WaveLand - Trailer Kickstarter
A Kickstarter s-a lansat pentru WaveLand, un joc construit în întregime pe mecanica eschivării direcționale a aerului.
În competiție Super Smash Bros. corp la corp, jucătorii au învățat tehnici avansate pentru a se mișca mai rapid și mai precis. Una dintre aceste tehnici este denumită wavedashing. Pentru a o scoate, săriți scurt în timp ce țineți apăsat butonul în jos-dreapta sau în jos-stânga și vă eschivați de aer în pământ. Ceea ce se întâmplă este un tip de diapozitiv. Când le faceți succesiv, puteți aluneca pe întreaga scenă.
Videoclipuri recomandate
Utilizator Reddit Lex_slayerpride am încărcat un videoclip care demonstrează cum funcționează.
Creatorul WaveLand, Logan Foster, a construit un întreg joc în jurul wavedashing-ului. Este un joc tehnic care necesită o cantitate bună de îndemânare și este vorba despre atingerea fiecărui nivel în cel mai scurt timp posibil.
Digital Trends a contactat Foster pentru a obține câteva informații despre ceea ce speră să obțină cu WaveLand.
„Adesea m-am trezit încercând să mă duc în alte jocuri”, a spus Foster. „Îmi place mișcarea din Smash și mereu am vrut să văd cum ar putea funcționa într-un joc cu un singur jucător.” Un demo este disponibil pentru Descarca. Pentru cei cu cunoștințe despre Smash, este destul de ușor să scoată un val. Foster a adăugat și alte mecanisme interesante, cum ar fi capacitatea de a zdrobi pereții și speră să-l facă ideal pentru speedrunning. De acum, jocul nu acceptă suportul nativ pentru controlerul GameCube, dar este cu siguranță ceva ce Foster va avea în produsul final.
„În ceea ce privește arta și atmosfera, influența de la Forța prafului și Hyper Light Drifter este clar acolo”, a spus Foster.
Jucând demonstrația, am observat că s-a acordat o mare atenție muzicii și designului sonor. „Sunetul este cel mai simplu mod de a transmite emoții”, a spus Foster. „Efectele de sunet din WaveLand fac ca acțiunile tale să se simtă cu adevărat receptive.” Sunetul va juca un factor major atunci când speedrunneri disecă jocul pentru a obține cele mai bune timpuri posibile.
Deși jocul pare promițător în acest moment, ar putea exista o barieră tehnică prea mare pentru ca jucătorii noi să o depășească. „Este cu siguranță o problemă”, a spus Foster. „Cred că mecanica a fost redusă suficient pentru a fi realizabilă de către majoritatea oamenilor interesați să meargă repede”, dar „Am creat demo-ul actual având în vedere jucătorii Smash.”
Foster speră să aibă un mod tutorial mai robust, care să prezinte în mod intuitiv tot ceea ce este posibil cu mecanica WaveLand.
WaveLand are în prezent un obiectiv Kickstarter de 8.100 USD. Dacă va fi finanțat cu succes, va fi lansat pe PC în martie 2017. O demonstrație este disponibilă pentru descărcare pe pagina Kickstarter a jocului.
Recomandările editorilor
- Uită-te la Super Smash Bros. corp la corp. Nickelodeon All-Star Brawl primește o continuare
- Lego Brawls depășește limitele unui Smash Bros. clona poate fi
- Super Smash Bros. Următoarea actualizare a Ultimate include ajustări finale pentru luptători
- Cum se compară de fapt Sora Super Smash Bros.’ cu alți luptători cu sabii anime
- Este un Super Smash Bros. Ultimul sequel chiar posibil?
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.