O serie de titluri viitoare Ubisoft au primit noi ferestre de lansare, conform unui recent raportul de câștiguri. Potrivit raportului, jocuri ca Far Cry 6, Tom Clancy’s Rainbow Six Quarantine, Tom Clancy’s The Division: Heartland, Campioni cu role, și Republica Călăreților toate sunt planificate să se lanseze înainte de 31 martie 2022, în timp ce Craniu și oase este acum programată pentru o lansare între 1 aprilie 2022 și 31 martie 2023.
Far Cry 6, Rainbow Six Quarantine (titlu de lucru), Riders Republic, The Division Heartland, Roller Champions și alte titluri mai mici sunt planificate să fie lansate înainte de 31 martie 2022.
Skull and Bones va fi lansat în anul cuprins între 1 aprilie 2022 și 31 martie 2023. pic.twitter.com/K61mEtpLhu
– Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 11 mai 2021
În special, multe dintre aceste titluri au fost întârziată măcar o dată, cu unele dintre ele — precum Craniu și oase — suferind un ciclu de dezvoltare tumultuos și îndelungat. Inițial, a fost planificat să se lanseze în 2018, apoi a fost împins în 2019 și a fost amânat din nou până în 2021. Acum, Ubisoft se așteaptă să fie gata până la sfârșitul lunii martie 2023.
Videoclipuri recomandate
Iniţial, Far Cry 6 și Republica Călăreților wAr trebui să se lanseze în prima jumătate a anului 2021, în timp ce Carantina Rainbow Six (care se pare că a fost redenumit în Parazitul Rainbow Six) era planificat să fie lansat în 2020. Niciunul dintre aceste jocuri nu are date ferme, dar acum sunt planificate să apară în anul următor.
Ubisoft a menționat și viitorul Avatar, Dincolo de bine și rău 2, și jocul Star Wars fără titlu, dar nu a anunțat ferestre de lansare pentru acele titluri - referindu-se doar la ele ca extinderi de portofoliu.
Compania a declarat că își propune să nu se bazeze pe mai multe lansări de jocuri AAA în fiecare an și să își schimbe o parte din atenția asupra experiențelor free-to-play.
„Am spus de câțiva ani că șablonul nostru obișnuit este să vină cu trei sau patru jocuri AAA, așa că ne vom menține la acel plan pentru anul fiscal 2022”, a declarat directorul financiar al Ubisoft. spuse Frederick Duguet. „Dar vedem că trecem progresiv, continuu de la un model care era axat doar pe lansările AAA la un model în care avem o combinație de lansări puternice de la AAA și dinamică puternică a catalogului din spate, dar și complimentând programul nostru de lansări noi cu experiențe free-to-play și alte experiențe premium.”
De asemenea, compania a anunțat că veniturile generate de franciza Assassin’s Creed au crescut cu 50% de la an la an, în timp ce jucătorii unici de pe PC și console au ajuns la 141 de milioane, o creștere de 20% an dupa an. In cele din urma, Divizia franciza este de până la 40 de milioane de jucători pe toate consolele.
Recomandările editorilor
- Skull and Bones: speculații despre data lansării, trailere, joc și multe altele
- Ubisoft și altele oferă modalități de a juca jocuri Google Stadia achiziționate în altă parte
- Skull and Bones se lansează în această toamnă, la patru ani după fereastra de lansare inițială
- Ghid de fabricare Far Cry 6: Cum să creați accesorii pentru arme, muniție și multe altele
- Ghid de rucsac Far Cry 6 Supremo: Toate abilitățile de rucsac și unde să le găsești
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.