ARtGlass aduce o experiență de povestire în realitate crescută pentru siturile turistice istorice

1 de 4

Ai fost vreodată într-un loc istoric – să zicem casa lui George Washington din Mt. Vernon – și ți-ai dorit să vezi mai mult decât o cameră plină de mobilier vechi?

ARTGlass, un pionier al realitate augmentată software de povestire, a încheiat un parteneriat cu Epson pentru a aduce detalii din trecut la viață în siturile istorice emblematice ale Statelor Unite.

Videoclipuri recomandate

Deja disponibil în zeci de muzee, palate și ruine din întreaga Europă, ARtGlass a lansat oficial tururi AR la Highlandul lui James Monroe casă istorică din Virginia în februarie și va fi implementată la casa istorică din Washington Mount Vernon din Virginia până în iunie. CEO-ul și co-fondatorul ARtGlass, Greg Werkheiser, speră că până în 2019, ARtGlass va fi disponibil în mai mult de o duzină dintre cele mai emblematice și vizitate situri istorice culturale din America de Nord.

„Există o generație în creștere de oameni care se așteaptă la mai mult decât un turneu condus de un profesor.”

„În fiecare an, există 1,4 miliarde de vizite la situri culturale din SUA. Este mai mult decât toate evenimentele sportive profesionale și parcuri tematice combinate”, a declarat Werkheiser pentru Digital Trends. „Aceasta fiind spuse, există provocări pentru această piață. Există o generație în creștere de oameni care se așteaptă mai mult decât un tur condus de un profesor. AR prezintă acel conținut într-un mod care este mai digerabil și mai captivant.”

AR aplică straturi de informații și imagini generate de computer pentru a îmbunătăți o experiență din lumea reală. Deși detaliate și interactive, suprapunerile digitale se disting cu ușurință de realitate în timp ce poartă transparent Alimentat cu Epson ochelari inteligenți folosiți de ARtGlass. Ochelarii sunt ușori, dar nu neaștepți ca Google Glass; au lentile binoculare 3D mai groase și o baterie de 5 ore.

ARtGlass a fost lansat pentru prima dată în Italia, unde se află cel mai mare număr de situri incluse în Patrimoniul Mondial UNESCO. În locuri precum Vila Regală din Monza, ARtGlass a avut un oarecare succes.

„Oamenii vin în mulțime la Vila Regală, care este o clădire masivă, în mare parte goală, căreia îi lipsește cea mai mare parte a decorului său original”, a spus Werkheiser. „Cu ochelarii AR am reușit să restaurăm camerele cu mobilierul lor original, să aprindem șemineele și să reținem muzica din acea perioadă. Am avut o experiență plăcută, dar sterilă și i-am dat o poveste.”

Vizitatorii care se bucură de ARTGlass excursii hoinăriți prin medii augmentate în timp ce purtați ochelari de realitate virtuală care arată holograme 3D, videoclipuri, imagini, artefacte, arhitectură și peisaje - toate mâini libere.

Turul ARtGlass de la Mount Vernon, de exemplu, va avea o durată de 50 de minute la lansare, cu 13 opriri în vastul teren al proprietății. Va servi ca o mașină virtuală a timpului, dezvăluind povești mai puțin cunoscute despre Washington și viețile locuitorilor din Mount Vernon, precum și despre utilizările clădirilor și grădinilor de-a lungul secolelor.

Turul se va deschide cu vizitatorii fiind întâmpinați pe Mount Vernon de o hologramă 3D a Washingtonului însuși.

Turul se va deschide cu vizitatorii fiind întâmpinați pe Mount Vernon de o hologramă 3D a Washingtonului însuși (de fapt un actor filmat pe un ecran verde și adus la viață în ochelarii inteligenți de către ARtGlass software). De-a lungul traseului turului, vizitatorii vor experimenta personaje în plină mișcare, reconstrucții 3D ale clădirilor și peisajelor pierdute de mult, documente istorice, panorame 360 ​​și videoclipuri. Acesta va fi însoțit de surround-audio cu voci, muzică și sunete din peisaj bazate pe cercetare.

În funcție de site, un tur ARtGlass poate fi inclus în prețul de intrare sau vândut suplimentar. La Mount Vernon, de exemplu, intrarea de bază este de 20 USD, iar site-ul va percepe o taxă suplimentară de 12,50 USD pentru turul AR. Și, în timp ce ARtGlass va împărți cu siguranță profiturile, ei partenerează cu site-urile asumându-și costurile inițiale de instalare.

„Cu siguranță nu am fost primii oameni care au venit cu ideea de a aduce RA purtabil în siturile istorice culturale, dar am fost primii să combine o cunoaștere substanțială a spațiului cultural cu expertiza tehnologică pentru a transforma acea idee în realitate”, a spus Werkheiser, care a co-fondat și Cultural Heritage Partners, o firmă de drept, politici și strategie de afaceri care deservește sectorul patrimoniului cultural la nivel global.

Pentru toate oportunitățile care AR poate oferi industriei turismului cultural, cu toate acestea, ridică întrebări dificile. Pe măsură ce ARtGlass implică site-uri care reprezintă – sau includ elemente ale – atrocități precum sclavia sau genocidul, oamenii vor dori să știe dacă acele povești pot fi spuse prin AR într-un mod respectuos, fără trucuri.

„Pentru că prima expunere mainstream la AR a fost Pokémon GO, suntem întrebați frecvent: „Vrei să creezi doar personaje de desene animate? Și asta va interfera cu povestirea academică sau cu respectul pentru un site?’”, a spus Werkheiser. „Credem – și am descoperit prin experiență – că aprecierea pentru istorie și respectul pentru un site pot fi îmbunătățite printr-o poveste mai bună. Pentru noi, nu este o amenințare, ci o oportunitate.”