Ubisoft Quartz arată realitatea plictisitoare a jocurilor video NFT

După luni de mișcare în culise, NFT-urile își fac în sfârșit loc în jocurile video mainstream – indiferent dacă le doriți sau nu.

Cuprins

  • OK, ce este chiar un NFT?
  • Analiză a realității

Ubisoft Quartz: Anunț Trailer | Ubisoft [NA]

Ubisoft a dezvăluit primul pas în viziunea sa pentru NFT prin Ubisoft Quartz, un nou program lansat în versiune beta. Pentru prima implementare a proiectului, jucătorii vor putea achiziționa articole cosmetice, numite Digits, în Ghost Recon: Breakpoint. Aceste articole „ediție limitată” au un număr de serie gravat în ele, ceea ce le face „unice”. Un videoclip care însoțește anunțul notează, de asemenea, că articolele „își amintesc numele proprietarului”, ceea ce înseamnă că cei care primesc un articol gratuit sau cumpără unul mai târziu deține de fapt.

Videoclipuri recomandate

Dacă sunteți nou în lumea NFT-urilor, probabil vă întrebați: „Cum este diferit acest lucru de cumpărarea unui pielea in Fortnite?” Confuzia ta este legitimă. În forma sa actuală, Ubisoft Quartz nu oferă de fapt argumentul utopic pe care l-au construit evangheliștii NFT. În schimb, este doar o nouă rotire a uneia dintre cele mai urâte caracteristici ale jocurilor.

OK, ce este chiar un NFT?

Pentru cei care au evitat tehnologia în întregime, permiteți-mi să vă ofer o simplă „NFT-uri pentru dumies” lectie. Un NFT este în esență un activ digital care poate fi cumpărat prin criptomonedă. Poate fi orice, de la un simplu obiect de colecție la un proiect de artă virtuală la scară largă. Întreaga idee este că dețineți de fapt tot ceea ce cumpărați, ceea ce nu este întotdeauna valabil pentru activele digitale. Asta înseamnă că ai putea să-ți vinzi NFT-ul și să obții profit din el, dacă alegi.

O pagină care afișează WWE Undertaker NFT.

NFT-urile se intersectează cu lumea jocurilor video. În acest moment, puteți juca orice număr de jocuri blockchain, care utilizează NFT-uri. Multe dintre aceste jocuri se învârte în jurul cumpărării de active care pot fi folosite în joc și chiar vândute altor jucători pentru exorbitant preturi. Unele nu sunt atât jocuri, cât sunt modalități de a extrage criptomonede sau de a câștiga bani prin vânzarea de active, ceea ce a dus la eticheta lor „play-to-earn”.

Nu este un concept nou. Diablo 3 permiteți jucătorilor să vândă articole prin casa sa de licitații, iar alte jocuri au încercat experimente similare. Dar majoritatea jocurilor majore nu oferă jucătorilor opțiunea de a face asta. Dacă cumpărați o piele în Fortnite, nu există nicio modalitate de a-l vinde. Este al tău să echipezi, atâta timp cât Fortniteserverele lui rămân active. În marea viziune a NFT-urilor, jucătorii ar avea dreptul de proprietate asupra articolelor pe care le cumpără, chiar și după ce un joc se închide. Deci, teoretic, le-ar putea lua Fortnite skin la alt joc, dacă dezvoltatorii săi fac acest lucru posibil.

Toate acestea sunt ipotetice și vin cu un „dacă” în font de 100 de puncte. Pentru ca NFT-urile să își atingă întregul potențial în jocuri, fiecare producător de jocuri ar trebui să se implice și să le permită jucătorilor să-și transfere articolele între jocuri. Este o viziune utopică a lumii jocurilor de noroc care ar cere tuturor să vină în jurul focului de tabără și să cânte Kumbaya.

Analiză a realității

Ubisoft Quartz este primul nostru indiciu că realitatea jocurilor video NFT este mult, mult diferită de asta. Cu această primă implementare, jucătorii pot revendica pur și simplu un trio de produse cosmetice gratuite care pot fi folosite Ghost Recon: Breakpoint exclusiv. Digital Trends a contactat Ubisoft pe această temă, care a confirmat că „în acest moment, lansăm Ubisoft Quartz doar pentru Ghost Recon Breakpoint jucători prin Ubisoft Connect pe PC Windows.”

Jucătorii le pot vinde, dar Digits nu va îndeplini aspirațiile mai mari ale NFT-urilor în starea lor inițială. Ubisoft observă că acesta este „doar începutul” pentru proiect, dar este sigur să ne așteptăm ca următorul pas să fie aducerea aceleiași idei în jocuri precum Extracția Rainbow Six. Ubisoft observă că va avea mai multe de partajat pe serviciu „la o dată ulterioară”.

Un logo pentru Ubisoft Quartz cu fundal violet.

Proiectul lasă mai multe întrebări decât răspunsuri. Cum este aceasta diferită de cumpărarea unui Fortnite piele? Nu este aceasta doar o microtranzacție normală, dar potențial mai scumpă și cu deficit artificial? Dacă nu are niciun folos pentru activul dincolo Punct de întrerupere, este chiar un NFT?

Ultima întrebare este cea mai presantă din grup. Dacă ai fost sceptic față de scenariul armonios pe care l-am conturat mai devreme pentru jocurile NFT, nu te învinovățesc. Die-hards-ul NFT are un pitch convingător, dar logistica acelei viziuni este mai complicată. Este imposibil să crezi că Ubisoft ți-ar vinde o armă Ghost Recon iar Square Enix vă va permite să îl importați în Final Fantasy XIV. Chiar dacă lumea ar saluta tehnologia de polarizare cu brațele deschise, ar trebui să existe limite ale funcționalității acesteia.

În schimb, Ubisoft Quartz ne arată de ce sunt de fapt interesate companiile: O nouă modalitate de a face bani rapid. Cifrele sunt microtranzacții cu o pagină de întrebări frecvente mai lungă. Este exact aceeași funcție ca și cumpărarea unei culori de armură Halo Infinit, dar va trebui să utilizați criptomoneda pentru a face acest lucru și probabil să cheltuiți mult mai mulți bani. Unicitatea articolelor este, de asemenea, discutabilă. În prezent, jucătorii pot obține o piele de armă, o cască și pantaloni, dar acestea vor fi practic identice cu ale oricărui altcineva. Singura diferență este că vor avea un mic număr de serie pentru a le deosebi. Nimic nu îl împiedică pe Ubisoft să facă același lucru cu microtranzacțiile sale normale.

Trei NFT-uri pe care jucătorii le pot obține în Ghost Recon: Breakpoint.

Prezentul vag al lui Ubisoft este că le va permite jucătorilor să formeze o „conexiune mai mare” cu jocurile pe care le iubesc, dar nu este un argument convingător. Îți poți personaliza deja personajul în Punct de întrerupere. Ce este diferit în echiparea unor pantaloni gri mai scumpi care prezintă un număr pe care probabil nu îl veți vedea niciodată în joc? Dacă Ubisoft nu poate oferi un răspuns la această întrebare, este greu de înțeles de ce celor mai mulți oameni le va păsa.

NFT-urile rezolvă o problemă pe care majoritatea jucătorilor nu o au. Jucătorului tău obișnuit nu îi pasă dacă deține sau nu produsele cosmetice din joc. Vor doar să se exprime într-un joc care le place. Ei deja pot face asta fără deschiderea unui portofel cripto. Fără promisiunea ca activele achiziționate să fie transferabile, este pur și simplu o versiune diferită a unui sistem pe care jucătorii îl critică deja. Sunt microtranzacții la nivel macro.

Ubisoft Quartz se simte ca o modalitate de a valorifica o tendință în timp ce este fierbinte și de a face niște bani rapid fără a se implica efectiv cu nuanțele tehnologiei. Nu vă așteptați la nimic mai mult: probabil că așa vor arăta NFT-urile pentru jocuri de noroc în general. Nu este inovator; este doar o altă modalitate de a pescui câteva balene care au o mulțime de bani de cheltuit.

Recomandările editorilor

  • Hogwarts Legacy funcționează mai bine ca o emisiune TV decât ca un joc video
  • Ubisoft și Netflix sunt parteneri pentru o emisiune Assassin’s Creed și un joc pentru mobil
  • Ubisoft va lansa jocul Skull & Bones, Avatar până în aprilie 2023
  • Ce este „interoperabilitatea” jocului video? O explicație folosind amiibo
  • CES 2022 arată viitorul foarte complicat al tehnologiei jocurilor video

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.