Îmbunătățirea treptat, fie că este vorba de propria abilitate sau de upgrade-uri în joc, este sosul secret pentru cei mai buni roguelike-uri. Rogue Legacy 2 preia conceptul captivant de a investi aur într-un arbore masiv de upgrade-uri introdus în primul și adaugă și mai multe moduri în care vă puteți îmbunătăți diferiții moștenitori de la o rulare la alta. Cea mai nouă adăugare sunt Heirlooms, care nu numai că oferă noi abilități, ci și în unele cazuri sunt necesare pentru a progresa în diferite zone mai adânc în joc într-un stil ușor Metroidvania. Aceste bibelouri valoroase sunt obiecte unice care pot fi obținute doar în anumite zone, dar se aplică permanent tuturor personajelor și rulează de acum înainte, fără a fi nevoie să le colectați din nou.
Cuprins
- Şalul lui Ananke
- Tomul lui Esop
- Cizmele lui Echo
- Aripile eterului
- Clopotul Vidului al lui Pallas
- Lanterna Soarelui Theia
- Ancora lui Ghilgameș
Moștenirile sunt situate în anumite camere de puzzle ascunse în interior Rogue Legacy 2
. Din fericire, puteți identifica ce camere conțin una uitându-vă la hartă și observând pictograma portocalie de lumânare. Odată ajuns acolo, poți folosi un teleporter special pentru a te transporta în camera puzzle-ului de unde, dacă reușești, vei ieși cu o nouă abilitate. În prezent, există șapte moșteniri pe care va trebui să le colectați pentru a finaliza setul. Dacă ați petrecut o generație căutând aspectul în continuă schimbare al Rogue Legacy 2 pentru aceste moșteniri, iată un ghid complet despre cum să le obțineți și ce fac.Videoclipuri recomandate
Vezi mai mult
- Rogue Legacy 2: Ghid pentru începători
- Cele mai bune roguelike-uri
- Cele mai bune jocuri indie pentru 2022
Şalul lui Ananke
Prima Moștenire în care poți intra Rogue Legacy 2 este șalul lui Ananke, care poate fi ridicat la începutul jocului în Citadel Agartha. Pur și simplu localizați statuia aici, interacționați cu ea și intrați în camera provocării. Completați setul de bază de camere de provocare aleatoare fără a muri și veți ridica acest articol la sfârșit.
Șalul lui Ananke este o moștenire esențială, de aceea îl primiți atât de devreme. Cu el, acum puteți efectua o liniuță de aer. Nu numai că este grozav pentru mobilitate și opțiuni de eschiv, dar este și necesar pentru a ajunge la șeful Estuary Lamech.
Tomul lui Esop
În continuare avem Tomul lui Aesop, ușor diferit, situat și în Cetatea Agartha. Aceasta se găsește lângă o statuie diferită de prima căreia, atunci când interacționează, îi place să-și bată joc de greutatea personajului tău. Indiferent, procesul va funcționa exact ca data trecută.
Odată ce ați învins seria de camere de provocare, veți obține această carte care vă permite să citiți amintiri și coșmaruri, care apar ca niște mici imaginații fantomatice în jurul jocului. Când le citiți, vă vor oferi câteva indicii, secrete sau știri despre joc. Aceasta nu este cea mai interesantă moștenire pentru cei mai mulți, dar merită totuși să o luați dacă ați trecut-o de prima dată.
Cizmele lui Echo
Dintre toate moștenirile din Rogue Legacy 2, acesta a fost, din experiența noastră, cel mai greu de urmărit. Cizmele lui Echo se găsesc în Axis Mundi, chiar aproape de început, deoarece de fapt nu poți face prea multe progrese în această zonă fără ei, deoarece drumul înainte este peste o groapă mult prea mare pentru a sări peste, chiar și cu aerul tău liniuță. Pentru a găsi Cizmele lui Echo, întoarceți-vă în cameră înainte de groapa impracticabilă și folosiți mișcarea cu lovitura de rotire pentru a susține un set de torțe care duc în colțul din dreapta sus al hărții. Continuați pe această potecă, faceți o dată la stânga în turnul următor și găsiți statuia din față. Odată ce ai trecut de încercările pe care ți le prezintă statuia, vei câștiga acești pantofi noi.
După ce îți iei aceste cizme, vei debloca două abilități importante pe care va trebui să le stăpânești în continuare, acea muncă mână în mână. În primul rând, acum puteți efectua mișcarea cu lovitura de rotire de pe suprafețele rezonante. În al doilea rând, după fiecare lovitură de rotire pe care o faceți, vă recăpătați liniștea de aer, permițându-vă să le legați împreună. Testează-l trecând decalajul pe care l-am menționat mai înainte.
Aripile eterului
Următoarea moștenire pe care ai posibilitatea să o obții sunt Aripile Eterului. Cu ajutorul Echo’s Boots, vei putea continua jocul până când ajungi la Far Shores din Platoul Kerguelen. La sfârșitul acestei zone vei ajunge la un corp de apă pe care va trebui să-l învârți până când ajungi la următoarea statuie. Interacționează cu el ca de obicei și acceptă noua provocare pe care o are pentru tine.
Aether’s Wings vă oferă ceea ce aproape niciun joc de platforme 2D nu este complet: un salt dublu. Veți avea nevoie de această mișcare pentru a ajunge la bătălia cu șefii estuarului Naamah în Studiul Stygian. Nu prea multe altceva de spus cu acesta, decât să vă bucurați de noul sentiment de libertate și mobilitate.
Clopotul Vidului al lui Pallas
Clopotul Vidului este ultima moștenire interesantă în care trebuie să intrăm Rogue Legacy 2, deși următorul este încă necesar din alte motive. Clopotul Vidului este adânc în zona de Studiu Stygian, dar, spre deosebire de celelalte, nu are niciun scop real pe care să te bazezi pentru a-l găsi. În schimb, trebuie doar să continuați să explorați camerele până când dați peste statuie, verificând din nou harta pentru pictograma portocalie de lumânare, când aveți îndoieli. După ce vei explora suficient, în cele din urmă îl vei găsi și vei putea intra în camerele provocării.
Odată ce ați ridicat clopoțelul de gol, liniuța dvs. normală va fi transformată în liniuța de gol. Această mișcare funcționează la fel ca liniuța ta obișnuită, are doar o rază de acțiune mai mare, poate fi anulată și îți permite să treci prin proiectilele Vid în siguranță, să treci prin Void Doors și să folosești Void Lifts. Veți avea nevoie de el înainte de a putea încerca lupta cu șeful Estuary Enoch sau de a merge la Turnul Soarelui.
Lanterna Soarelui Theia
Ultima noastră moștenire adevărată Rogue Legacy 2 este situat în lacul uscat Pishon, care se deschide doar după ce l-a învins pe șeful Estuary Irad în Turnul Soarelui. Odată ajuns aici, vei întâlni un NPC numit Cavalerul fără nume. Îți vor oferi Lanterna de soare a lui Theia, fără a fi atașate.
Acest felinar, după cum ați putea ghici, luminează întunericul, astfel încât să puteți progresa prin lacul Pishon Dry.
Ancora lui Ghilgameș
Clasificată din punct de vedere tehnic ca Moștenire, Ancora lui Gilgamesh nu poate fi ratată și are doar o utilizare foarte limitată. Fără să strici prea multe, odată ce ajungi la capătul zonei finale și treci prin Golden Doors, vei ridica Ancora lui Gilgamesh, care vă va permite să interacționați cu Pietrele de legare care apar doar în timpul secvenței finale a jocul.
Recomandările editorilor
- Frații Super Mario. Wonder: data lansării, trailere, joc și multe altele
- Fiecare vrajă din Hogwarts Legacy, ce fac și cum să le deblocheze
- Cum să găsești Rococo the Niffler în Hogwarts Legacy
- Cum să înveți blestemul Avada Kedavra în Hogwarts Legacy
- Toate locațiile Curveball din Dead Island 2