Personajele EverQuest II imită gesturile faciale din viața reală cu tehnologia SOEmote

David Georgeson demonstrează sistemul de urmărire facială SOEmote

După debutează la E3 mai devreme anul asta, EverQuest II nou Sistem SOEmote a fost lansat oficial în lumea jocurilor MMO. Instrumentul permite jucătorilor să facă expresii faciale pe care personajele lor din joc le vor imita și să adopte „fonturi vocale” care modifică modul în care vorbesc.

Fonturile vocale sunt genul de caracteristică de deghizare a vocii, cunoscută din magazinul de gadgeturi de spionaj și din filmele de groază: un pitch-bender simplu care îți schimbă vocea pentru a se potrivi cu personajul. Este o caracteristică mică, dar de când încorporat, chatul vocal multicanal a fost întotdeauna unul dintre Everquest IItrăsături îndrăgite, este plăcut să-l vezi extins. Chiar dacă te face să pari ca și cum ai fi vorbind printr-un pui de cauciuc.

Videoclipuri recomandate

Mai intrigantă este tehnologia de recunoaștere a feței și a corpului, care permite jucătorului să le pună în joc expresii faciale și unele gesturi prin avatarul lor din joc. Sony recomandă o cameră web de ultimă generație și multă lumină pentru a preveni 

„lucruri teribile” să nu se întâmple, dar odată ce aveți camera conectată, sistemul SOEmote ar trebui să pornească automat după ce instalați patch-ul. Zâmbiți, fluturați cu mâna sau priviți ca un păstrăv cu cârlig, apoi urmăriți-vă avatarul jucând stângace un simulacru îngrozitor de sentiment uman în timp real, pe cât vă permit procesorul și placa grafică.

Urmărirea facială SOEmote este construită pe Live Driver SDK, dezvoltat de Image Metrics, care folosește orice cameră cu o singură sursă pentru a urmări 64 de puncte faciale și a le captura de 100 de ori pe secundă, apoi transpune informațiile pe o platformă de caractere. Până acum EverQuest II și jocul obscur online Înfruntare sunt singurele jocuri care folosesc tehnologia. Dacă dezvoltatorii pot depăși problemele presupuse grave de scurgeri de memorie care stârnesc furie asupra Pagina de Facebook EverQuest 2, cel performanță necorespunzătoare, și cele nejustificate, dar inevitabile sperie de intimitate, pare probabil să fie implementat în multe mai multe jocuri online.

Majoritatea MMO-urilor funcționează mai puțin ca jocuri video și mai mult ca mall-uri virtuale, unde oamenii se întâlnesc și socializează. A avea vocile personajului și expresiile traduse ar putea contribui în mare măsură spre a face personaje MMO ca expresiv ca unele dintre cele mai bune personaje din lumea campaniei single-player. Sau s-ar putea să sfârșească prin a reproduce atât de bine fața glazurată care zdrobește nasturi capturat de South Park. Tehnologia prezintă, de asemenea, oportunități interesante în lumea educației. De exemplu, jocurile educaționale ar putea ajuta copiii să învețe cum să citești expresiile faciale, o abilitate socială vitală pe care mulți copii care suferă de autism, sindromul Asperger și alte dificultăți de învățare găsi foarte greu.

Până acum, documentația YouTube a tehnologiei este doar câteva videoclipuri EverQuest IIjucători si al lor copii realizarea fete amuzante la aparatul de fotografiat. Dar Sony speră să-l facă mult mai cunoscut cu un concurs pentru cei mai buni EverQuest II video pentru a implementa SOEmote. A lăsat în mod deliberat cerințele vagi, spunând doar că cine face cel mai „epic” videoclip va câștiga bilet de avion și cazare pentru o excursie la SOE Live în Las Vegas. Vă lăsăm la latitudinea dvs. dacă zburarea la o demonstrație tehnologică Sony sună ca o recompensă sau o pedeapsă.

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.