PlayStation Move vs. Microsoft Kinect

În acest sezon de sărbători, elementul fierbinte din lumea jocurilor video nu va fi o nouă consolă sau chiar un titlu fierbinte, ci o piesă hardware care va schimba modul în care joci pe PlayStation 3 si Xbox 360. Asta nu este retorică, este un fapt. Dacă oamenii acceptă sau nu asta - aceasta este întrebarea.

PlayStation Move și Microsoft Kinect sunt ambele programate în acest sezon de sărbători și ambele vor oferi jucătorilor un controler bazat pe gesturi pentru sistemele lor respective. In timp ce Nintendo Wii ar putea avea un loc în conversație, noile controlere sunt suplimente la sistemele lor respective, în timp ce nunchuck-urile Wii sunt o piesă standard a hardware-ului și, prin urmare, într-o clasă diferită.

Videoclipuri recomandate

Deci, în spatele hype-ului și dincolo de reclame, care dintre noile controlere este mai bună? După ce am avut ceva timp cu fiecare la E3 și alte câteva evenimente, le-am pus cap la cap pentru a afla care dintre cele două ar trebui să ajungă pe lista ta în acest sezon de sărbători.

Hardware

Câștigător: Kinect

Sub capotă, ambele controlere oferă câteva caracteristici tehnice remarcabile. Move utilizează un accelerometru liniar cu trei axe și un senzor de viteză pe trei axe pentru a urmări mișcarea cu un magnetometru intern, precum și o tehnologie haptică bazată pe vibrații. Kinect folosește o bară orizontală cu o cameră RGB, senzori de adâncime, microfoane multi-matrice și un proiector cu infraroșu care se combină cu un senzor CMOS pentru a vedea 3D în orice condiții de iluminare.

Ai toate astea? Da, puțini oameni o vor face. Practic, Mișcarea este fantastică. Kinect-ul este mai chic. Ambele sunt destul de remarcabile, dar Move avansează tehnologia actuală, în timp ce Kinect a inventat noi tehnologii. Nu că este o afacere uriașă, dar Move are nevoie și de baterii pentru a se juca, în timp ce Kinect nu are. În ceea ce privește hardware-ul fizic, bara senzorului Kinect este mai mare decât Move’s Eye Cam. Nu chiar o problemă, dar merită menționat. Ușoară margine merge către Kinect.

Proiectarea interfeței

Câștigător: Mișcă-te

În ceea ce privește „coolitatea”, este cu siguranță un plus faptul că puteți porni Kinect și pur și simplu vă agitați mâna pentru a parcurge meniuri. Designul hands-free oferă dezvoltatorilor un domeniu complet nou de explorat. Dar în jocurile video, butoanele sunt prietenele tale. Butoanele vă permit să interacționați cu mediile în moduri pe care pur și simplu nu le puteți face cu sistemul hands-free. Butoanele sunt utile.

Există un motiv foarte întemeiat pentru care controlerele care au început cu două butoane încă de la Atari au acum cel puțin opt, fără a număra nici măcar D-pad-urile și stick-urile pentru degetul mare. Dacă dezvoltatorii ar putea instala cu ușurință mai multe butoane pe controlere, ar face-o. Natura hands-free a Kinect ar putea fi cool, dar dacă interacțiunile tale sunt sever limitată prin design, este un fel de problemă. Sigur, ați putea argumenta că Kinect ar putea oferi noi stiluri de jocuri la care nimeni nu s-a gândit, dar ați trebuie să spună asta dezvoltatorilor și să-i convingă că nu trebuie să programeze nicio comandă de buton în lor jocuri. Când încetează să râdă, le poți spune că vorbești serios. Butoanele la fel de bine. Acest lucru s-ar putea schimba pe măsură ce dezvoltatorii vin cu idei noi pentru Kinect, dar asta este încă și „dacă”.

Originalitate

Câștigător: Kinect

Probabil cel mai ușor apel de făcut. The Move preia ideea pe care a avut-o Nintendo și o face mai frumoasă. În ceea ce privește tehnologia, Move face un clovn pentru nunchuck-urile Wii, dar indiferent câte clopote și fluiere Sony adăugat, Mișcarea va fi întotdeauna comparată cu controlerele Wii – chiar dacă acest lucru nu este în întregime corect (dar cam este). Kinectul este un animal cu totul diferit.

Kinect concurează pe aceeași piață și ar trebui să vizeze același tip de cumpărători ca Move și Wii, dar este original, iar aplicațiile sale ar putea depăși doar lumea jocurilor. The Move este o evoluție incredibil de avansată a controlerului de jocuri. Kinect este un nou tip de tehnologie. Este probabil să atragă familiile cu copii mai mici și jucătorii ocazionali care sunt interesați de noutatea acestuia – la fel ca Wii. Kinect câștigă această categorie cu mâna jos.

Jocuri

Câștigător: Mișcă-te

Și chiar aici este locul în care Mișcarea zdrobește Kinectul. Cu compatibilitatea cu mai multe jocuri existente promise prin corecții, plus capacitatea de a juca orice joc viitor, Move este câștigătorul clar, cu mâinile în jos. Nici un joc de cuvinte.

În ceea ce privește titlurile de lansare, Kinect încă încearcă să decidă ce vrea să fie și ce poate face. Există câteva jocuri distractive și interesante pentru Kinect, dar toate par să fie variații de mișcare la stânga sau la dreapta, dans, sărituri și chestii ocazionale de pumni care vin la ecran. Există câteva excepții, cum ar fi copiii din Eden, bizari și cu aspect interesant, dar cu capacitatea de a juca orice joc cu sau fără Mișcare, posibilitățile sunt nesfârșite. Dacă aveți posibilitatea de a utiliza Move pentru a imita o pușcă într-un joc de acțiune sau de a folosi controlerele pentru a juca un joc virtual de tir cu arcul sau conectarea Kinectului pentru a putea sări peste un stick digital, ceea ce sună mai mult distracţie? Grozav, poți să faci stânga. Şansele sunt că jocul de acţiune se va vinde mai bine.

Natura Kinect va limita drastic numărul de jocuri: dezvoltatorii care lucrează la jocuri Kinect vor trebui să dezvolte pentru numai Kinect, în timp ce dezvoltatorii Move pot dezvolta jocuri pentru ambele platforme ca de obicei, apoi pot adăuga compatibilitatea Move mai târziu. Asta înseamnă că nu numai că vei vedea mai multe jocuri cu care poate funcționa Move, dar vei vedea și bugete mai mari pentru acele jocuri. Dezvoltatorii își pot recupera costurile vânzându-și jocurile pe mai mult decât pe o piață de nișă, ceea ce îi va descuraja pe mulți să dea o încercare Kinect. Poate că asta va însemna că jocurile lui Kinect vor fi mai originale decât ale lui Move, dar asta este încă un poate pentru moment. The Move este câștigătorul ușor în această categorie.

Potenţial

Câștigător: Kinect

Aceasta este cea mai obscură dintre toate categoriile, dar ar putea fi și cea mai interesantă. Cu Move, știi ce primești. Sigur, vor exista unii dezvoltatori care creează jocuri pe care nimeni nu le-a luat în considerare vreodată, dar vor fi doar grade diferite din ceea ce am văzut deja. S-ar putea ca Wii să nu aibă hardware-ul pentru a ține pasul cu Move, dar dezvoltatorii pentru acesta au arătat creativitatea pe care dezvoltatorii Move vor fi obligați să o urmeze.

Kinect este o poveste diferită.

Rămâne de văzut dacă tehnologia prinde sau nu în jocuri, dar nu vă așteptați ca acest hardware să dispară. Geniul a ieșit din sticlă, ca să spunem așa, și ar fi șocant dacă această tehnologie nu va ajunge într-o zi în alte tipuri de hardware. Imaginați-vă că sortați muzica de pe computer cu o mișcare a mâinii sau tastând pe o tastatură virtuală. Kinect este prima etapă a ceea ce poate deveni foarte ușor viitorul computerelor, și cu Microsoft deține brevetele, ar fi o nebunie să nu planifice deja să introducă tehnologia altora Electronică. Contați pe ea. Deși acest lucru ar putea să nu ajute la vânzarea unităților acum, Kinect este câștigătorul clar aici.

Cost

Câștigător: Remiză

La prima vedere, aceasta ar putea fi o victorie ușoară pentru Move. La urma urmei, pachetul costă 99 USD, în timp ce Kinect costă 149 USD. Pare destul de simplu, nu? Nu asa de repede.

Kinect are doi factori majori care lucrează pentru el în ceea ce privește prețul. În primul rând, jocurile vor fi în medie cu 10 USD mai puțin decât jocurile obișnuite (și Move). S-ar putea să nu fie o afacere uriașă, mai ales că Move va funcționa cu jocurile pe care probabil le-ați cumpăra de la preț obișnuit oricum, dar pentru jucătorii ocazionali care se uită la ambele sisteme cap la cap, titlurile Kinect vor arăta mai ieftin. Al doilea, și mai important factor, sunt pachetele de sistem. Dacă dețineți ambele sisteme și faceți cumpărături în funcție de preț, Move este copilul dvs. Dar pentru jucătorii ocazionali care doresc să înceapă de la zero cu oricare dintre ele, Kinect este mai ieftin.

În ceea ce privește prețul sistemului, Microsoft va oferi un pachet cu noul său Xbox 360 reproiectat și un hard disk de 4 GB, plus Kinect pentru 299 USD. Dimensiunea hard disk-ului ar putea dezamăgi unii oameni, dar poate fi actualizat oricând, iar 4 GB este suficient pentru a salva jocuri. Sony va oferi, de asemenea, un pachet care include PS3 și Move pentru 399 USD.

Acum, s-ar putea să vă întrebați ce hard disk va include. Continuă să te întrebi. Chiar dacă Move va fi livrat în septembrie, iar acest pachet va fi livrat cu el, Sony încă nu a anunțat ce hard disk va fi inclus. Se pare probabil că hard disk-ul de 120 GB va fi cel potrivit, deoarece este în conformitate cu prețul actual (299 USD + 99 USD pentru Move), dar ar putea exista o mișcare de înlocuire a celor cu 320 GB. Sună grozav, dar indiferent de dimensiune, jucătorul începător va costa totuși 100 USD pentru a începe. De asemenea, ați putea argumenta că playerul Blu-ray încorporat merită banii suplimentari, dar din nou, ar trebui să argumentează asta pentru cineva care vede pur și simplu o diferență de preț de 100 USD. Deci, asta face ca această categorie să fie egală.

Numărul de jucători

Câștigător: Mișcă-te

Acesta a fost unul greu de apelat, pentru că schimbi un lucru cu altul. În teorie, Mișcarea ar trebui să domine această categorie pentru simplul fapt că poți avea până la patru jucători simultan, în timp ce Kinect este limitat la doi. În lumea reală, Kinect va permite doi jucători să iasă din cutie fără achiziții suplimentare, în timp ce tu ar trebui să cumpere încă trei seturi de controlere Move – nu o perspectivă ieftină – pentru a maximiza numărul jucătorii. Dar, în cele din urmă, Mișcarea găzduiește mai mulți jucători. Puteți oricând să așteptați și să cumpărați controlere Move la reducere, dacă aveți nevoie, sau să cereți altor persoane să le aducă pe ale lor. Deci, marginea merge la Mutare.

Câștigător general: Mutare

Kinect se referă la potențial, dar potențialul nu va vinde unități. Întreabă-l pe Sony, care și-a învățat lecția din nou și din nou. Discul Sony Mini avea potențial, potențial pe care acum îl puteți examina după pofta inimii la o vânzare de garaj pentru aproximativ 2 USD. Kinect-ul ar putea fi grozav. Într-o zi. Pot fi. Dar va avea nevoie de sprijinul dezvoltatorilor inteligenți și inventivi dornici să dedice timpul, banii și resursele dezvoltării exclusiv unei piețe de nișă. Este un pic de captură-22. Pentru ca Kinect să vândă unități, are nevoie de jocuri originale, dar pentru ca dezvoltatorii să creeze jocuri originale, ei vor trebui să știe că destui oameni au cumpărat Kinect pentru a justifica cheltuieli.

În cele din urmă, jocurile sunt despre ce este vorba. Indiferent cât de elegantă este tehnologia, indiferent cât de mare este prețul, dacă nu este distractiv, nimănui nu îi va păsa. În acest moment, Move are avantajul clar în ceea ce privește jocurile, atât cu titlurile viitoare, cât și compatibilitatea cu jocurile specifice non-Move, în timp ce Kinect este limitat la titlurile de lansare. În timp, asta s-ar putea schimba, iar Kinect ne va uimi și ne va redefini jocul. Sau nu. Dar deocamdată, Move este câștigătorul clar.

Recomandările editorilor

  • Cele mai bune jocuri PS5 viitoare: 2023, 2024 și nu numai
  • Cele mai bune jocuri PS5 pentru 2023
  • Xbox Games Showcase poate avea succes acolo unde PlayStation Showcase a avut probleme
  • Cele mai interesante trailere PlayStation Showcase pe care nu ar trebui să le ratați
  • PlayStation intră în jocul portabil de streaming cu Project Q