
De asemenea, consultați-ne Assassin’s Creed Brotherhood: Impresii practice multiplayer.
Ultima intrare din franciza Assassin’s Creed a făcut aproape totul bine. A fost nevoie de mecanica excepțională și distractivă a primului joc și a corectat un defect grav înlocuind misiunile forțate și repetitive cu o poveste mai bună și obiective mai unice. Grafica a fost similară și modul de joc a fost aproape identic, dar câteva modificări și un joc obișnuit au devenit o continuare fenomenală. Pe scurt, Ubisoft a învățat din greșelile lor și a construit pe ceea ce a funcționat. În Assassin’s Creed: Brotherhood, se pare că dezvoltatorii au făcut din nou același lucru, luând ceea ce funcționează și adăugând câteva funcții noi foarte interesante.
Videoclipuri recomandate
Ni s-a oferit șansa de a urmări campania sequelului în acțiune (există și o componentă multiplayer – mai multe despre asta într-un alt articol) și aflați puțin despre cea mai nouă intrare și până acum arată tot ce am văzut minunat.
Legate de
- Assassin’s Creed Mirage: data lansării, trailere, joc și multe altele
- Ubisoft și altele oferă modalități de a juca jocuri Google Stadia achiziționate în altă parte
- Assassin’s Creed Mirage nu are o evaluare doar pentru adulți sau cutii de pradă
Fără a strica nimic din ACII, Fraternitate reia la scurt timp după terminarea ultimului joc. Ezio s-a întors la vila sa și primește o trezire grosolană când templierii îi asediază orașul. Urmează o luptă scurtă, când Ezio se asigură că sătenii ies în siguranță, apoi este introdus un nou inamic. Are loc o crimă oarecum șocantă, iar Ezio este rănit în acest proces. În loc să plece pentru o răzbunare sinucigașă împotriva șanselor copleșitoare, Ezio își așteaptă timpul, se mută la Roma și începe să recruteze noi asasini. Treci înainte câțiva ani și Ezio este vindecat și gata să înceapă să-și caute răzbunarea.

În joc, orașul Roma este masiv. Reprezentanții Ubisoft susțin că este de trei ori mai mare decât orice oraș văzut până acum în franciză. Ni s-a mai spus că mai sunt și alte orașe în joc, dar păstrau detaliile sub liniște pentru moment. Totuși, ceea ce știm este că acest joc nu este Assassin’s Creed 2.5, așa cum s-au întrebat unii, ci un continuare completă cu un complot care va dura cel puțin 10 ore pentru a se finaliza și probabil multe, multe ore Mai mult.
Ideea de „frație” vine de la tinerii asasini pe care îi antrenează Ezio. În calitate de maestru și profesor, Ezio poate comanda tinerii ucigași printr-un mecanic numit „BAM”, sau mișcări asistate de fraternitate. Ca Ezio, jucătorii pot marca ținte pe care alții să le ucidă prin diferite moduri. Dacă un singur gardian îți sta în cale, un apel ar putea aduce un asasin pentru un asasinat pe acoperiș. Dacă există mai mulți paznici, mai mulți asasini ar putea să intre și să sincronizeze un atac cu săgeți pentru a pierde simultan echipe întregi. Puteți chiar să vă lăsați studenții să lupte în timp ce urmăriți alte ținte. Nu am văzut mecanicul de recrutare, dar studenții par să fie variați ca mărime, formă și gen.
Un aspect interesant al asasinilor este că ei cresc la nivel și învață abilități, dar numai atunci când îi atribui misiuni. Pentru a le pune la curent, poate fi necesar să-i trimiteți la locuri de muncă extrem de riscante. Avantajul este că îi poți antrena să devină arme incredibile. Dezavantajul este că ar putea muri și va trebui să recrutați pe cineva nou și să o luați de la capăt. De asemenea, poți decide dacă vrei ca câțiva asasini să fie extrem de puternici sau dacă vrei ca toți elevii tăi să fie oarecum bine pregătiți. Cei care sunt perfecționiști pot petrece ore și ore antrenând mulți studenți, apoi merg și domine Roma, dar va fi nevoie de dedicare. Există o limită a numărului de asasini pe care Ezio îi poate lua sub aripa lui, dar Ubisoft a fost cu buzele strânse cu privire la numărul respectiv.
Există, de asemenea, câteva aspecte noi de joc, inclusiv abilitatea de a călăre cai în interiorul orașelor, care deschide noi abilități de călărie, inclusiv asasinate de la cai și de la cal la cal asasinate. Există, de asemenea, un nou mecanic de frânghie care permite jucătorilor să meargă până la anumite frânghii și apoi să taie, propulsându-te în aer ca un lift. Ubisoft a promis, de asemenea, noi surprize și mai multe piese din ultimul joc, inclusiv revenirea mașinii zburătoare a lui DaVinci.

Luptele au fost, de asemenea, revizuite. În jocurile trecute, inamicii atacau în ordine, iar când începeai o mișcare, un contor de exemplu, inamicii nu te puteau răni. Cele mai multe lupte s-au transformat rapid în a pirata un adversar până când acesta a murit sau în a aștepta cu răbdare un contor pentru a elimina inamicii. Nici unul nu a fost deosebit de distractiv după a douăzecea oară, iar lupta a devenit în curând ceva de evitat mai mult din enervare decât orice altceva. În Fraternitate, ești mereu în pericol, iar inamicii se vor grupa fericiți asupra ta. Pentru a compensa, Ezio poate ataca acum cu două mâini. Demo-ul pe care l-am văzut îl avea pe Ezio să înjunghie un atacator cu o sabie și să împuște simultan un alt inamic cu pistolul său montat la încheietura mâinii. Ezio a dezarmat apoi un adversar care mânuia securea și a aruncat toporul în altul pentru o ucidere.
O altă îmbunătățire despre care ni s-a spus a fost capacitatea de a înlănțui atacurile, permițându-vă să ștergeți mai mulți inamici într-o singură mișcare fluidă. Lupta a fost întotdeauna un pic dureroasă în jocurile anterioare, iar noile ajustări par să vă permită un anumit factor „wow” în timpul luptei. Va trebui să vedem cum se desfășoară asta, dar ceea ce am văzut a avut cu siguranță câteva momente foarte interesante care par să facă jocul și mai profund.
Demo-ul de joc pe care l-am văzut l-a făcut pe Ezio să intre într-o biserică pentru a elimina un cardinal corupt, care era înconjurat de patru paznici. După un apel rapid pentru întăriri din partea lui Ezio, patru umbre s-au mutat printre căpriori și, deodată, gardienii au murit. Ezio și-a scos apoi arbaleta - o nouă armă pentru serie - și ținta era moartă. În timp ce Ezio ieșea din biserică, un grup de puternici gărzi elvețiene îl așteptau. Prin apăsarea unui buton, o bombă de fum a explodat, iar elevii lui Ezio au atacat.
Jocul va continua, de asemenea, povestea descendentului lui Ezio, Desmond, și va relua după finalul surpriză ACII, dar, din păcate, nu am putut vedea nimic din toate acestea încă.
Din câte am văzut, Assassin’s Creed: Brotherhood se va baza pe tot ce a funcționat în predecesorul său, adăugând în același timp un nou element de joc care ar putea extinde și mai mult franciza. Va trebui să așteptăm până pe 16 noiembrie pentru a ne juca singuri, dar din câte am văzut, dacă ți-a plăcut ACII, o să iubești Fraternitate.
Atenție: Este posibil ca această remorcă să nu fie potrivită pentru toate vârstele.
Recomandările editorilor
- Trailerul jocului Assassin’s Creed Mirage arată o revenire la rădăcinile francizei
- Ubisoft nu va participa la E3 2023, dar va găzdui în continuare un stream live de vară
- Cum să preconzi Assassin’s Creed Mirage: comercianți, ediții și bonusuri
- Assassin’s Creed va merge în Japonia feudală, China și nu numai în 3 jocuri noi
- Primul trailer Assassin’s Creed Mirage dezvăluie noul protagonist, fereastră de lansare