Halo InfinitMultiplayer-ul lui va introduce o mulțime de concepte noi în franciza de lungă durată. Pe lângă noile mecanisme de joc, jocul va fi multiplayer complet free-to-play, o premieră pentru orice titlu Halo. Fiind un titlu free-to-play vine cu propriile sale caracteristici specifice, inclusiv permise de luptă. Cu toate acestea, conform a postați pe Halo Waypoint, InfinitPasele de luptă ale lui nu vor fi „o grind pentru jucători”.
Bătălia trece pentru Halo Infinit au deja un design destul de deschis și generos. Permisele nu vor expira la sfârșitul fiecărui sezon, iar jucătorii vor putea achiziționa permise de luptă anterioare pentru a pune mâna pe conținut și produse cosmetice pe care le-au ratat. Aceste caracteristici sunt practic nemaiauzite în alte titluri de servicii free-to-play sau live, care tratează permisele de luptă și conținutul acestora ca exclusivități cronometrate. Jucătorii nu vor avea niciun FOMO Infinit, deşi.
Jucătorii vor putea, de asemenea, să dețină mai multe pase de luptă simultan și să aleagă prin care vor progresa.
Legate de
- Cele mai bune hărți Halo Infinite Forge
- Rockstar spune că scurgerile Grand Theft Auto 6 nu vor avea efecte „pe termen lung” asupra dezvoltării
- Cum se folosește Mangler-ul în Halo Infinite
Cu atât de mult conținut bazat pe permise de luptă și, inevitabil, obțineți mai multe puncte de experiență, Halo Infinit Directorul de design al echipei live, Ryan Paradis, a subliniat că jucătorii nu ar trebui să se mute. „În primul rând,” a spus Paradis într-o postare pe Halo Waypoint, „lucim din greu pentru a ne asigura că trecerea de luptă nu este un „grind” pentru jucători. Ne dorim să fie un flux suplimentar de recompense pentru timpul pe care îl puneai deja în joc.”
Videoclipuri recomandate
Aceeași postare a dezvăluit și tema lui Halo Infinitprimul sezon: Halo Reach. Intitulat „Heroes of Reach”, jucătorii vor putea probabil să-și îmbrace spartanii în unele dintre seturile de armuri emblematice ale echipei Noble.
Recomandările editorilor
- Actualizarea de iarnă de la Halo Infinite este impulsul de care avea nevoie shooter-ul
- Dezvoltatorul Hellblade Ninja Theory confirmă că nu va înlocui actorii vocali cu AI
- Cooperativa Halo Infinite nu va include matchmaking online
- La un an de la relansare, Splitgate își îmbrățișează rivalitatea Halo Infinite
- Testul co-op al lui Halo Infinite nu a fost lansat ieri, dar încă urmează în curând
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.