The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom va fi primul joc Nintendo Switch care va avea un preț de 70 USD. Știri că Tears of the Kingdom, o continuare a unuia dintre cele mai bine vândute și aclamate titluri de pe sistem, va avea un preț mai mare în comparație cu predecesorul său a fost o surpriză la trei ani și jumătate de la anunţ. De asemenea, a ridicat întrebări despre care va fi viitorul prețurilor pentru jocurile Nintendo, mai ales că Sony, Microsoft și editorii terți au crescut cu toții costurile noilor lor jocuri în ultimii ani.
În timp ce Nintendo va lansa Tears of Kingdom la 70 de dolari, un purtător de cuvânt al companiei a spus Digital Trends că acest lucru nu va fi întotdeauna cazul pentru jocurile sale primare de acum înainte.
„Nu”, a spus purtătorul de cuvânt când Digital Trends a întrebat dacă acesta este un nou standard. „Determinăm prețul de vânzare cu amănuntul sugerat pentru orice produs Nintendo de la caz la caz.”
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Trailer oficial #2
Pentru a obține mai multe informații despre schimbarea prețurilor, am vorbit cu analistul principal Omdia, George Jijiashvili, care explică ce a determinat creșterea prețului jocurilor. a crescut în ultimii ani și modul în care Tears of the Kingdom demonstrează că Nintendo va „rămâne flexibil în ceea ce privește prețurile pentru titlurile primare”. În cele din urmă, Nintendo fanii încep în sfârșit să simtă impactul inflației care a cuprins industria jocurilor, chiar dacă este doar „de la caz la caz” pentru acum.
Pretul este corect
Nintendo susține că nu fiecare dintre jocurile sale semnificative din prima parte va costa 70 de dolari și, de fapt, îl putem vedea deja în acțiune. Precomenzile tocmai au intrat live pentru Pikmin 4, care se lansează pe 21 iulie, după Tears of the Kingdom, și costă doar 60 de dolari. Totuși, prețul lui Zelda indică faptul că, în viitor, Nintendo va lua în considerare cel puțin creșterea prețului celor mai așteptate jocuri ale sale la 70 de dolari. Dar de ce să începem cu Tears of the Kingdom?
Când a fost întrebat de ce a ales Tears of the Kingdom ca primul său joc Nintendo Switch de 70 USD, un purtător de cuvânt Nintendo a reiterat pur și simplu că compania va „determina prețul de vânzare cu amănuntul sugerat pentru orice produs Nintendo de la caz la caz.” Totuși, este o alegere surprinzătoare pentru Nintendo să schimbe prețul la un singur joc exclusiv la aproape șase ani de viață Switch. span. Jijiashvili crede că alegerea de a face acest lucru cu Tears of the Kingdom a fost una destul de evidentă pentru Nintendo, deși nu se va aplica pentru tot ce va urma.
„Dacă ai de gând să câștigi un joc de 70 USD, acesta va fi urmatorul unuia dintre cele mai apreciate și mai bine vândute jocuri ale tale de până acum”, spune Jijiashvili pentru Digital Trends. „Nu cred că asta înseamnă că 70 de dolari vor deveni prețul standard pentru toate lansările importante Nintendo. Este demn de remarcat faptul că Metroid Prime Remastered are un preț de 40 USD. Este clar că Nintendo va rămâne flexibilă în ceea ce privește prețurile pentru titlurile primare.”
Are sens financiar de bază pentru Nintendo să ceară puțin mai mult pentru un joc despre care știe că va fi una dintre cele mai mari lansări din 2023. Dar ce factori din industria jocurilor și din economia mondială în general au determinat Nintendo să ia această decizie?
Preț Out
Timp de mai bine de un deceniu, oamenii s-au simțit confortabil cu jocurile video AAA la prețul de 60 USD. Desigur, au existat excepții ocazionale de la această regulă, dar a fost văzută ca un standard al industriei până în zorii PlayStation 5 și Xbox Series X. Publisher 2K a fost unul dintre primii care a anunțat o creștere a prețului, iar companii precum EA, Sony și Microsoft au urmat cu toții exemplul. Jijiashvili atribuie acest lucru presiunii legate de inflație asupra editorilor de jocuri.
„Industria jocurilor a suferit deja o mulțime de presiuni inflaționiste”, explică el. „Jocurile AAA sunt mult mai scumpe de făcut acum decât înainte, dar prețurile au fost de fapt în scădere în termeni ajustați la inflație -- dacă prețurile ar fi crescut odată cu inflația din 1990, acestea ar fi acum peste 90 USD. În plus, am avut o mare inflație generală, ceea ce înseamnă că editorii urmăresc creșteri mari în orice, de la salarii la instrumente. Va fi foarte greu pentru majoritatea editorilor să evite transferul tuturor acestor costuri suplimentare la un moment dat.”
Jijiashvili ne-a oferit o grafică creată de Omdia care „arată cum ar arăta punctele de preț tipice pentru fiecare generație dacă ați ajusta pentru inflație”. După cum puteți vedea, Prețurile ajustate în funcție de inflație cresc doar exponențial, iar schimbările de prețuri ale jocurilor mari, evidențierile graficului nu au fost toate suficiente din punct de vedere tehnic pentru a ține pasul cu inflația atunci când acestea s-a întâmplat.
Să începem cu vestea bună: E3 2023 se va desfășura în format personal încă o dată după trei ani lungi de evenimente digitale necesare de pandemia COVID-19, de data aceasta cu ReedPop la cârma. Vestea proastă este că Sony, Xbox și Nintendo – „Big 3” pentru jocuri – ar putea să nu apară la cea mai mare convenție din industrie din această vară.
Acest lucru este conform unui raport de la IGN care citează mai multe surse, care au susținut că companiile nu vor face parte din spectacol și nici nu vor face apariții pe podea la Centrul de Convenții din Los Angeles în niciun fel. Absența lor de la E3 din acest an, în special de la Nintendo, poate fi un șoc pentru comunitatea de jocuri, dar nu este o surpriză atunci când ne uităm la ultimele câteva iterații ale E3. Chiar înainte ca pandemia să blocheze pe toată lumea în 2020, Sony și Xbox găzduiseră propriile lor fluxuri live în stil E3, așa că era mai probabil să o facă din nou în acest an oricum. Nintendo, pe de altă parte, a reușit să-și etaleze viitoarele jocuri prin intermediul fluxurilor Nintendo Direct și la standul său, la chioșcurile consolelor și toate acestea.
Apple Arcade începe 2023 prin adăugarea a trei titluri noi în ianuarie. Cel mai notabil dintre ele este Pocket Card Jockey: Ride On!, un port mobil al unuia dintre hiturile de cult Nintendo 3DS, care va fi lansat pe 20 ianuarie.
Pocket Card Jockey original, lansat în 2013 în Japonia și 2016 în America de Nord, este unul dintre cele mai ciudate titluri ale 3DS. Dezvoltat de studioul Pokémon Game Freak, este un RPG de curse de cai care se învârte în jurul solitaire. Jucătorii cresc și cresc cai, apoi se concurează cu ei jucând runde rapide de solitaire. Este un concept extrem de bizar, dar unul incredibil de distractiv, care l-a făcut una dintre cele mai fermecătoare bijuterii ascunse ale dispozitivului portabil.