Skulls of the Shogun găsește o dată de lansare

Craniile Shogunului

Pe 30 ianuarie, fanii jocurilor de strategie captivante pe rând vor avea un alt titlu pentru a-și satisface fixarea ca Craniile Shogunului ajunge pe platformele Xbox 360, Windows 8/Surface și Windows Phones. Iterația Windows Phone a jocului este programată să aibă un preț de 7 USD, în timp ce încarnările Xbox 360, PC și tablete Surface ale Craniile Shogunului va include puncte de preț de 15 USD.

Dar stai, ce este Craniile Shogunului exact? Este un joc dezvoltat independent, așa că din punct de vedere statistic, probabil că majoritatea oamenilor nu au auzit niciodată de joc. Din fericire, dezvoltatorul 17-BIT oferă următorul primer:

Videoclipuri recomandate

Skulls of the Shogun este un cocktail revigorant de vrăjitorie și strategie cu aromă de anii 1960. Ridicați pe țărmurile vieții de apoi, jucătorii se întâlnesc și își unesc forțele cu războinici samurai-fantomă vibranti, magici călugări-animale și generali samurai cu mustață în drum pentru a captura Craniile Shogunului într-un singur jucător de 15 ore. campanie. Skulls of the Shogun oferă, de asemenea, bătălii multiplayer locale și online pentru până la patru jucători.

Ați ști deja toate acestea dacă ați juca versiuni anterioare ale Craniile Shogunului, dar viitoarele iterații PC/Xbox 360 aduc câteva caracteristici unice care nu se găsesc altfel în joc. Numit „Skulls Anywhere”, acest set de funcții în curs de dezvoltare adaugă opțiuni de conectivitate online Craniile Shogunului, inclusiv multiplayer online standard și abilitatea jucătorilor de a-și schimba progresul în modul single în mod asincron între diferite încarnări ale Craniile Shogunului. Prima adăugare ar trebui să se explice de la sine, dar cea de-a doua înseamnă efectiv că ai putea începe să joci Craniile Shogunului pe Xbox 360, salvează-ți progresul, apoi revine imediat de unde te-ai oprit câteva ore mai târziu, în versiunea Windows Phone a jocului.

După cum v-ați putea aștepta, creatorii lui Craniile Shogunului sunt de înțeles încântați de viitoarea lansare. „Suntem încântați că am putea aduce Cranii la toate cele patru platforme Microsoft și le aduceți pe toate împreună cu funcționalitatea multiplatformă”, a spus CEO-ul 17-BIT, Jake Kazdal. „Apreciem entuziasmul și răbdarea tuturor Craniile Shogunului fani, iar noi aici, la 17-BIT, credem că așteptarea va merita din plin.”

În timp ce toate Craniile Shogunului fanii ar trebui să fie mulțumiți de expunerea sporită pe care o primește jocul, ne întrebăm de ce jocul este lansat doar pe platformele controlate de Microsoft. De fapt, știm exact de ce este, dar suntem încă curioși dacă Microsoft a plătit destui bani pentru a menține hit-ul indie pe platformele sale la nesfârșit sau dacă proprietarii de PlayStation 3 s-ar putea bucura și de Craniile Shogunului la un moment dat în viitor. Microsoft Game Studios este acum singurul editor oficial al Craniile Shogunului, așa că este destul de probabil ca jocul să primească un tratament similar cu cel al 4J Studios Minecraft port pentru Xbox Live Arcade. Am încercat să contactăm atât 17-BIT, cât și Microsoft pentru a întreba despre această problemă, dar încă nu am auzit nimic. Vă vom ține la curent când/dacă mai auzim ceva.

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.