Inspirat în mod clar de jocurile tradiționale de societate, seria Mario Party a îmbinat întotdeauna ceea ce iubește oamenii la acele jocuri fizice clasice cu avantajele care ar putea fi realizate doar în jocurile video. Regulile de bază sunt întotdeauna simplu de înțeles: aruncați un zar pentru a vă deplasa pe tablă, obțineți suficientă monedă (monede în aproape toate jocurile) pentru a cumpăra o stea, iar cine are cele mai multe stele la final câștigă. Există o mulțime de răsturnări și modificări pentru a menține lucrurile interesante acolo, dar inima jocului este absolut mini-jocuri. După ce fiecare jucător se mișcă, există o pauză de mini-joc în care câștigătorul, sau uneori mai mulți câștigători, pot câștiga monede suplimentare.
Cuprins
- Lifting facial (Mario Party)
- Bumper Balls (Mario Party 2)
- Amestecare cu ciuperci (Mario Party 1)
- Booksquirm (Mario Party 4)
- Snow Brawl (Mario Party 6)
- Sneak ‘n’ Snore (Mario Party 2)
- Crazy Cutter (Petrecerea lui Mario)
- Tumble Temple (Mario Party 9)
- Hotel Goomba (Mario Party 5)
- Privește departe (Mario Party 2)
- Slaparazzi (Petrecerea Super Mario)
- Bowser’s Big Blast (Mario Party 2)
- Dash and Dine (Petrecerea Super Mario)
- Bob-Omb Bogey (Mario Party 10)
Cu peste 10 jocuri Mario Party disponibile acum, au fost peste 100 de mini-jocuri incluse în serie. Între jocurile gratuite pentru toți, 2v2, 3v1 și jocurile cu evenimente speciale mai rare, există o gamă uriașă în ceea ce fiecare joc cere jucătorului. Unii au rezistat testului timpului mai bine decât alții (ne uităm la tine, Tog o’ War de la Mario Party), așa că ne-am uitat în urmă peste întreaga franciză pentru a face lista noastră cu cele mai bune mini-jocuri Mario Party dintre toate timp.
Videoclipuri recomandate
Unele mini-jocuri apar în mai multe jocuri, uneori cu teme sau nume diferite, așa că, în acele cazuri, le vom enumera în jocul în care au apărut pentru prima dată.
Legate de
- Cele mai bune jocuri Nintendo Switch viitoare: 2023, 2024 și nu numai
- Cele mai bune abilități Oatchi de deblocat în Pikmin 4
- Cele mai bune jocuri Nintendo Switch single-player
Lectură în continuare
- Recenzie Mario Party Superstars: fanii care se ocupă de treabă merită
- Cele mai bune jocuri Mario Party, clasate de la cel mai bun la cel mai rău
- Cele mai bune jocuri multiplayer pe Nintendo Switch
Lifting facial (Mario Party)
Acesta este un favorit personal de-al nostru și este, practic, o joacă cu micul lucru cu demonstrația tehnologică de la începutul Mario 64 unde poți trage de diferite părți ale unei fețe uriașe de Mario. Acest lucru a apărut primul în original Mario Party ca un mini-joc obișnuit, apoi a revenit în continuare ca un mini-joc Battle mult mai puțin obișnuit. Jocul se va deschide cu fața lui Bowser devenind întinsă și deformată în diferite moduri, și fiecare jucător va avea apoi o față Bowser implicită pe care trebuie să o ciupească și să o tragă pentru a se potrivi cel mai bine cu cea din joc cadouri. În Mario Party 2, lista de fețe este extinsă pentru a include fiecare personaj jucabil, cum ar fi Mario, Luigi și Yoshi. Când timpul expiră, chipul fiecărui jucător este notat pe o scară de la 0 la 100, iar cel care s-a apropiat cel mai mult este câștigătorul.
Ceea ce face ca acest lucru să fie atât de distractiv este combinația de a juca cu fețele acestor personaje emblematice în moduri amuzante cu nivelul ciudat de concentrare și precizie pe care vei dori să-l angajezi. Veți dori să arătați buza superioară și sprânceana lui Donkey Kong doar corect, dar cronometrul te obligă să echilibrezi potrivirea perfectă a unui aspect cu riscul de a nu ajunge la urechi sau nas. Nu există noroc, elemente aleatorii sau ceva de genul acesta și, totuși, este puțin probabil ca abilitățile unei persoane să-l facă mai puțin distractiv sau nedrept pentru ceilalți. Este totul grozav la un mini-joc Mario Party înfășurat într-o față amuzantă.
Bumper Balls (Mario Party 2)
O tendință la care vom continua să revenim pe această listă este că multe dintre cele mai bune mini-jocuri pe care le-a văzut această serie sunt și cele mai simple în concept. Un caz concret, Bumper Balls de la Mario Party 2. Configurația este simplă: fiecare dintre voi sunteți plasat pe o insulă mică, stând pe mingi gonflabile, cu scopul de a vă ciocni unul de celălalt pentru a încerca să-i aruncați de pe scenă. Puteți să vă mișcați și să creați mai mult impuls, dar în rest, totul este despre strategie. Nu există nici trucuri sau controale capricioase. Doar tu, trei adversari și un minut pentru a încerca să fii ultimul în picioare.
În ciuda faptului că este un mini-joc gratuit, Bumper Balls vede adesea alianțe formate și rupte în timp record. Dacă o persoană se clătina prea aproape de margine, ceilalți se vor grupa adesea pentru a încerca să confirme uciderea, dar cine atacă primul va fi cel mai în pericol în continuare, ceea ce duce la o mulțime de jocuri mintale. Vrei să eviți haita, RAM cineva care se apropie de tine, sau poate încearcă să momeze pe cineva să te lovească aproape de margine și să încerce să-i evite astfel încât să ajungă să se rostogolească? Oricare și toate aceste tactici pot funcționa, făcând acest joc simplu de rostogolire în jurul mingilor mari care sărită unul dintre cei mai buni din toate timpurile.
Amestecare cu ciuperci (Mario Party 1)
Mushroom Mix-Up, care a devenit Hexagon Heat in Mario Party 2, surprinde perfect acel sentiment de tensiune și haos pe care toți îl iubim în mini-jocuri Mario Party. Ideea este că toți cei patru jucători sunt plasați în mijlocul unui hexagon de platforme de diferite culori, ciuperci în primul joc și hexagoane metalice generice în continuare. O broască broască stă pe propria sa platformă și va arăta tuturor un steag identic cu unul dintre spațiile colorate. Fiecare alte platforma va coborî în apă sau lavă, eliminându-le din joc. Pe măsură ce jocul continuă, timpul de care aveți nevoie pentru a ajunge pe platforma corectă devine din ce în ce mai scurt până când rămâne un singur jucător.
Recunoașterea spațiului sigur pe care trebuie să-l ajungeți este doar o parte din ceea ce crește tensiunea pe acest mini-joc special. Odată ce știi unde trebuie să mergi și recunoști unde este acel spațiu, de fapt sa incepi este jumătate din necaz. Patru personaje abia se pot strânge toate deodată, iar blocarea altora este o strategie absolută, dar se poate întâmpla și accidental. Nu poți ataca în timpul acestui joc, dar poți sări. Asta te poate ajuta atunci când lucrurile se accelerează și trebuie să încerci să te salvezi de a cădea în apă sau în lavă, dar săriți înseamnă, de asemenea, că s-ar putea să aterizați deasupra capului altui jucător, sărindu-vă în cine știe ce direcţie. S-ar putea să reușiți să vă controlați săritura și să supraviețuiți sau să ajungeți să plecați într-un acces de râs. Oricum, acesta este unul pe care cu toții așteptăm cu nerăbdare să apară în rotație.
Booksquirm (Mario Party 4)
Când te uiți la ele spate în spate, Booksquirm este de fapt foarte asemănător cu Mushroom Mix-Up. Amândoi se concentrează în jurul ideii de a afla unde este locul sigur pentru a sta și de a ajunge acolo suficient de repede și fără a fi blocat de alți jucători. În Booksquirm, nu alergi către o platformă pentru a evita să fii aruncat, ci aproape opusul. Ești micșorat și plasat pe paginile unei cărți. Pe măsură ce paginile cad, amenințând să vă zdrobească, veți vedea anumite forme tăiate din pagina care căde, cu care trebuie să vă aliniați pentru a aluneca. Din nou, cu cât runda durează mai mult, cu atât paginile se vor răsturna mai repede.
De data aceasta nu vei avea o broască broască care să-ți spună unde trebuie să mergi, ci trebuie să-ți folosești conștientizarea spațială și umbrele pentru a-ți da seama unde să stai. Din punct de vedere tehnic, există doar șase locuri în care un spațiu sigur ar putea fi și de la început poate fi mai mult de unul, dar datorită diferitele forme, cum ar fi o semilună ocrotită, încă poți fi eliminat dacă nu te aliniezi corect. Puteți vedea în avans unde vor fi următoarele zone sigure, uitându-vă la pagina următoare și relaționând locul decupat până unde va fi odată ce va cădea, ceea ce este un pic de lucru distractiv care nu este excesiv impozitare. Puteți folosi și umbrele, dar odată ce lucrurile se vor accelera, probabil că nu veți avea timp să vă deplasați unde trebuie.
Snow Brawl (Mario Party 6)
1 vs. 3 mini-jocuri sunt cel mai greu de realizat corect. Prea des sunt dezechilibrate în favoarea unei echipe, fie persoana singură fiind prea puternică, fie cei trei copleșindu-l prea ușor pe unul. Când funcționează, totuși, acestea sunt unele dintre cele mai diferite și mai distractive jocuri din serie. Snow Brawl preia conceptul deja distractiv al unei lupte cu bulgări de zăpadă și îi pune întorsătura Mario Party. Acesta ar fi un joc atât de ușor de introdus într-un 2 vs. Joc de tip 2, dar au decis să se forțeze și să facă din el un eveniment 1 la 3. Regulile sunt la fel de simple ca o luptă cu bulgări de zăpadă. Dacă toți membrii fiecărei echipe sunt loviți, fie 3, fie 1, atunci ei pierd. Pentru a egala cotele, single-playerul va avea patru A.I. colegii de echipă să-i ajute, dar cealaltă echipă trebuie să-l lovească pe jucător pentru a câștiga.
Modul în care această configurație simplă obligă fiecare echipă să dezvolte strategii diferite este genial. Dacă faceți parte dintr-o echipă cu trei oameni, încercați cu toții să grăbiți jucătorul singur sau să le eliminați I.A. mai întâi ajutoarele? Nu sunt cei mai inteligenți adversari, dar te depășesc numeric și te pot elimina și te vor elimina dacă au ocazia. Dar, dacă doar unul dintre voi reușește să obțină o lovitură, câștigi. Un singur jucător trebuie să se gândească la cel mai bun mod de a utiliza I.A. Ar trebui să valorificați depășirea numerică cealaltă echipă și atacă cu prietenii tăi, sau așteaptă-te pentru siguranță și lasă-i să facă la fel de mult ca posibil? Dacă ajungi singur împotriva a trei, totuși, va fi greu să te întorci. Una peste alta, acesta este un exemplu perfect de 1 vs. 3 mini-jocuri.
Sneak ‘n’ Snore (Mario Party 2)
Luați jocul clasic al luminii roșii și verde și adăugați un lant dezgustător și veți obține Sneak ‘n’ Snore. Acest joc gratuit pentru toți este o cursă lentă pentru a ajunge la un buton de lângă mingea și lanț de dormit, apăsați-l și reveniți la ieșire fără a fi prins. La fel ca un anume Solid Snake, ai un butoi pe care îl porți ca acoperire pentru a te deghiza atunci când Chain Chomp se trezește pe neașteptate. Ești vizibil când te miști, dar oprirea face ca personajul tău să scape în butoi, astfel încât fiara să nu te vadă. Dacă nu ești suficient de rapid ca să te oprești, el te va prinde și te va scoate de pe ecran.
Acest joc este un unghii absolut de fiecare dată. Nu este vorba doar de a ajunge la capăt și de a scăpa, ci de a o face primul. Asta duce la acest echilibru perfect de risc și recompensă. Încercați să faceți câțiva pași suplimentari pentru a obține teren asupra adversarilor sau vă asigurați că sunteți în siguranță, deoarece Chain Chomp este pe cale să se trezească? Este o călătorie lungă către și de la buton, așa că există o mulțime de oportunități de a scăpa și de a fi prins. În plus, muzica care se cântă doar crește tensiunea într-un crescendo maiestuos înainte de a se întrerupe brusc când bula din nas a lui Chain Chomp iese pentru a semnala că este treaz. Simplu, distractiv și tensionat, acesta este un mini-joc în care nu vrei să dormi.
Crazy Cutter (Petrecerea lui Mario)
Un alt original Mario Party jocul care a revenit pentru al doilea joc, odată cu schimbarea ușoară a numelui din Crazy Cutter în Crazy Cutters, a trecut și de la un joc implicit gratuit pentru toate la un mini-joc de luptă mai puțin obișnuit. Dispune, de asemenea, de același sistem de notare ca Face Lift, destul de amuzant, dar de altfel este destul de diferit. Scopul tău este să conduci un ciocan-pilot în jurul conturului unui inamic Mario clasic cât mai precis posibil. Primul joc are niște forme destul de simple, fiind Goomba, Bob-omb și Boo, în timp ce continuarea le schimbă cu Chain Chomp, Cheep-Cheep și Blooper.
Acesta este un joc bazat pe precizie, dar la fel de simplu de înțeles ca urmărirea. Toată lumea se mișcă cu aceeași viteză, așa că tot ce trebuie să faceți este să vă faceți griji că rămâneți pe linie cât mai precis posibil. După cum se dovedește, este mai ușor de spus decât de făcut. Urmărirea nu este chiar atât de dificilă și, chiar și cu stick-ul analog N64, nu ar fi o provocare uriașă să schițezi chiar și cei mai complexi dintre acești inamici. Cu toate acestea, perspectiva izometrică și dimensiunea personajului tău călare pe ciocanul pneumatic înseamnă că trebuie să memorezi și să prezici când și unde trebuie să te întorci și să te întorci. Este unul pe care toți simțim că putem fi în fața, și totuși este înșelător de ușor să deviam cursul.
Tumble Temple (Mario Party 9)
Unul dintre cele mai cunoscute jocuri de la Pretul este corect trebuie să fie Plinko. Deci, ce părere are Mario Party despre asta? Pentru a vă pune pe tine și pe ceilalți jucători în partea de jos a unei pârtii în stil Plinko, dar în loc ca un disc roz să sară în jos între stâlpi, sunt niște bile uriașe. La fel ca în jocul clasic, nu poți fi niciodată destul de sigur în ce direcție va sări mingea și, dacă ai ghinionul să fii răsturnat, ești afară. Pentru a vă menține și mai mult pe degete, modelul postărilor se va schimba pe măsură ce jocul continuă. Aveți puțin spațiu pentru a vă deplasa, dar ca și în majoritatea mini-jocurilor, ceilalți jucători sunt la fel de periculoși ca și vârfurile reale în unele cazuri.
Aleatorietatea este notoriu greșită sau ratată în Mario Party, dar Tumble Temple scapă de asta pentru că întregul scop al jocului este aleatorietatea. Încercarea de a prezice traseele tuturor bilelor cu vârfuri nu este niciodată complet de încredere, mai ales când mai multe încep să se rostogolească simultan și stâlpii încep să își schimbe poziția. Poți face tot posibilul pentru a ajunge cât mai departe de minge, dar nici a te aduna cu toți ceilalți jucători poate să nu fie o idee atât de bună. Tot ce poți face este să te miști și să sari, deși săriți aici nu este o idee foarte bună în majoritatea scenariilor.
Hotel Goomba (Mario Party 5)
Atât de multe mini-jocuri Mario Party sunt axate pe luptă, supraviețuire sau reflexe. Sunt puține prețioase care vă provoacă abilitățile de rezolvare a puzzle-urilor, dar dintre cei care o fac, considerăm că Hotelul Goomba este cel mai bun. Obiectivul este să-ți faci drum până la trei etaje ale hotelului titular, dar calea ta este blocată de Goombas. În loc să sari peste ele ca într-un joc Mario obișnuit, practic joci unul dintre acele jocuri puzzle cu blocaj de trafic. Prin lovirea unui Goomba, acestea sunt mutate cu o piesă în direcția în care sunt lovite. Dar există și blocanți statici de mediu, cum ar fi statuile și pianele, care nu pot fi mutate. Prima persoană care își deschide calea prin toate cele trei niveluri ale puzzle-urilor câștigă.
Aceste mici puzzle-uri nu sunt chiar atât de grele. Este nevoie doar de câteva mișcări pentru a curăța o cale, cel puțin până la ultimul etaj, ceea ce poate fi oarecum complicat. Întorsătura Mario Party de a concura pentru a o face mai întâi, totuși, este locul în care oamenii vor face greșeli prostești. Este posibil chiar să creați o situație de nerezolvat cu o planificare proastă, dar, din fericire, jocul include un buton pentru a reseta podeaua. Oricum, șansele sunt că ați rămas prea mult în urmă pentru a câștiga în acel moment, dar există. Un joc care recompensează gândirea inteligentă și rapidă este o mare schimbare de ritm în majoritatea jocurilor Mario Party.
Privește departe (Mario Party 2)
Un alt joc care dă o învârtire a unui joc clasic pentru copii, Look Away este un fel de inversare Simon Says. Este un alt mini-joc rar 3 împotriva 1 care pune echilibrul corect... atâta timp cât echipa de trei jucători nu trișează. Voi jucați cu toții ca doar capetele personajului dvs., cu jucătorul solo sus și trei dedesubt. Folosind stick-ul, puteți alege să vă faceți fața să arate în sus, în jos, la stânga, la dreapta sau să o lăsați cu fața în față. Jucătorul singur vrea să privească în aceeași direcție cu cealaltă echipă. Dacă, când jingle-ul se oprește, cineva se confruntă în aceeași direcție ca jucătorul de top, este eliminat. Există cinci runde fie pentru ca un singur jucător să le elimine pe toți ceilalți trei, fie pentru cealaltă echipă câștigă atâta timp cât doar unul ajunge până la final.
Atâta timp cât tu și prietenii tăi ești de acord că echipa de trei nu își va spune reciproc în ce direcție se află Privind, ceea ce face imposibil ca un singur jucător să obțină mai mult de unul dintre ei în cel mai bun caz, acesta este un joc distractiv de trucuri. Puteți să vă întoarceți capul pentru câteva momente, deoarece muzica se oprește pentru a încerca să falsească playerul de top, dar asta vă poate duce la trecerea accidentală în aceeași direcție în ultima secundă. Dacă aveți ghinion și doi sau chiar toți trei arătați în același mod, jocul se poate termina chiar într-o singură rundă. Limita totală de cinci runde este numărul perfect pentru a face ambele echipe să transpire, dar totuși să se simtă corect până la sfârșit.
Slaparazzi (Petrecerea Super Mario)
Întregul scop al câștigării unui joc Mario Party este să fii superstar. Ca atare, un joc în care încerci să fii în centrul unei imagini are perfect sens și este o revoltă în același timp. Toți jucătorii sunt plasați într-o arenă circulară cu cinci platforme pe care poate apărea un Red Koopa. Când apare, cu camera pregătită, toată lumea trebuie să se grăbească și să încerce să fie punctul central al fotografiei odată ce o face. Vă puteți da cu toții lovituri unul altuia pentru a încerca să faceți loc, astfel încât să fiți în centru când blițul se stinge. Persoana cel mai concentrată primește trei puncte, coborând până la cel mai departe obținând zero, jucătorul care a câștigat cele mai multe puncte în total după șapte runde fiind învingător.
Acest joc este doar despre a fi un moment ciudat și bun și atinge complet marca. De îndată ce apare acel Koopa, toată lumea se luptă să se ridice chiar în fața lui, dar întârzierea inconsecventă dintre momentul în care el ajunge acolo și atunci când fotografia este realizată face aproape imposibil să se conceapă cu adevărat o strategie câștigătoare pentru fiecare timp. Ar putea suna ca un lucru rău, dar dacă nimeni nu poate afla momentul, atunci va fi întotdeauna corect. Chiar dacă lovi pe cineva și sari în cadrul central, dacă ești prea devreme, vei ajunge doar să fii izbit de altcineva. Cireasa de pe tort este că jocul se joacă dintr-o perspectivă izometrică la distanță, dar poți vedea fotografie la persoana întâi pe care o face Koopa cu toate personajele tale care se împinge și se lovesc unul pe celălalt încercând să fie se concentreze.
Bowser’s Big Blast (Mario Party 2)
Am vorbit mult despre aleatorie și strategie și, în cele mai multe cazuri, cele mai bune jocuri fie renunță la elemente aleatorii, fie le îmbrățișează pe deplin. Bowser’s Big Blast adoptă această din urmă abordare. A apărut prima dată în Mario Party 2, apoi a revenit ca Bowser’s Bigger Blast în al patrulea joc, dar a fost atât de bun prima dată încât nimic nu a fost schimbat în afară de felul în care arăta. Acesta este un joc pur de loterie. Fiecare personaj merge pe rând până la o serie de piston multicolore atașate unui cap uriaș Bowser. Sunt cinci la început, unul fiind pistonul care va detona capul Bowser. Dacă alegi greșit și capul explodează, ești afară. Dacă alegi corect, revii la rând și următoarea persoană trebuie să aleagă, doar că acum cu un piston mai puțin din care să aleagă. Procesul se repetă stins, există doar un jucător în picioare.
Din nou, nu există nicio modalitate de a stabili o strategie aici. Nu există trucuri, povestiri sau nimic care să te ajute. Tot ce poți face este să îți încrucișezi degetele. De fiecare dată când apăsați pe piston, ochii capului marelui Bowser vor începe o numărătoare inversă de 3, 2, 1 și apoi fie eliberează abur, semnalând că nu ați ales detonatorul sau, evident, vor exploda. Tensiunea acestei numărătoare inversă este, în principiu, esența lui Mario Party. Ai făcut tot ce ai putut, dar, în cele din urmă, totul este la întâmplare.
Dash and Dine (Petrecerea Super Mario)
2 vs. 2 mini-jocuri sunt, de obicei, destul de distractive, dar nu foarte unice în comparație cu un free-for-all sau 3 vs. 1. Până la Super Mario Party, au fost, în general, jocuri care ar fi putut fi făcute singur în cea mai mare parte, dar Dash și Dine chiar face ca munca în echipă să fie factorul determinant între victorie și înfrângere. În plus, indiciile evidente pe care le ia de la fantasticul Overcooked! jocurile nu doare. Ambele echipe sunt bucătari într-un restaurant comun și trebuie să îndeplinească comenzi la fel ca într-un Overcooked! O broască broască va spune fiecărei echipe de ce are nevoie și trebuie să meargă să recupereze ingredientele de pe mesele împrăștiate prin bucătărie. Câștigă echipa care îndeplinește cele mai multe comenzi.
La fel ca ambele Overcooked! jocuri, provocarea acestui joc este în amenajarea bucătăriei. Nu numai că trebuie să coordonezi cu partenerul tău cine ar trebui să primească ce, precum și să încerce pentru a nu sta în calea celuilalt, dar cealaltă echipă încearcă să obțină aceleași ingrediente și Mai vrei sa-ti iasa in cale. Apoi, de parcă nu ar fi de ajuns, alți Toads care poartă vase se vor deplasa prin scenă ca blocanți mobili pentru a arunca ambele echipe. Este mult mai simplist decât Overcooked!, cu doar trei ingrediente și fără gătit efectiv implicat, dar perfect pentru o gustare rapidă a acestui stil de joc.
Bob-Omb Bogey (Mario Party 10)
Jocurile Wii Mario Party se bazau în mare măsură pe comenzile de mișcare, la bine și la rău. Exact ca Wii Sports, desi Mario Party 10 jocurile care reproduceau sporturile au fost cea mai bună implementare a schemei de control Wii. Bob-Omb Bogey este un practice, dar cu câteva întorsături. Primul este că toți jucătorii se leagăn în runde împreună. Cine lovește primul mingea primește 50 de puncte, al doilea 30, al treilea 20 și ultimul doar 10. Dar, pentru a vă împiedica să vă balansați sălbatic, ocazional va fi pus un Bob-Omb pe tee. Schimbați-vă clubul la asta și veți pierde 50 de puncte. Cine are cele mai multe puncte după ce au fost lovite 10 mingi, fără a număra niciun Bob-Ombs, câștigă jocul.
Nu este în niciun caz Wii Golf, sau chiar Mario Golf, dar balansarea telecomenzii Wii ca pe o crosă de golf încă funcționează excelent pentru experiența mică a unui mini-joc. De fapt, din moment ce nu trebuie să fii precis, nu se simte frustrant când mingea ta ar pleca altfel, chiar dacă juri că te balansezi drept. În ceea ce privește jocul în sine, este un test distractiv al vitezei de reacție, un pic ca Sneak ‘n’ Snore, dar poate chiar mai corect pentru că în schimb ai eșuat din cauza faptului că nu știi când se trezește Chain Chomp, pentru că ai fost prea nerăbdător și ai balansat când nu ar trebui avea. Penalizarea pentru lovirea unui Bob-Omb este poate puțin prea dură, dar vă puteți recupera și este mai bine decât să fiți doar afară pentru restul rundei, ca în alte mini-jocuri.
Recomandările editorilor
- Cele mai bune jocuri puzzle din toate timpurile
- Cele mai bune oferte Alienware: PC-uri pentru jocuri ieftine, laptopuri și accesorii pentru jocuri
- Cel mai bun echipament de cumpărat în Pikmin 4
- Cele mai bune jocuri de rol pentru Nintendo Switch
- Cele mai bune exosuite pentru fiecare clasă din Exoprimal