, din păcate, este primul cu care vă confruntați când începeți jocul. Vi se prezintă o listă de alianțe – Daggerfall Covenant, Aldmeri Dominion și Ebonheart Pact – din care aparțin cele nouă rase de bază, câte trei. Dacă aveți suplimentul Explorer’s Pack de la precomandarea jocului, orice cursă poate merge cu orice alianță, iar ediția Imperială a jocului include și acces la o a zecea cursă, Imperials.
Videoclipuri recomandate
Rasa pe care o alegeți este o chestiune de preferință mai mult decât orice altceva. Fiecare are propria linie de abilități pe care o puteți dezvolta, precum și câteva diferențe naturale care ar trebui să fie familiare jucătorilor de mult timp Elder Scrolls. De exemplu, Altmer (High Elf) sunt mai buni cu magia decât majoritatea, iar nordii au rezistență la îngheț. Wiki Elder Scrolls este o resursă excelentă pentru informații de referință despre curse (și alte subiecte); arunca o privire dacă doriți mai multe detalii despre diferențele rasiale.
Fără pachetul Explorer, cea mai mare diferență este că rasele individuale sunt blocate într-o alianță specifică - Breton, Redguard și Orsimer pentru Daggerfall; Nord, Dunmer și Argonian pentru Ebonheart; și Altmer, Bosmer și Khajiit pentru Aldmeri – asta determină modul în care se desfășoară restul jocului. Toți au propriile lor suișuri și coborâșuri și propriul set de misiuni. Odată ce ai ales o facțiune și o rasă, nu mai există întoarcere, așa că merită luată în considerare serios. În cele din urmă, ar trebui să mergi cu orice crezi că va oferi cea mai distracție.
Odată ce ați făcut alegerea, trebuie să vă alegeți clasa. The Elder Scrolls Online în prezent prezintă patru: Dragonknight, Sorcerer, Nightblade și Templier. Fiecare dintre acestea are trei linii principale de abilități care sunt unice pentru clasă, dar armele și armura pot fi purtate de orice rasă sau clasă. Vrăjitorul tău poate alerga cu o sabie în timp ce templierul tău aruncă foc în inamici dintr-un toiag. Dintre cele patru, Sorcerer este cel mai puțin concentrat pe corp la corp și probabil se va dovedi cel mai supărător pentru a juca de la început. Chiar și așa, tipul de magie pe care îl pot produce merită pe deplin dacă poți trece de începutul oarecum dur.
Statistici și abilități și echipament! Vai!
The Elder Scrolls OnlineSistemul de abilități al lui este similar în anumite privințe cu Skyrim's, doar că este mai elaborat. Mai întâi ai un nivel de maestru, care crește pe măsură ce câștigi puncte de experiență prin luptă și completând misiuni. De fiecare dată când câștigați un nivel, obțineți un punct de atribut pe care îl puteți cheltui pentru a vă îmbunătăți evaluările de sănătate, magie și rezistență și un punct de abilitate, la care vom ajunge într-un moment.
Cele trei evaluări ale atributelor corespund direct câtă magie, sănătate și rezistență are personajul tău și cât de repede se regenerează. Primele două se explică de la sine; Rezistența este folosită ori de câte ori personajul tău se angajează într-o activitate fizică intensă, cum ar fi blocarea sau alergarea. Este important să îmbunătățiți toate cele trei atribute, indiferent de clasa în care vă aflați, deși ar trebui să fiți inteligent în acest sens. Un personaj concentrat pe corp la corp nu va avea nevoie imediat de Magicka ridicată, de exemplu. Este greu să-ți distribui punctele de atribute în mod egal, dar fii atent la nevoile tale de clasă și abilități.
Punctele de abilități câștigate pe măsură ce treci de nivel sunt cheltuite pentru deblocarea oricăror abilități disponibile într-un arbore de abilități. Iată unde ajungem la Skyrim comparaţie. Personajul tău are o gamă largă de arbori de abilități care sunt împărțite în diferite categorii; arme și armuri, abilități de clasă, abilități rasiale, abilități de artizanat, abilități de alianță, abilități de breaslă și abilități de lume (care guvernează magia sufletească, licantropia și vampirismul). Fiecare abilitate individuală are multiple abilități active și pasive – în Skyrim, au fost numite Perks – conectate la acesta, care se deblochează pentru „cumpărare”, deoarece ratingul acelei abilități se îmbunătățește prin utilizarea regulată. Punctul de îndemânare pe care îl câștigi atunci când nivelul tău de maestru crește poate fi cheltuit pentru a cumpăra oricare dintre aceste abilități deblocate, care cresc la nivel individual pe măsură ce le utilizați (împreună cu contribuția la creșterea liniei de abilități în care se încadrează sub).
Să ne uităm la un exemplu: aveți nevoie de un rating de 20 în „O singură mână și scut” pentru a debloca capacitatea „Încărcare scut” pentru cumpărare, dar trebuie să cheltuiți un punct de abilitate pentru a o putea folosi efectiv. Principalele linii de abilități culminează cu abilități extrem de puternice, cum ar fi Storm Atronach pentru linia Sorcerer’s Storm Calling. Cheia este să vă amintiți că nu veți îmbunătăți evaluarea unei abilități decât dacă vă implicați în activități legate de acea abilitate. Puteți îmbunătăți „O singură mână și scut” folosind orice echipament care se încadrează în acea categorie, dar va trebui să alăturați-vă și participați la o breaslă sau creați obiecte dacă doriți să îmbunătățiți abilitățile în acele direcții.
Există suficiente puncte de calificare acolo încât orice greșeli sau modificări în construcție nu ar trebui să se dovedească a fi o problemă mare. Dacă ajungeți să decideți că ați fi preferat să vă atribuiți punctele de abilitate „O singură mână și scut” sau Statisticile Magicka indică într-o direcție diferită, există altare în care puteți arunca puțin aur pentru a reseta lor.
Veți dori să vă asigurați că verificați statisticile articolelor pe măsură ce colectați echipamente noi. S-ar putea să ridici, să zicem, două perechi de cizme albe din piele brută, dar ar putea avea valori de armură complet diferite. Fiecare piesă de echipament are atașat un anumit nivel, precum și o calitate codificată cu culori. Deci, un element verde este în general mai bun decât unul alb, dar dacă respectivul element verde este de la nivelul 6 la nivelul 10 al elementului alb, albul ar putea fi de fapt mai bun.
La arme! La arme!
Lupta se simte ca o combinație între mobilitatea Elder Scrolls și abilitățile de taste rapide în stil MMO. Vă deplasați folosind o configurație WASD standard, iar atingerea de două ori pe oricare dintre acestea va face personajul dvs. să se precipite în acea direcție pe o distanță scurtă. Alergi ținând apăsat shift în timp ce te miști și interacționezi cu obiectele și personajele apăsând E.
Lupta se simte ca o combinație între mobilitatea Elder Scrolls și tastele rapide MMO.
Schimbarea între arme în ecranul de inventar necesită timp; experimentarea este bună, dar veți dori să vă stabiliți o configurație care funcționează pentru dvs. mai devreme decât mai târziu. La nivelul 15, ai posibilitatea de a schimba rapid între două seturi diferite de arme și bare de acces. Atunci veți dori să începeți să vă gândiți să aveți atât o configurație corp la corp, cât și o configurație la distanță. Cel mai bine este să rămâneți la corp la corp devreme; a merge la distanță doar la niveluri inferioare poate fi o durere, deoarece dușmanilor le place să închidă distanța și să atace. Dacă te-ai angajat să ataci la distanță, există o serie de abilități care captează sau dezactivează în alt mod inamicii pentru perioade scurte de timp.
Anumite abilități produc o zonă de efect care este vizibilă pentru alții, prieteni și inamici deopotrivă. S-ar putea să întâlniți roți care aruncă explozii de foc AoE, de exemplu, iar zona pe care este setat să o lovească va fi iluminată înainte ca vraja să intre în vigoare. Puteți evita majoritatea acestor atacuri AoE dacă vă îndepărtați din drum de îndată ce vă aflați în zona de efect intenționată a unei vrăji.
Când începeți să suferiți daune, este bine să aveți spațiul rapid umplut cu poțiuni sau hrană pentru vindecare. În mijlocul unei lupte, puteți atinge Q pentru a utiliza orice element setat în prezent în spațiul rapid (pe care îl puteți modifica în ecranul de inventar). Merită să puneți ceva groaznic acolo peste nimic, deoarece chiar și cea mai mică cantitate de vindecare vă poate menține în viață suficient de mult pentru a câștiga.
A juca solo este practic imposibil la nivelurile inferioare. Asta nu înseamnă că trebuie să vă alăturați unei petreceri sau că sunteți forțat să vă alăturați uneia, dar o serie de misiuni și zone vor avea alți jucători să rătăcească în ele în același timp. Dacă începi o luptă, alți jucători vor sari adesea pentru a te ajuta să o închei, și același lucru este valabil și pentru tine să sari în bătăliile lor. Atâta timp cât primești o lovitură, ai aceeași șansă de a găsi prada pe corp ca și în luptă solo.
Căutări, explorare și tezaurizare
Când ieși pentru prima dată din zona tutorialului după ce ai creat personajul inițial, poți sări peste asta secțiunea cu personajele ulterioare — primul lucru pe care îl veți observa probabil este cât de puțină direcție este acolo de fapt este. Povestea principală este acolo, dar poți și să faci ce vrei și să te plimbi după cum vrei. La fel cum v-ați aștepta de la un Elder Scrolls.
Deși fiecare alianță te începe într-o altă parte a lumii, misiunile sunt misiuni sunt misiuni. Uneori vi se va cere să mergeți într-un loc pentru a obține un lucru, iar uneori va trebui să mergeți într-un loc pentru a ucide un lucru și, uneori, va trebui să duceți un lucru într-un loc. Misiunile active pot fi gestionate prin jurnal (apelat prin apăsarea J) și prin săgeata albă continuă de pe bara de navigare din partea de sus a ecranului indică direcția de deplasare pentru dvs. selectată în prezent căutare. Veți vedea, de asemenea, săgeți în bara de navigare care nu sunt completate; acestea indică misiuni pe care le puteți prelua și finaliza la discreția dvs. Toate misiunile au un nivel de experiență asociat cu ele, care servește drept ghid general pentru cât de greu sunt.
Dacă ești bătut până la o pulpă și sănătatea ta scade la zero, există sanctuare în care vei învia după moarte. Durabilitatea echipamentelor tale este afectată de fiecare dată când mori, dar poți repara cu ușurință această daune la cel mult orice comerciant. Altarele Învierii sunt, de asemenea, puncte în care puteți călători rapid pentru un preț mic. Se deblochează pentru utilizare prima dată când le găsești și poți călători rapid către un altar de oriunde în lume. Aceste locații sunt adesea destul de aproape de așezări mai mari sau de centre de căutare. Monturile pot, de asemenea, ușura durerea călătoriei în timp real, dacă preferați să evitați să cheltuiți bani pentru călătorii rapide, dar acestea a costat o sumă semnificativă de bani pentru a cumpăra (cu excepția cazului în care ați primit calul imperial cu ediția specială a joc).
La fel ca orice alt joc Elder Scrolls, este foarte recomandat să explorați fiecare colț, crăpătură și crăpătură. Skyshards sunt împrăștiate în diferite locații și există, de asemenea, cărți și diverse ingrediente de crafting de luat pe parcurs. Crearea obiectelor ar putea să nu fie la fel de utilă de la început, dar asta nu ar trebui să vă împiedice să le adunați ca și cum se apropie o apocalipsă. Fii conștient totuși: spre deosebire de multe alte jocuri Elder Scrolls, doar pentru că vezi o sabie pe pământ, asta nu înseamnă că o poți apuca. O mulțime de articole există doar pentru decorare.
Recomandările editorilor
- Cu poticnirile lui Redfall, presiunea este asupra Starfield
- Xbox și Bethesda’s Developer_Direct: cum să vizionați și la ce să vă așteptați
- Iată cum să-ți muți gratuit progresul Elder Scroll Online Stadia pe computer
- Merită jucat The Elder Scrolls Online în 2022?
- The Elder Scrolls Online: Totul nou în capitolul High Isle