FidelityFX Super Resolution (FSR) de la AMD va fi lansat săptămâna viitoare, pe 22 iunie. Până acum, AMD nu a anunțat ce jocuri vor suporta această caracteristică, dar o nouă scurgere oferă o imagine despre care ar putea fi gama de lansare. AMD intenționează să lanseze FSR cu suport pentru șapte jocuri, dar cele mai multe dintre ele nu sunt de ce să se entuziasmeze.
Scurgerea vine de la @Broly_X1 pe Twitter (prin Videocardz), care a scurs cu exactitate informații despre lansările anterioare AMD. În tweet-ul acum eliminat, a arătat divulgatorul Godfall și Spărgătorul de Rift în fruntea liniei de lansare a FSR. În un tweet de continuare, au clarificat că lista nu include toate jocurile care vor fi disponibile la lansare, ci doar pe cele care vor fi acceptate. Acest lucru se datorează, probabil, pentru că dezvoltatorii au frâu liber să implementeze FSR în jocurile lor, așa că este posibil ca alte titluri să susțină caracteristica la lansare.
Iată lista completă a titlurilor care urmează pe 22 iunie:
- Anul 1800
- Evil Genius 2
- Godfall
- Kingshunt
- Terminator Rezistenţă
- Spărgătorul de Rift
- Seria 22 de curse
Videoclipuri recomandate
FSR se lansează cu mai multe jocuri decât DLSS 1.0. La lansare, Nvidia a acceptat doar trei titluri: Final Fantasy XV, Battlefield V, și Metro Exodus. Acestea fiind spuse, gama de lansare DLSS a Nvidia a inclus câțiva lovitori grei, în timp ce gama FSR este puțin dezamăgitoare. Cele mai importante sunt Godfall, Anno 1800, și Spărgătorul de Rift. Celelalte jocuri nu sunt rele, dar s-ar putea să nu fie cea mai bună prezentare a noii tehnologii AMD, mai ales în comparație cu jocuri precum Metro Exodus și Battlefield V.
Scurgerea a inclus, de asemenea, jocuri care vor adăuga suport FSR în curând, precum și toate studiourile cu care AMD colaborează în prezent. FSR va veni la noi lansări, cum ar fi Poarta lui Baldur 3, Far Cry 6, și Satul Resident Evil în viitorul apropiat, deși scurgerea nu specifică niciun interval de timp.
Pentru parteneriatele de studio, scurgerea arată că AMD lucrează cu Ubisoft, Obsidian Entertainment, EA și Valve, pentru a numi câteva. Lista arată, de asemenea, Turtle Rock Studios, indicând probabil sprijinul FSR în viitor Spate 4 Sânge, precum și Unity, care ar putea sugera implementarea FSR în motorul de joc Unity.
FidelityFX Super Rezoluție este poziționat pentru a contracara DLSS-ul Nvidia. Ambele oferă jocuri de lux în timp real dintr-o redare internă de joasă rezoluție, oferind performanțe mai mari cu funcții precum trasarea razelor fără a sacrifica calitatea vizuală. Deși ambele instrumente îndeplinesc același scop, Nvidia folosește hardware dedicat și învățare automată pentru a-și atinge rezultatele, în timp ce AMD folosește metode de super-eșantionare mai tradiționale.
Funcția AMD nu necesită niciun hardware specific, așa că poate rula pe GPU-uri de la AMD și Nvidia pe mai multe generații. Acestea fiind spuse, a spus AMD nu va optimiza cardurile Nvidia pentru FSR.
Recomandările editorilor
- S-ar putea ca AMD să fi activat laptopuri de jocuri asemănătoare MacBook-ului, dar sunt încă sceptic
- Prețul Ryzen 9 7950X3D de la AMD menține presiunea asupra Intel
- Am trecut la un GPU AMD timp de o lună - iată de ce nu îmi lipsește Nvidia
- Este posibil ca AMD să fi divulgat data lansării Ryzen 9 7950X3D
- CES 2023: GPU-ul AMD pentru laptop de nouă generație ar putea depăși un desktop RTX 3060
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.