Turnul Pandorei, Wind-Up Knight 2 Alăturați-vă Wii U eShop

Este greu să găsești pe cineva care a fost în viață în perioada de glorie a Wii, care să nu fi încercat cel puțin Wii Sports. Este unul dintre cele mai vândute jocuri din toate timpurile, iar comenzile sale simple, dar precise, i-au făcut pe toți, de la copii mici până la seniori, să se simtă ca și cum ar fi un atlet pentru câteva minute. Aceștia sunt pantofi mari de umplut pentru orice joc care încearcă să-l urmeze, iar Nintendo Switch Sports este gata să revigoreze formula pe 29 aprilie, cu imaginile reproiectate și noua ofertă de sport.
Dar știați că între cele două titluri a apărut un alt joc Wii Sports? În primele zile ale Wii U, Nintendo a lansat Wii Sports Club, un remake al titlului clasic de sport casual pentru consola Wii U eșuată. A îmbunătățit controalele și imaginile și a încercat să ofere seriei Wii Sports o comunitate plină de viață.
Nintendo Switch Sports mi-a reaprins memoria despre existența Wii Sports Club și în urma anunțului închiderea iminentă a magazinului electronic Wii U, știam că vreau să-l verific și să văd de ce această continuare a căzut în obscuritate. Aceasta însemna să plătiți 2 USD pe zi pentru a accesa un remake al Wii Sports cu funcții stricate pe care aproape nimeni nu le juca. A meritat? Nu, dar este un joc Wii U foarte potrivit, deoarece este și un produs complet umbrit și redundant de predecesorul său.


Wii U - Wii Sports Club All Sports Trailer
Plătește pentru a juca
Am reușit să găsesc Wii Sports Club pe Wii U eShop și să-l descarc gratuit. Deși Free-to-play Wii Sports pare o idee fantastică, nu durează mult. Prima dată când am pornit jocul, am avut o încercare gratuită de 24 de ore pentru a încerca oricare dintre cele cinci sporturi -- tenis, bowling, golf, baseball și box -- pe care mi le doream. Am luat puțin tenis și am jucat bowling în prima mea zi cu jocul, dar nu am văzut tot ce avea de oferit.
După prima zi, era timpul să plătim. Mi s-au oferit două opțiuni de plată în joc, care mi-ar aduce apoi Nintendo eShop. Aș putea cumpăra sporturile individuale pentru 10 USD fiecare, ceea ce mi-ar oferi acces la ele și la minijocurile asociate lor pentru totdeauna. Cealaltă opțiune a mea a fost să plătesc 2 USD pe zi pentru a avea acces la tot.
Deși a trebuit să cumpere un permis de zi de 2 USD câteva zile la rând pentru un joc Wii U abandonat nu a fost chiar o investiție financiară înțeleaptă, am fost suficient de curioasă să cedez acestei microtranzacții și să păstrez joc. Făcând asta și cheltuind doar aproximativ 14 USD are mult mai logic decât să plătesc 50 USD pentru remake-uri ale jocurilor pe care le-am primit gratuit cu Wii-ul meu acum peste 15 ani. Această schemă de monetizare nu pare să fi fost o afacere atât de bună în 2014 și cu siguranță nu este una acum când există tone de aplicații de fitness mai ieftine sau gratuite de care oamenii pot obține mult mai mult. Dar ce am primit mai exact pentru banii aia?
Reinventarea sportului
Din iunie 2014, Wii Sports Club a prezentat aceleași cinci sporturi ca și pachetul Wii original: tenis, bowling, golf, baseball și box. Sporturile individuale joacă în cea mai mare parte așa cum vă amintiți în versiunea originală Wii Sports. Prin balansarea telecomenzii Wii, personajul tău va face aceeași mișcare cu o rachetă de tenis, o crosă de golf, o bâtă, o minge sau un pumn. Unele minijocuri în modul de antrenament trec puțin formula pentru fiecare sport, dar niciunul nu mi-a ținut atenția mult timp.
Cele mai semnificative diferențe de joc între Wii Sports și Wii Sports Club original sunt suportul Wii MotionPlus și Wii U GamePad. Wii MotionPlus este, evident, mai receptiv decât telecomenzile Wii de bază, așa că mișcarea a ceea ce țineți în joc se simte mai precisă în Wii Sports Club. Acestea fiind spuse, jocul este încă suficient de ușor și accesibil, încât l-aș numi un lucru obligatoriu pentru jucătorii care iubesc Wii Sports.
Apoi este Wii U GamePad, care apare în golf și baseball. În golf, așezi Wii U GamePad pe pământ și afișează mingea pe care trebuie să o lovești. Este o atingere vizuală distractivă, dar foarte trucată. Între timp, giroscopul GamePad-ului este folosit pentru a viza terenurile și pentru a prinde mingi în baseball. Deși baseballul folosește mult mai bine GamePad-ul, comutarea constantă între acesta și telecomanda Wii poate deveni obositoare. În afară de aceste caracteristici, Wii U GamePad este destul de inutil în Wii Sports Club, așa că nu este nici pe departe la fel de bun ca o demonstrație tehnologică pentru sistemul său precum a fost Wii Sports original.

În general, aceste cinci sporturi sunt doar versiuni ușor îmbunătățite ale ceea ce vă amintiți de la Wii Sports original. Este un remake care nu este în întregime necesar, având în vedere că se poate juca jocul original pe Wii U prin compatibilitate cu versiunea anterioară. Nu este un lucru bun când există de peste șase ori mai multe copii ale Wii Sports decât sistemele Wii U. Este o versiune de dimensiuni mici a enigmei în care s-a găsit și Wii U.
A plecat la club
Wii Sports Club este numit astfel deoarece Nintendo se concentrează pe cluburile din joc. În fiecare zi, jucătorii pot alege să se alăture unui club -- multe dintre ele se bazează pe state, regiuni sau țări. Aceste cluburi sunt apoi clasate individual pentru fiecare sport, în funcție de performanța jucătorilor lor.
M-am alăturat clubului din Illinois, dar acest lucru nu a avut un impact vizibil asupra experienței mele, deoarece funcționalitatea socială a Wii Sports Club nu mai funcționează cu adevărat. Deși încă urmărește performanțele cluburilor online, nu există o modalitate bună de a comunica.
Jocul Wii Sports Club este o experiență singuratică în 2022.

EShop-ul Nintendo este în prezent închis în Rusia, în urma unei decizii luate de serviciul de plată folosit de companie pentru a nu mai accepta moneda Rusiei, ruble.

Potrivit paginii rusești Nintendo eShop, eShop-ul este în prezent în „modul de întreținere”. Nu pare a fi decizia Închiderea eShop-ului său din Rusia a fost însă făcută de Nintendo, ci mai degrabă de o altă companie care se ocupă de magazinul tranzacții. Nintendo a păstrat tăcerea cu privire la invazia Ucrainei de către Rusia, în timp ce colegii săi din industria jocurilor a luat în mod deschis măsuri pentru a limita sau opri complet vânzările produselor lor în Rusia.

Nintendo și-a anunțat săptămâna trecută intenția de a închide magazinele digitale Wii U și 3DS, vitrinele digitale ale sistemelor, în martie 2023. Această decizie a fost dezamăgitoare pentru fanii hardcore care au rămas cu Nintendo în acea epocă stâncoasă și extrem de îngrijorătoare, deoarece multe dintre jocurile disponibile pe platforme nu vor fi păstrate.
Jocuri Wii U mai semnificative și câteva titluri 3DS au fost portate pe Switch, dar multe titluri sunt încă blocate pe acele sisteme și nu pot fi portate. Odată ce vitrina digitală se va închide, titlurile doar digitale vor dispărea pentru totdeauna, iar copiile fizice ale acestor titluri vor deveni mai scumpe și mai greu de experimentat. Fanii și conservatorii de jocuri nu au fost mulțumiți de această decizie, Fundația pentru Istoria Jocurilor Video dând cel mai sincer răspuns.
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1494398068346654720
În urma acestui anunț, Digital Trends a vorbit cu un analist din industrie și cu specialiști în conservarea jocurilor pentru a-și face o idee mai bună despre ce anume a determinat Nintendo să închidă aceste magazine și să afle cum ar putea face o treabă mai bună pentru a-și păstra moştenire.
De ce Nintendo închide magazinele electronice 3DS și Wii?
Oficial, Întrebările frecvente ale Nintendo privind închiderile eShop-urilor spun că „acest lucru face parte din ciclul natural de viață al oricărei linii de produse, deoarece devine mai puțin utilizat de către consumatori. de-a lungul timpului.” Răspunsul nu intră în detalii și ar putea deruta pe cei care încă joacă jocuri pe sistem sau pe fanii jocurilor disponibile numai pe Wii U sau 3DS. Analistul principal Omdia, Matthew Bailey, explică mai detaliat argumentul bazei de utilizatori ai Nintendo, subliniind decalajul masiv dintre numărul de persoane care joacă Switch și nu Wii U.
„În timp ce Omdia se așteaptă ca numărul de console Switch aflate în uz activ să depășească 90 de milioane la nivel global În acest an, baza instalată activă globală a Wii U va scădea sub un milion în 2022”, a spus el. explică. „Chiar și atunci când includeți familia de console 3DS mai durabilă în ecuație, Switch-ul încă reprezintă confortabil peste 90% din baza totală de instalare a consolei active a Nintendo.”
Dacă cineva merge doar la cifre, este de înțeles că Nintendo ar dori să se concentreze asupra majorității jucătorilor săi. Bailey recunoaște că „Utilizatorii de comutatori beneficiază deja de avantajele concentrării singulare de dezvoltare de la Nintendo pe unul. platformă." Totuși, s-ar putea argumenta că Nintendo ar trebui să lase magazinele electronice să rămână deschise chiar dacă nu se actualizează în mod activ sau menţinându-le.

Din păcate, Nintendo nu vede acest lucru ca fiind posibil din cauza costurilor și a problemelor de securitate. Game Over Thrity, un utilizator Twitter cu peste 20 de ani de experiență de lucru la proiecte IT și infrastructură, a aruncat puțină lumină asupra a ceea ce ar fi putut influența luarea deciziilor Nintendo într-un fir.
„Pe măsură ce aceste sisteme îmbătrânesc, au nevoie de corecții, securitate, contracte speciale, actualizări și personal care știe cum au fost construite (și întreținute)”, explică firul său de Twitter. „Pe măsură ce trece timpul, există găuri de securitate, servere, cod, infrastructură etc., care nu pot fi aduse la standardele moderne. Devine o luptă constantă între menținerea sistemelor vechi, plătirea oamenilor pentru a face acest lucru și încercarea de a ține pasul cu reglementările globale. Nu este ieftin în niciun caz. Ei nu pot doar „să lase luminile aprinse” și să înceteze să-i susțină. Ce se întâmplă dacă cineva a spart procesorul de plăți?”
Cu fiecare an care trece, magazinele electronice Wii U și 3DS au devenit probabil mai scumpe de întreținut și un risc crescut de securitate pentru editorul de jocuri video. În loc să investești timpul și resursele pentru a mulțumi un număr mai mic de jucători, opțiunea mai ușoară este să oprești totul complet. Deși nu este afiliat la Nintendo, evaluarea lui Game Over Thirty se aliniază cu ceea ce am auzit de la Nintendo și Omdia.
„Baza instalată globală activă a Wii U va scădea sub un milion în 2022.”