![arta furtului care vă începe cariera criminală în mascale vechi de ecran Payday 2](/f/703c6ea8d52a3af87f433e63086f7da6.jpg)
Ziua de plată 2 este totul despre fiorul unui plan bine executat. Orice idiot poate da peste unul dintre jafurile de dificultate normală ale jocului și poate ajunge la o slujbă de succes, dar este nevoie de cunoștințe și pricepere. pentru a ajunge într-un punct în care poți să dobori un magazin de bijuterii și să scapi curat în mai puțin de un minut la cea mai grea dificultate Overkill.
A ajunge la punctul în care poți să faci furtul perfect va lua timp. Trebuie să-ți ascuți uneltele înainte de a te putea numi un criminal maestru, crescând prin nivelurile copacilor de abilități bazate pe XP a jocului. Este un timp care merită. Ziua de plată 2 este un joc relativ excelent, deși este scurt în ceea ce privește învățarea noilor veniți cum să joace. De aceea ești aici.
Videoclipuri recomandate
Gândește-te la acest ghid ca la colegul tău de celulă din închisoare, tipul de mentor care te învață meșteșugul liniștii spargerea și nu cea înfiorătoare care se uită amenințător în timp ce așteaptă să-ți arunci săpunul în duș.
Legate de
- 2 jocuri Jurassic Park din copilăria ta revin pe consolele moderne
- Modern Warfare 2: Atomgrad Episode 2 Raid Guide
- Noul sezon al Modern Warfare 2 este dovada că Call of Duty trebuie să-și ia un an liber
Găsește-ți drumul către casa sigură
![PayDay-2-screenshot-New-Masks](/f/0e8a396e48875dcbe8663d291fc2176f.jpg)
Prima dată când tragi Ziua de plată 2, alegeți opțiunea Safe House din meniul principal. Caracteristică parțial tutorial și parțial neterminată, Safe House în forma sa actuală vă prezintă comenzile. Veți învăța cum să interacționați cu obiectele, să folosiți un burghiu pentru a deschide un seif, să alegeți uși încuiate și să trageți cu armele. Nu ai timp petrecut pentru a te învăța cum să faci utilizare acele abilități, dar obțineți suficienti XP în Safe House pentru a câștiga un nivel și un prim punct de abilitate pentru a merge cu el. (Doi „voi înșivă” în succesiune rapidă)
În cele din urmă, Overkill Software intenționează ca Safe House dvs. să fie un spațiu personalizabil, o bucată de imobil virtual pe care puteți cheltui bani pentru a o amenaja. Nu a fost confirmat dacă acest lucru va fi pur cosmetic sau va avea unele avantaje de joc nespecificate. Nu că ar conta pentru moment; tot ce trebuie să știi de la început este că Safe House oferă o urcare ușoară la primul tău nivel.
Se ridică
Ziua de plată 2 este un joc axat pe cooperare și este cel mai bun atunci când ești conectat într-un grup de patru jucători cu microfon complet. Indiferent dacă vă jucați sau nu cu prietenii, asigurați-vă un set cu cască și fiți gata să le utilizați. Indiferent dacă strigi locațiile poliției în timpul unui atac sau faci o grevă elaborată, atent programată, în încercarea de a împiedica o slujbă să nu fie explodata, comunicarea este vitală.
(Puțin incomod – nu încerci mereu să eviți ca slujba să fie aruncată în aer?)
![PayDay-2-screenshot-Office-Monitor-Room](/f/b8f8c876c5e65eeb50ac78421b961fd6.jpg)
Dacă nu reușiți să faceți setul cu cască să funcționeze dintr-un motiv sau altul, cel puțin asigurați-vă că nu vă comportați ca un prost. Țineți volumul chatului vocal crescut, astfel încât să puteți auzi cel puțin ce spun toți ceilalți. (Două „cel puțin” în două propoziții. Citește ciudat) Mai mult, urmați exemplul celorlalți din grup. Nu fi idiotul care intră pe ușa din față cu arma scoasă când toți ceilalți încă se strecoară pe furiș. Nu numai că un astfel de comportament te va da cu piciorul, dar și îți va face locurile de muncă considerabil mai dificil de realizat.
Ce fel de escroc esti?
Există patru arbori de abilități în Ziua de plată 2 care se rezumă în esență la clase de personaje: Mastermind, Enforcer, Technician și Ghost. Cu toate acestea, nu sunteți blocat să alegeți unul și, de la început, beneficiați cel mai mult din răspândirea punctelor de abilitate. Abilitățile deblocate sunt active indiferent de echipamentul pe care îl porți într-o slujbă sau de personajul în care joci. Dacă investești 20 de puncte în Mastermind și doar 10 în Enforcer, pur și simplu te bucuri de beneficiile abilităților de la ambele. (Această ultimă propoziție este incomodă. Înțeleg ideea, poate pierd cuvântul „pur și simplu”)
Fiecare clasă are atașată o piesă de echipament. Cele mai utile articole de la început sunt „Doctor Bag” a Mastermind și „Ammo Pack” al Enforcer. Ambele sunt obiecte plasabile cu care poate interacționa oricine din echipaj. The Technician’s Trip Mine și The Ghost’s ECM Jammer au și ele utilizările lor, dar primele locuri de muncă implică, în general, forța brută. O echipă de patru jucători de începători care doresc doar să ajungă la un nivel respectabil este cel mai bine să împartă echipa între două Genți Doctor și două pachete de muniție.
![PayDay-2-screenshot-The-Heat](/f/67b6b81abf24b3dca5d6be7e86fb3bf9.jpg)
Deblocarea de noi abilități în fiecare arbore pe niveluri necesită o investiție atât în numerar, cât și în puncte de abilitate. Noi niveluri de trei abilități fiecare se deblochează odată ce ați pus un anumit număr de puncte în continuă creștere în oricare dintre nivelurile de nivel inferior. Există două niveluri pentru fiecare abilitate: de bază și as. Dacă reușiți să aduceți toate cele trei abilități dintr-un anumit nivel până la As, puteți beneficia și de un bonus de nivel suplimentar. (Mă tot citesc această grafică iar și iar. Înțeleg ideile, dar pur și simplu se citește ciudat.)
Ar trebui să vă gândiți cu siguranță ce copac ați dori să urmăriți pe termen lung pe măsură ce nivelați deblocați și deblocați noi abilități, dar există mai multe abilități ușor de obținut, pe care este bine să săriți din timp. (Pe baza caracterului tău, nu?) Abilitatea de nivel 1 a Mastermind-ului, Cable Guy, permite o luare mai rapidă de ostatici la nivelul de bază, iar nivelul As te echipează util cu o cantitate mai mare de legături pentru încheietura mâinii. Enforcer are, de asemenea, o abilitate de nivel 1, Transporter, care este utilă tuturor; Basic vă permite să vă mișcați mai repede atunci când transportați o pungă de pradă, iar Ace vă permite să aruncați pungi de pradă mult mai departe.
Nicio abilitate nu este esențială, dar ambele sunt extrem de utile, indiferent de calea de actualizare pe care intenționați să o urmați în cele din urmă. Rețineți, de asemenea, că ar trebui să vă cheltuiți gratuit punctele de calificare. Puteți să respectați cu ușurință prin apăsarea unui buton și chiar să obțineți rambursarea unei fracțiuni din banii pe care i-ați investit în acele abilități. Veți avea întotdeauna nevoie de mai mulți bani pentru a aplica din nou acele puncte, dar Ziua de plată 2 are grijă să nu te blocheze niciodată într-o singură cale.
(Ar trebui să adăugați o notă despre cele mai bune abilități pe care să se concentreze și celelalte două personaje)
Slujbe ușoare pentru un tânăr criminal care se luptă
![PayDay-2-screenshot-Magazin](/f/ae2544762f2cf4ab0f6de149ced2d347.jpg)
Sunt doar în jur de 10-15 locuri de muncă Ziua de plată 2și aproximativ jumătate sunt furturi de mai multe zile, care nu sunt neapărat potrivite pentru nou-veniți. Veți dori să rămâneți la concertele mai ușoare atunci când începeți; mergeți pentru dificultatea Normală sau Grea la Magazin de bijuterii și Mallcrashers. Four Stores și Bank Heist sunt alegeri solide odată ce ești pregătit pentru o provocare mai grea. Fii atent și la concertele profesionale cu dificultate mai mică, în special la jobul ucrainean. Acestea sunt variante ale joburilor standard – ucraineană este o interpretare ușor diferită a magazinului de bijuterii, de exemplu – care oferă recompense mai mari în bani/XP. Problema este că Pro Jobs nu poate fi reîncercat până când contractul apare din nou pe Crime.net.
De la început, veți dori să trimiteți spam la cele mai ușoare concerte din nou și din nou. Doar repetați magazinul de bijuterii timp de câteva ore și veți strânge rapid o cantitate sănătoasă de bani și abilități puncte, ca să nu mai vorbim de armele și armurile care se deblochează pentru cumpărare și utilizare în mod natural la diferite niveluri repere. Ziua de plată 2 într-adevăr nu se deschide la nimic altceva decât abordarea directă pentru majoritatea jafurilor până în jurul nivelului 30, așa că există un pic de efort. (Nu sunt clar cu privire la acest punct despre „abordarea directă”).
Dacă grupul tău nu este prin preajmă și vrei să faci niște niveluri, sări peste Crime.net Offline și, în schimb, intră în orice hol pe care îl poți găsi cu două sau trei persoane deja în ele. Fii gata să fii dat afară din anumite lobby-uri dacă nu ai un microfon - unii jucători îl cer - dar aceste jocuri rapide de preluare cu străini totali pot aduce niște recompense uriașe. De asemenea, veți ajunge ocazional să vă alăturați unei camere cu o lucrare aproape terminată, oferindu-vă un aflux imediat de bani și XP complet nemeritat.
În ceea ce privește strategiile generale, comunicarea este cu adevărat ceea ce este cel mai important. Jucătorii de nivel înalt încep să cadă în roluri mai specializate pe măsură ce sapă mai adânc în arborii de abilități individuale, dar adevărul este că oricine poate reînvia, colecta prada, repara exercițiile sigure care funcționează defectuos sau orice număr de alte lucruri. Cheia este să rămânem împreună și, mai important, muncă împreună. Nu transportați saci cu pradă către vehiculul dvs. de evadare unul câte unul; înlănțuiți-le în lanț, în stilul unei linii de asamblare. Nu vă puteți încrucișa colegii de echipă hoți, așa că ați putea la fel de bine să cooperați cu ei.
Recomandările editorilor
- Cum să vă înscrieți în versiunea beta închisă Payday 3
- Lunetiştii cu o singură lovitură revin la Call of Duty: Warzone 2.0 pentru sezonul 3
- Call of Duty: Warzone 2.0 Sezonul 2 aduce 5 îmbunătățiri excelente
- Ghid Raid MW2: Cum să finalizați Raidul Atomgrad
- Jucătorii Warzone 2.0 adună truse de auto-reanimare pentru a obține victorii ușoare