Industria jocurilor video s-a confruntat recent cu câteva atacuri politice: o taxă violentă pentru jocurile video la începutul acestei luni din partea legiuitorului din Oklahoma Fourkiller, și mai ales, efortul Californiei de a interzice jocurile video violente anul trecut. Și în timp ce aceste acțiuni ar fi putut zbura sub steagul ajutorului parental, cum rămâne cu CERS? În încercarea de a face sistemul de evaluare a jocurilor video mai vizibil, CERS a făcut echipă cu Penny Arcade din nou într-o nouă campanie PSA pentru a alerta mai mulți părinți despre modalități de a ajuta procesul lor de luare a deciziilor în jocurile video.
Campania își va face drum online și prin tipărire în primăvară, prin intermediul instituțiilor media pentru părinți și jocuri. Vor fi trei mesaje, desenate în stilul Penny Arcade, cu caricaturi bazate pe părinți reali și jucători cu perspective diferite asupra evaluărilor ESRB. Va exista un PSA pentru utilizarea evaluărilor pentru a cumpăra jocuri video, cum să verificați rezumatele evaluărilor pentru mai multe jocuri detalii despre conținutm și unul despre utilizarea aplicației mobile ESRB pentru confortul luării deciziilor în timpul achiziționării de jocuri în-s
sfâşiat.Videoclipuri recomandate
Cele trei vedete principale ale campanie CERS includ o soție a Marinei cu doi adolescenți din Lakeside, CA, un tată căsătorit și fiul său din Lafayette, IN și un jucător devotat din Los Angeles, CA. Vedetele au fost selectate pe baza unui concurs de „micro-eseu” organizat pe Facebook, în care participanții au descris cât de valoroase au fost evaluările și resursele ESRB.
„Noua noastră campanie PSA este concepută pentru a transmite părinților mesajul că există instrumente pe care le pot da în judecată pentru a face alegeri informate. despre jocurile video pentru copiii și familiile lor, chiar și dincolo de evaluarea pe pachetul unui joc”, a declarat Patricia Vance, ESRB presedinte. „Am simțit că nu există nimeni mai bun pentru a împărtăși informații despre evaluările ESRB decât părinții și jucătorii adevărați care folosesc ei înșiși evaluările.”
Consiliul de evaluare a software-ului de divertisment este organismul non-profit, de autoreglementare (non-guvernamental), care atribuie evaluări de vârstă și conținut pentru jocurile video din 1994. Potrivit studiului comisionat al consiliului, realizat de Peter D. Hart Research Associates, cel puțin 85% dintre părinții cu copii jucători cunosc evaluările ESRB și cel puțin două treimi din acel număr folosește evaluările în mod regulat. Potrivit unui raport al FTC – care a fost citat în recentul caz al jocurilor violente din California – sistemul permite industriei jocurilor de noroc să „[depășească] industria cinematografică și muzicală”. prin restricții privind comercializarea țintă a produselor mature către copii, prin dezvăluirea în mod vizibil a informațiilor de evaluare și prin restricționarea accesului copiilor la produse evaluate pentru adulți la cu amănuntul.
În timp ce CERS a gestionat industria până acum, organismul non-profit va trebui să reînnoiască modul în care face lucrurile cu viitorul cresterea nevoilor de rating. Popularitatea jocurilor este în creștere și odată cu afluxul social și jucători de pe mobil, se vorbește despre automatizarea procesului de evaluare și existența un singur sistem global pentru toate jocurile. CERS a avansat deja pe frontul mobil anul trecut, reducând cerințele necesare pentru obținerea unui rating. La nivel global, noul sistem ar crea un proces pentru dezvoltatori, ținând cont de normele diferitelor țări și de legile specifice atunci când se atribuie rating-urilor.
„Există o acceptare generală a conceptului”, a spus Patricia Vance. „Diavolul va fi în detalii, cum ar fi cine îl finanțează și care ar trebui să fie întrebările (pentru sistemul de rating). Ele trebuie să fie suficient de nuanțate pentru a aborda diferențele dintre normele culturale.”
Recomandările editorilor
- Epic Game Store luptă împotriva bombelor de recenzii cu un nou sistem de evaluare a utilizatorilor
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.