În ultimii câțiva ani, EA a profitat de deficitul de dezvăluiri majore de jocuri AAA la GDC și a folosit evenimentul pentru a dezvălui unul dintre cele mai mari jocuri ale anului. Anul trecut a fost Medalia de Onoare: Warfighter, Câmpul de luptă 3 a fost cu un an înainte, Medalie de onoare anul anterior. Numiți-o o temă.
Anul acesta EA nu a dezamăgit. Mai devreme în seara asta, a urcat pe scena din San Francisco, alături de dezvoltatorul DICE, pentru a fi dezvăluit Câmpul de luptă 4.
Videoclipuri recomandate
Jocul arată așa cum v-ați aștepta să arate continuarea din această serie – adică arată nebunește de superb. Câmpul de luptă 3 a împins potențialul grafic al generației actuale la limitele sale și, odată cu apariția sistemelor de generație următoare, DICE are șansa de a lăsa fălcile pe podea. Până acum am văzut doar PC-uri, care arată uimitor, indiferent de ceea ce fac generațiile de consolă - presupunând că sistemul dumneavoastră rulează cel mai bun hardware disponibil.
Ca și în cazul
Câmpul de luptă 3 când a fost dezvăluit, se va vorbi mult despre grafica care rulează pe noul motor Frostbite 3. Este greu de imaginat un joc mai arătos, fără realism foto adevărat. Vor exista, desigur, jocuri în viitor care, inevitabil, fac ca afirmația să pară naivă, dar Câmpul de luptă 4 va purta cel puțin pentru o vreme mantaua celui mai arătos joc – la fel ca Crysis făcut acum câțiva ani.Animațiile faciale sunt impresionante, dar mai este loc de îmbunătățit acolo. Unde te impresionează cu adevărat cât de bine arată acest joc este în detaliile de mediu. Pereții au fulgi de vopsea lipsă, iar podelele sunt acoperite cu bucăți minuscule de moloz; graffiti-urile sunt scrise pe suprafețe texturate care prezintă pitting elementar; ușile sunt puțin neuniforme, fiind deformate de timp și de elemente. Iluminarea este, de asemenea, un factor major, iar razele de lumină vă pot prinde și vă orbesc. E incredibil. Când cea mai mare plângere pe care o puteți adresa la interacțiunea cu mediul într-un joc este că pașii însoțitorilor tăi AI în noroi nu lăsați impresie, am ajuns la un punct în pricepere grafică în care îmbunătățirile pot veni doar cu centimetri de acum încolo pe.
Fizica particulelor a fost de asemenea rafinată. Fumul se mișcă realist, iar exploziile provoacă bile de foc cu aspect autentic. Fiind un joc DICE, există o mulțime de medii distructibile, iar acestea au fost, de asemenea, îmbunătățite.
Jocul va pune din nou un accent puternic pe multiplayer, desigur, dar campania va oferi cea mai bună imagine asupra jocului. potențialul tehnic al jocului până la lansarea sa, deoarece vor exista o mulțime de piese de set concepute pentru a vă lăsa maxilarul agăţat. Demo-ul afișat în această seară confirmă acest lucru, pe măsură ce treci de la evadarea dintr-un oraș la lupta într-o construcție și la călărirea unei clădiri în timp ce aceasta se prăbușește. Toate acestea duc la o alegere destul de grotesc, deoarece un picior al coechipierului tău este prins sub moloz, iar tu și cuțitul tău rămâi să luați o decizie dificilă.
În seara asta, accentul a fost pus în întregime pe jucătorul single. Așteptați-vă mai multe la aspectul multiplayer în următoarele luni, probabil la E3.
Oferta single player în Câmpul de luptă 3 a fost un pic de mizerie, a fi generos. Arăta grozav, dar jocul și povestea erau profund defecte, ca să nu mai vorbim de IA suspectă. Nu a fost chiar atât de surprinzător pentru o serie renumită pentru multiplayer, dar sperăm că această ieșire va aborda acest lucru și va echilibra cele două părți ale jocului. AI prietenos va putea acum să primească comenzi de bază, așa că sperăm că DICE va petrece lunile care au precedat lansarea lustruind acest aspect al jocului.
Nu s-a menționat nicio dată de lansare, ci zvonuri (precum și imagini cu un poster promoțional) fixați fereastra ca „Toamna 2013”. Acest lucru nu este surprinzător, având în vedere istoria EA cu această serie și franciza Medal of Honor, și tTimpul reflectă încă o dată dorința EA de a fura o bucată din plăcinta Call of Duty. Aproape sigur, shooterul anual al Activision va fi lansat undeva la începutul lunii noiembrie și dacă EA își continuă modelul și își va scoate concurentul puțin mai devreme, adică o lansare în octombrie este probabil.
Lăsând la o parte rezultatele vânzărilor, rivalitatea dintre jocuri este în mare parte o invenție a editorilor. În ciuda faptului că ambele sunt împușcături militare la persoana întâi, cu accent pe multiplayer (ca multe, multe alte jocuri), asemănările chiar se termină aici. Multiplayerul Battlefield arată și joacă în mod semnificativ diferit față de Call of Duty, ceea ce înseamnă că ambele jocuri atrag un set diferit de fani, cu un crossover relativ minim. Totuși, asta nu va împiedica comparațiile să apară și este aproape imposibil de imaginat că fanii, presa și chiar editorii nu vor alimenta rivalitatea.
Lăsând asta deoparte, totuși, Câmpul de luptă 4 nu arată ca un criminal Call of Duty. Arată ca propriul său joc: frumos și fluid, cu o mulțime de medii distructibile. Este posibil ca fanii PC-urilor să nu observe un salt uriaș în tehnologie, dar fanii consolelor care joacă pe noua generație vor fi uimiți.
Totuși, nu ne credeți pe cuvânt. Consultați demo-ul complet de mai jos pentru un aspect uimitor de frumos Câmpul de luptă 4
Recomandările editorilor
- Se scurge timpul pentru a juca Battlefield 2042 gratuit
- Noul sezon al Battlefield 2042 adaugă o hartă stabilită în patria dezvoltatorului
- EA termină suportul Hazard Zone în Battlefield 2042
- Actualizarea Battlefield 2042 aduce în sfârșit tablouri de bord
- Battlefield 2042 renunță la modul rush popular, iar fanii nu sunt mulțumiți
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.