Marele câștigător în patch-ul 1.1.1 este Pulsul Rifle, care primește un spor de daune de aproape 10%. Bungie speră că creșterea va face arma mai apetisantă pentru jucători, așa cum este în prezent ca Destincea mai puțin populară clasă de arme primară. Puștile cu puls sunt menite să fie buni împușcători de mazăre, cel mai bine folosite la distanțe medii, dar și eficiente la distanțe scurte și lungi.
Videoclipuri recomandate
Restul armelor afectate - nu sunt toate clasele - sunt fixate pentru reducerea daunelor. Puștile automate își pierd 2,5% din daune și o rază efectivă redusă, pentru a se concentra mai bine pe utilizarea lor prevăzută ca arme de foc cu rază scurtă/medie. Tunurile de mână primesc și ele o lovitură; Producția lor totală de daune rămâne aceeași, dar intervalul lor este redus și scăderea daunelor lor (adică reducerea daunelor la distanță) crescută.
Legate de
- Destiny 2: Unde este Xur pentru weekendul din 30 decembrie
- Regina vrăjitoare m-a făcut un jucător mai sănătos la Destiny 2
- Destiny 2: The Witch Queen: Cum să deblochezi Grand Overture
Câteva arme secundare sunt, de asemenea, fixate pentru modificări. Fusion Rifles primește câteva ajustări pentru a-și reduce eficacitatea la distanțe mai lungi, cu un model de explozie mai larg la fiecare explozie (nu afectează eficacitatea la distanță apropiată/medie). Puștile de vânătoare iau, de asemenea, o lovitură la scăderea daunelor la distanță, deși daunele lor PvE sunt dublate. Fusion Rifles și Shotguns ambele vor apărea cu mai puțină muniție de rezervă atât în PvE, cât și în PvP.
Dar restul? Fanii puștilor de cercetaș, puștilor cu lunetist, mitralierelor grele și lansatoarelor de rachete pot sta liniștiți: nimic nu s-a schimbat. Vești bune, fani Ice Breaker.
Bungie își încheie rezumatul modificărilor cu o explicație a motivului pentru care apar aceste modificări ale echilibrului. Iată ce a avut de spus designerul de sandbox Jon Weisnewski despre asta:
Acordăm o atenție deosebită timpilor de ucidere în toate modurile de joc împotriva tuturor tipurilor de combatanți. Dacă am scoate la iveală toate celelalte arme pentru a ține cont de vârfurile de letalitate care apar în situații specifice, atunci TTK-ul nostru (timp de ucidere) ar deveni mai rapid cu fiecare patch-uri. Este important pentru noi să păstrăm valorile TTK astfel încât arsenalul tău să se simtă letal, dar ambele să permită pentru ceva dramă în timp ce lupți și creează oportunități de contra-joc atunci când ești atacat.
Recomandările editorilor
- Destiny 2: Lightfall nu reușește să ofere momentul său Avengers: Infinity War
- Eveniment de Halloween Destiny 2: detalii și recompense
- Destiny 2: The Witch Queen: Cum să deblochezi arma Glaive
- Este Destiny 2: The Witch Queen o introducere bună pentru începători?
- Iată ce înseamnă acordul Sony Bungie pentru Destiny
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.