Coroana Dragonului
„Dragon's Crown, cel mai recent joc al lui George Kamitani creat pentru Vanillaware, este o supă din ingredientele sale preferate”
Pro
- Un luptator perfect ritmat și echilibrat.
- Artă uluitor de superbă.
- Lungime, fără să devină vreodată plictisitoare.
Contra
- Jocul online nu este disponibil de la început.
- Arta poate ascunde uneori acțiunea.
- Sistem rune subdezvoltat.
George Kamitani este cel mai remarcabil bucătar al jocurilor video. Coroana Dragonului, cel mai recent joc al său creat pentru Vanillaware, este o supă din ingredientele sale foarte preferate. Toate jocurile lui Kamitani, din clasicul pierdut din ’97 Coroana Prințesei la Muramasa: The Demon Blade, recent renăscut pentru PlayStation Vita, împărtășesc câteva elemente de bază consistente. Crown este un amestec de fantezie europeană - acel amestec gros de elfi, zâne, săbii și vrăjitorie - cu elemente de joc de rol de bază Dungeon's & Dragons și arta impresionistă marca creatorului.
Nu există nicio greșeală Coroana Dragonului precum bucătăria lui Kamitani; niciun alt designer și artist de jocuri nu are același stil pictural care amestecă detaliile în stilul Lucian Freud cu Akira Bombație în stilul Toriyama (să nu mai vorbim de perversitate.) Kamitani, ca orice mare gurmand, a permis să facă tot ce vrea, face Coroana Dragonului un ospat. Un joc care pare simplu, dar dezvoltă arome profunde, subtile pe măsură ce gătește; aceasta este încoronarea realizării Vanillaware.
Instrumentele și talentul pentru aventură
Regatul Hydeland a văzut zile mai bune. Închinătorii demonilor, pirații și armatele de orci invadează principatul placid într-un număr din ce în ce mai mare. Toți răi monstruoși nu ar fi o astfel de problemă dacă regele ar mai fi fost în preajmă pentru a-și comanda armatele, dar a dispărut cu multe secole în urmă, după ce a încercat să dea de urma lui. Coroana Dragonului. Se spune că acea piesă legendară de acoperire a capului a lăsat ordinea în jurul dragonilor vicioși care au distrus civilizațiile cu secole în urmă, o forță la îndemână pentru a lupta împotriva orcilor. Din păcate, regele nu s-a întors niciodată din căutarea sa.
Cine are nevoie de un rege, totuși, când pământul este plin de aventurieri ca tine? Aceasta este și povestea ta, spusă la persoana a doua de un aspirant maestru al temniței, cu bunul narator care te ține la curent pe măsură ce mergi. Relatarea lui despre faptele tale nu este niciodată la fel de profund personal ca tipul văzut în Bastion, rămânând aproape de tipul de limbaj standard, dar cuprinzător, al unui vechi manual D&D din anii '70. „Victoria ta va rămâne cu siguranță în istorie!” bubuie după ce ucizi un dragon deosebit de stricat. Naratorul este totuși atât de serios și cald, încât te prinde din urmă pe moment. Victoria mea va rămâne în istorie! Minunat!
Ca și în cazul Dungeons & Dragons clasic, pe hârtie, alegi un personaj pentru tine la începutul jocului din șase clase: Luptător, Vrăjitoare, Vrăjitor, Elf, Pitic și Amazon. Fiecare are puncte forte și puncte slabe distincte. Spiridusul este rapid și mânuiește un arc vicios, dar abilitățile ei de luptă corp la corp sunt slabe la început. Vrăjitorul folosește o magie ofensivă brutală, dar îi lipsesc vrăjile de vindecare utile pe care Vrăjitoarea le are mai mult pe sprijin. Coroana Dragonului echilibrează aceste personaje într-un grad impresionant. Toate sunt la fel de distractive de folosit.
Uneori ai chef să arunci în jurul băieților răi și Piticul este acolo pentru a satisface această nevoie, dar alteori îți dorești provocarea abil de a folosi vrăjile Vrăjitoarei. Este prea ușor în jocuri de luptă precum Coroana Dragonului pentru a ajunge cu o grămadă de personaje care sunt doar cosmetic diferite unele de altele. Ceea ce ucide astfel de jocuri este plictisul. Dacă totul se simte întotdeauna la fel, piesa devine rapid plictisitoare. Personajele lui Crown sunt suficient de distincte singure pentru a preveni apariția teribilității.
Un Spatiu Durabil
Această fundație ar trebui să sune familiară oricui a jucat vechii brawlers arcade de la Capcom, care au fost recent relansați în Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara compilare. La urma urmei, Kamitani a lucrat la acele jocuri odată și Coroana Dragonului este o continuare spirituală potrivită.
Este, de asemenea, mult mai mult decât atât. The Cronici jocurile au fost create în cele din urmă pentru a-i face pe oameni să introducă un sfert în mașină. Dezvoltarea caracterului a fost subțire, iar dificultatea a fost nerezonabil de mare pentru a se asigura că sferturile continuă să curgă. Singura recompensă a fost să vezi următoarea nouă etapă și, sperăm, să-ți iei inițialele pe lista cu scoruri mari.
Dragon’s Crown beneficiază de structura și ritmul său inteligent, ceva cu care Kamitani s-a luptat în trecut.
Crown, pe de altă parte, este un joc în care să zăboviți ore întregi. Jucarea poveștii jocului durează aproximativ 15 ore și asta numai dacă sări peste multe dintre misiunile opționale oferite de Breasla Aventurierului în orașul centru al jocului. Pentru primele nouă dintre cele 18 etape ale jocului, ești lăsat să joci singur cu însoțitorii AI. Această primă jumătate pare aproape o campanie în sine, în timp ce asigurați linia regală a regatului și salvați ziua.
Primul vă familiarizează și cu Coroana Dragonului ciudatenii neobișnuite de personalitate. De exemplu, nu puteți deschide doar cufere cu comori; trebuie să-i porunci hoţului Loni să o facă. Un cursor în stil mouse, controlat cu stick-ul analog corect, îi dă comenzile. „Faceți clic” pe cufă și el va lucra la el până când se deschide. Un alt exemplu: pentru a recruta însoțitori AI pentru luptă, trebuie să adunați grămezi de oase găsite afară, apoi să le înviați la altarul din oraș.
Misiuni opționale - cum ar fi strângerea de ciuperci în labirintul unui vrăjitor sau uciderea unui șef harpie pe cont propriu - nu sunt bune doar pentru acumularea de echipamente și bani, ci sunt modalitatea principală de a câștiga punctele folosite pentru a debloca noi aptitudini. Doar Runele se simt subdezvoltate; folosind un amestec de obiecte de colecție achiziționate și simboluri țesute în arta de fundal, le folosești pentru a arunca vrăji speciale care oferă o viață liberă sau eliberează ecranul. Este ciudat de complicat pentru o parte nesemnificativă a jocului.
Aceste bonusuri pot fi utile atunci când bătăliile ating apogeul. Uneori, acțiunea este atât de aglomerată și de nebunească încât îți poți pierde temporar personajul în grabă. A ști cum să efectuezi combo-uri de atac ajută, dar va trebui să le memorezi cu sârguință dintr-o listă pe care o poți căuta doar în oraș. Acestea sunt însă plângeri neplăcute.
Toate aceste mici înfloriri se desfășoară încet pe măsură ce joci prima jumătate a jocului. Rareori te simți copleșit de informații chiar și în timpul celor mai haotice lupte și ai un motiv bun pentru a revedea nivelurile după ce ai fost acolo. Și acesta este doar începutul; a doua jumatate se dovedeste a fi evident diferita.
Continuă petrecerea
Apoi totul se schimbă în următoarele nouă etape. Pentru a ajunge la șeful final, Dragonul antic care poate distruge întreaga civilizație, trebuie să treci prin versiuni total diferite ale tuturor celor nouă etape, cu șefi mai grei și obiective mai complexe. Întoarce-te în Labirintul vrăjitorului, de exemplu, și în timp ce te lupți cu Ciclopii albaștri, trebuie să încerci și să-i împiedici pe alții să scape. Călărește pe un covor zburător departe de un flux de lavă sensibil! Distruge o poartă de fortăreață legendar impenetrabilă în timp ce ții o armată de orci!
Toate aceste noi amenințări sunt abordate cu prietenii pe care i-ați întâlnit online. Unii ar putea refuza Coroana Dragonului restricționând multiplayerul online până când ai trecut ore în joc, dar jocul îți oferă de fapt un serviciu. Există puțin timp pentru a vorbi lucruri până la nivel mediu, deoarece nu puteți face pauză în timp ce sunteți online. Dacă toată lumea dintr-o sesiune multiplayer s-ar agita fără idee cum să deschidă cuferele, ritmul ar fi întrerupt. Crown este structurat inteligent pentru a se asigura că oricine joacă online cunoaște deja elementele de bază.
Coroana devine, de asemenea, mai fluidă în a doua jumătate, oferindu-ți opțiunea de a continua misiunea cu grupul tău după ce ai terminat cu un șef. Abordarea etapelor consecutive fără pauze aduce recompense mai mari atunci când te întorci în oraș, cum ar fi aur și experiență sporite, dar și armamentul începe să se degradeze. Valorifică acel sentiment aventuros care face ca jocurile să fie Diablo atât de nesfârșit de dependență într-un pachet de acțiune arcade imediat.
Cadrul pentru măreție este aici, la fel și fundamentele pentru a se potrivi cu el. Doar intrarea în luptele jocului se simte spectaculos. Fiorul de a alerga într-o hoardă de copaci furiosi care se plimbă, să se răsucească în aer și să tragă niște săgeți în mulțime este o plăcere singulară. Acest joc se desfășoară la fel de ușor ca și bătăliașii de ieri în memoria ta.
Concluzie
Coroana Dragonului beneficiază de structura și ritmul său inteligent, ceva cu care Kamitani s-a luptat în trecut. El a fost întotdeauna un bucătar de notă, gătind mâncăruri neobișnuite și distinctive, cum ar fi Sfera Odin, dar jocurile sale anterioare au fost defecte într-un fel sau altul. Sferă era frumos dar umflat. Coroana Prințesei a fost elegant, dar a fost adesea dificil să-ți dai seama ce să faci (și asta pe lângă faptul că era disponibil doar în japoneză.)
Arta Vanillaware este inundată de viață. Fiecare portret de personaj se ridică literalmente, cu liniile de detalii care se extind și se contractă, făcând ca ceva desenat manual să pară viu. Chiar și lucrurile simple, cum ar fi harta de selectare a nivelului, sunt mai detaliate și nemaipomenit de frumoase decât multe jocuri întregi. Scrisul debordează de umor și deopotrivă ciudate, ca un șef inspirat de Monty Python care nu ar trebui răsfățat și un mini-joc de gătit care crește statisticile între etape. Din acest punct încolo Coroana Dragonului este felul de mâncare semnătură al lui Kamitani. Și este delicios.
Înalte
- Un luptator perfect ritmat și echilibrat
- Artă uluitor de superbă
- Lungime, fără să devină vreodată plictisitoare
Scăderi
- Jocul online nu este disponibil de la început
- Arta poate ascunde uneori acțiunea
- Sistem rune subdezvoltat
(Acest joc a fost revizuit pe PS3 folosind o copie furnizată de editor)
Recomandările editorilor
- Toți însoțitorii din Baldur’s Gate 3 și cum să-i obții
- Cum să-ți schimbi aspectul în Baldur’s Gate 3
- Cine este Gardianul din Baldur’s Gate 3?
- Ce clasă Baldur’s Gate 3 ar trebui să alegi?
- Cât durează Baldur’s Gate 3?