Acest articol face parte din Lupta cu alimente, o serie care explorează modul în care Programul Alimentar Mondial al Națiunilor Unite folosește tehnologia pentru a lupta împotriva deficitului de alimente și a pune capăt foametei până în 2030.
Unul din nouă oameni – adică 821 de milioane – nu sunt primind suficientă mâncare, conform Programului Alimentar Mondial al Națiunilor Unite. Este un număr care sună copleșitor, dar PAM încearcă să îi convingă pe copii – și pe adulți – să vadă că pot ajuta la combaterea acestei probleme în doar câteva minute pe zi. Organizația s-a reînnoit recent Freerice, jocul său test care donează echivalentul a 10 boabe de orez pentru fiecare răspuns corect dat de jucători.
Programator de computere John Breen a creat jocul în 2007, ca o modalitate de a ajuta este fiul cu cuvintele SAT. Doi ani mai târziu, l-a donat PAM. Din 2010, jucătorii au strâns 1,39 milioane de dolari – echivalentul a aproximativ 200 de miliarde de boabe de orez – jucând jocul.
“În urmă cu doi ani, l-am luat din nou și am început să lucrăm puțin la el”, a declarat Alia Zaki, un community manager Freerice, pentru Digital Trends. „Și așa am reproiectat-o complet.” Relansarea include un nou site, precum și iOS și Android aplicații.
Gameplay-ul este destul de simplu; întrebările sunt cu răspunsuri multiple și există diferite niveluri de dificultate. Jucătorii pot alege din categorii precum limbi (spaniolă, latină, franceză, italiană, cehă și germană), literatură, multiplicare, anatomie și geografie. Există atât întrebări de vocabular, cât și de gramatică pentru a ajuta oamenii să învețe limba engleză. Unele dintre modificările aduse jocului includ noi categorii, cu întrebări despre schimbările climatice și nutriție. Cu siguranță nu este Trivia Crack, dar are totuși un impact.
„Ne-am dat seama că mulți profesori folosesc Freerice în sala de clasă”, a spus Zaki. Este o modalitate de a chestiona copiii și, de asemenea, de a-i implica într-o cauză care merită. Site-ul câștigă bani din reclame grafice, care sunt apoi folosite într-o varietate de programe, inclusiv cele care oferă mese școlare în Sudanul de Sud și Burundi.
PAM a făcut deja unele modificări la Freerice și are intenții de a implementa mai multe în viitor. În timp ce profesorii pot crea grupuri în care elevii pot lucra spre un obiectiv cumulativ și pot lupta pentru statutul de clasament, Zaki spune că PAM caută alte modalități de a face jocul mai competitiv. „Vrem să începem să introducem noi provocări directe între utilizatori”, a spus ea.
Acesta este ceea ce este cu adevărat interesant la acest proiect. Chiar și cu noile actualizări, Freerice abia a zgâriat suprafața a ceea ce este posibil gamificare. Imaginează-ți cum ar putea fi versiunea 3.0. Ce se întâmplă dacă jucătorii ar putea urmări numărul total de boabe de orez pe care le-au acumulat și ar putea câștiga insigne în funcție de cât de des joacă sau de numărul de răspunsuri corecte pe care le primesc la rând? Ce se întâmplă dacă ai putea provoca prietenii sau chiar să organizezi turnee?
Jocul a continuat de mai bine de un deceniu, generând aproximativ 5.600 USD pe lună cu cei 620.000 de jucători ai săi. Cu astfel de numere, abia așteptăm să vedem ce face o concurență mai prietenoasă pentru a umple acele boluri virtuale de orez.
Recomandările editorilor
- Alăturați-vă luptei împotriva incendiilor din Australia cu aceste oferte de jocuri
- Datorită scanării irisului, refugiații pot obține hrana de care au nevoie dintr-o privire
- Acest magazin alimentar virtual pune pe masă mâncare adevărată pentru refugiați
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.