Ghid de performanță Warhammer 40k: Dawn of War III

Ghid de performanță warhammer 40k Dawn of War iii, maxim 1440 în joc
Este ușor să te uiți la un joc de strategie în timp real, cum ar fi Zorii Războiului III și subestimați cât de multă putere de calcul are nevoie pentru a arăta cât mai bine. Dar acesta este un joc foarte greu de efecte, iar atunci când acele corpuri încep să se adune, sistemul tău ar putea începe să simtă presiunea.

Pentru a profita la maximum Zorii Războiului IIIși pentru a ne asigura că acești marine spațiali arată cel mai bine în timp ce purifică xenos în numele Împăratului, va trebui să cercetăm setările grafice ale jocului. Spre deosebire de jocurile de acțiune la persoana întâi sau a treia de pe computer, jocurile RTS tind să aibă setări destul de neobișnuite, așa că am a mers înainte și a defalcat pe fiecare, pentru a determina care dintre ele au cel mai mare impact performanţă.

Videoclipuri recomandate

Condiții de testare

Deschizând meniul de opțiuni, primul lucru pe care l-am observat a fost o omisiune vizibilă: nu există presetări grafice pentru acest joc. Suntem pe cont propriu.

Pentru a face o idee despre cum Zorii Războiului III ar putea rula pe o varietate de sisteme, am efectuat testele noastre pe un sistem care rulează un Intel Core i7-6950X tactat la 3,0 GHz, cu 16 GB de RAM, și trei plăci grafice diferite: a Nvidia GTX GeForce 1060, an Nvidia GTX GeForce 1080 TiZ, precum și un AMD Radeon RX 570.

Folosind aceste configurații, am testat fiecare setare grafică individuală cu benchmark-ul intern, măsurat framerate minime, maxime și medii și au făcut capturi de ecran pentru a compara impactul vizual pe care l-a avut fiecare setare asupra joc.

Este important de subliniat că fiecare PC este unic, chiar dacă ați avut exact aceleași componente, performanța dvs. va varia în funcție de o varietate de factori de mediu. Ceea ce măsurăm cu adevărat aici este impactul proporțional pe care fiecare setare îl are asupra performanței, fidelității grafice și doar asupra aspectului și simțului general. Acestea fiind spuse, să cercetăm rezultatele.

Configurare

Aprins Zorii Războiului III și deschizând meniul de opțiuni, primul lucru pe care l-am observat a fost o omisiune vizibilă: nu existau presetări grafice pentru acest joc. Majoritatea jocurilor au câteva niveluri generale pentru reglarea setărilor dvs. grafice, glisoare generale cu opțiuni precum Scăzut, Mediu, Înalt, Ultra și Personalizat. Acest lucru scutește utilizatorii de problemele de a se juca cu comutatoarele și glisantele pentru a profita la maximum de jocul lor, dar nu există opțiuni grafice prestabilite aici.

În schimb, jocul detectează automat capacitățile sistemului și ajustează setările în consecință. Singura problemă este că aceste configurații detectate automat au subestimat în mod constant abilitățile sistemului nostru. Fara nicio ajustare, Zorii Războiului III a sugerat ca GTX 1080 Ti să ruleze cu setări medii-înalte pe 1440p sau 1080p.

1 de 2

The Zorii Războiului III meniul grafic este deosebit și din alt motiv, este ciudat de rar. Doar că nu sunt multe acolo. Singurele setări, în afară de rezoluție, au fost: scara rezoluției, calitatea imaginii, calitatea texturii, anti-aliasing, fizica și ocluzia unității. Nu existau opțiuni disponibile pentru a regla individual umbrele, iluminarea, post-procesarea sau chiar detaliile modelului. Ei bine, au fost și nu au fost.

Vedeți, acele setări există toate în meniul grafic, dar sunt grupate și deghizate. Performanța jocului depinde aproape în întregime de o singură setare: calitatea imaginii.

Dintr-un motiv sau altul, aproape toate setările grafice prezente și ajustabile individual în alte jocuri, au fost legate împreună într-o singură opțiune în Zorii Războiului III meniul de setări. Doar pentru a ne asigura, am testat, re-testat și re-testat fiecare setare grafică cu toate cele trei plăcile grafice, iar în final rezultatele au fost unanime: calitatea imaginii este cea mai importantă setare grafică în Zorii Războiului III meniul de opțiuni.

Rezultatele sunt în

Calitatea imaginii are șase setări diferite - minim, scăzut, mediu, ridicat, mai mare, maxim - și fiecare are un impact profund asupra performanței. Începând de la minim și mergând până la maxim, toate cele trei plăci grafice au prezentat aproape exact același grad de pierdere de performanță cu fiecare creștere.

GTX 1080 Ti a început la 115 FPS la calitate minimă a imaginii la 1440p, în timp ce GTX 1060 și Radeon RX 570 au început la 51 și, respectiv, 59. Toate trei au scăzut cu puțin peste sau sub 50% până când am atins calitatea maximă a imaginii, fiecare creștere scăzând performanța cu aproximativ 10%. Până când am atins maximul pe toate cele trei carduri, GTX 1080 rula la 58 FPS pe 1440p, în timp ce GTX 1060 și Radeon RX 570 atingeau ambele 24 FPS în medie.

1 de 3

Reducerea rezoluției la un 1080p mai comun a avut un impact previzibil asupra performanței, cu marje foarte similare la fiecare nivel de calitate a imaginii. La o calitate minimă a imaginii, GTX 1080 Ti a obținut în mod fiabil 147 FPS în medie, GTX 1060 și Radeon RX 570 atingând 80 și, respectiv, 85. Trecerea la maximum a înregistrat randamente consistente, cu GTX 1080 Ti în medie de 84 FPS, la GTX 1060 și Radeon RX 570 de 39 FPS.

Nu am observat modificări semnificative ale performanței sau fidelității grafice atunci când am redus lucruri precum fizica, detaliile texturii sau ocluzia unității.

Nu numai că calitatea imaginii are cel mai mare impact asupra performanței, dar are și cel mai mare impact vizual. În toate capturile noastre de ecran, niciuna dintre celelalte setări nu s-a apropiat de impactul pe care l-a avut calitatea imaginii asupra aspectului general al jocului. Cu calitatea imaginii redusă, am pierdut iluminarea volumetrică, ceața, efectele, detaliile modelului, caracteristicile terenului și efectele de post-procesare. Celelalte setări au avut efecte foarte minime asupra fidelității grafice generale.

Detaliile texturii au fost vizibile în pictorul de modele, unde puteți mări, mult mai mult, pe modelele de unități individuale, dar în joc a fost practic imperceptibil. Chiar părea să nu aibă aproape niciun impact asupra performanței generale. Sună ciudat, dar ne-am verificat și ne-am verificat din nou constatările, iar rezultatele au ieșit la fel de fiecare dată.

Mutarea detaliilor texturii de la scăzut la maxim a determinat ca ratele noastre de cadre minime și maxime să se miște cu a câteva cadre pe secundă, dar mediile au ieșit la fel fiecare la fiecare setare, la fiecare rezoluție, pt fiecare placă grafică.

1 de 17

Calitatea imaginii min. (în joc)
Calitate scăzută a imaginii (în joc)
Calitate imagine medie (în joc)
Calitate imagine ridicată (în joc)
Toate Maximum 1440 (în joc)
Calitatea imaginii minimă
Calitate medie a imaginii
Calitate imagine ridicată
Toate Maximum 1440
Calitate scăzută a texturii (în joc)
Calitate medie a texturii (în joc)
Calitate ridicată a texturii (în joc)
Calitate scăzută a texturii
Calitate medie a texturii
Calitate înaltă a texturii
AA dezactivat (în joc)
AA scăzut (în joc)

Asta nu înseamnă că celelalte opțiuni nu au un efect asupra performanței, singura altă opțiune grafică care a mutat semnificativ FPS-ul nostru mediu în sus sau în jos a fost Anti-Aliasing. Aici am văzut randamente consistente, chiar dacă minime, mișcându-se între opțiunile AA disponibile: oprit, scăzut, mediu și ridicat. Cu AA oprit și cu toate celelalte setări la maxim, GTX 1080 Ti atingea 93 FPS la 1440p, în timp ce GTX 1060 și Radeon RX 570 reușeau ambele 47 FPS în medie.

Trecând AA în sus, toate cele trei cărți au înregistrat pierderi semnificative de cadre. GTX 1080 Ti a scăzut la 57 FPS, în timp ce GTX 1060 și Radeon RX 570 au ajuns ambele la 24 FPS la 1440p.

Reglaj fin

Cu calitatea imaginii redusă, am pierdut iluminarea volumetrică, ceața, efectele, detaliile modelului, caracteristicile terenului și efectele de post-procesare.

Pe lângă rezoluție, cele două setări cărora ar trebui să le acordați cea mai mare atenție sunt Calitatea imaginii și Anti-Aliasing. Ambele au un efect semnificativ asupra performanței, dar numai calitatea imaginii este vizibilă în calitatea grafică reală. Deci, dacă sistemul dvs. are probleme de manipulare Zorii Războiului III, poate doriți să reduceți sau să dezactivați Anti-Aliasing înainte de a începe să reduceți calitatea imaginii.

Deoarece toate setările grafice importante sunt legate de calitatea imaginii, fiecare treaptă între minim și maxim are un impact semnificativ asupra modului Zorii Războiului III arata de fapt. Așadar, asigurați-vă că faceți unele teste A/B pentru a vedea dacă câștigurile masive de performanță pe care le veți obține din umbră și detalii de iluminare merită lovitura pentru modul în care arată jocul pe sistemul dvs.

În ceea ce privește unele dintre celelalte setări disponibile, nu am observat modificări semnificative ale performanței sau fidelității grafice atunci când am redus lucruri precum fizica, detaliile texturii sau ocluzia unității. S-ar putea să observați un joc mai fluid prin scăderea detaliilor texturii, deoarece a adus la creșterea ratelor noastre minime și maxime de cadre, dar nu vă așteptați la îmbunătățiri mari ale FPS-urilor medii. De asemenea, dacă procesorul dvs. este puțin învechit, oprirea fizicii vă va economisi câteva cicluri valoroase de ceas și ar trebui, de asemenea, să ușureze lucrurile se iau puțin – mai ales când acele corpuri zboară, ceva cu care nu am avut probleme datorită Intel Core i7-6950X.

Concluzie

Zorii Războiului III are suficiente detalii grafice pentru a vă pune sistemul la încercare, mai ales dacă rulați la 1440p. Dar, deoarece este un RTS, puteți scăpa cu reducerea semnificativă a lucrurilor fără a vă afecta experiența generală. Sigur, veți pierde niște iluminare volumetrică și efecte interesante, dar diferențele dintre setările cele mai ridicate și cele mai scăzute nu sunt întotdeauna vizibile atunci când vă aflați în plin.

La urma urmei, contează cu adevărat cât de bine arată jocul tău atunci când răzuiești sângele ork de pe cizme și aduci glorie Împăratului Omului?

Recomandările editorilor

  • Învață să scapi ca un profesionist cu ghidul nostru de creație Far Cry New Dawn