Prezentarea titlului lansării Microsoft Kinect

O nouă piesă de hardware pentru jocuri video poate avea specificații uluitoare, care vă fac să vă sfiiți de voi și Matthew Broderick să jucați Războiul Termonuclear cu un supercomputer NORAD, dar dacă titlurile de lansare nu sunt interesante, dacă nu pot captiva publicul, acea piesă impresionantă de hardware va ajunge probabil să adune praf pe raft. Cu Kinect, a fost lansat un spectru larg de titluri din ziua lansării pentru a completa controlerul hands-free de la Microsoft și fiecare arată un aspect diferit al ceea ce poate face hardware-ul.

Dar asta nu le face neapărat bune pe toate. Dacă fiecare joc Kinect lansat în prima zi ar fi fantastic, ar fi uimitor. De fapt, ar fi fără precedent. Dezvoltatorii au lansat câteva titluri frumoase și impresionante pentru PlayStation 3 de-a lungul anilor, dar Genji: Zilele Lamei de exemplu, nu a fost unul dintre ei.

Videoclipuri recomandate

Dezvoltatorilor le ia ceva timp pentru a înțelege cu adevărat avantajele și dezavantajele fiecărui sistem. Pur și simplu a face un joc grozav cu cele mai bune specificații posibile și apoi a-l forța pe o platformă nu înseamnă neapărat un joc grozav. De fapt, de obicei, cele mai bune jocuri nu sunt doar cele cu cele mai bune specificații, ci mai degrabă cele care sunt adaptate pentru a împinge hardware-ul la maximum.

Ar putea părea nedrept să clasificăm Kinect-ul în același sens ca o nouă consolă, dar nu este chiar atât de diferit. Kinect este o nouă piesă de tehnologie cu care dezvoltatorii nu sunt familiarizați. În anumite privințe, Kinect este mai „nou” decât orice consolă nouă. Cu orice generație următoare de console, dezvoltatorii s-ar putea să nu fie confortabili cu specificațiile sistemului, dar știu cum va fi. Puterea de procesare se poate schimba, dar un joc este încă un joc.

Cu Kinect, Microsoft introduce un nou mod de a juca jocuri. The Wii a făcut același lucru într-o măsură mai mică, dar în ciuda originalității controlerelor nunchuck, Wii încă juca jocuri care foloseau butoane și așadar, în ciuda câtorva diferențe, dezvoltarea pentru Wii este în continuare aproximativ aceeași cu dezvoltarea pentru alte console - cel puțin în comparație cu Kinect, care necesită un nou mod de a gândire.

Deci, odată cu lansarea Kinect, tehnologia este limitată doar de imaginația dezvoltatorilor. Pentru cei mai mulți, Kinect este doar o scuză pentru ca oamenii să sară și să se prefacă că lovesc o minge, dar pentru câțiva, noul hardware este primul pas într-o direcție complet nouă.

Consultați toate recenziile noastre despre titlurile de lansare Kinect:

Dacă sunteți interesat de sistemul Kinect, consultați-ne Revizuirea Microsoft Kinect.

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.