Cel mai recent prototip Morpheus are un afișaj OLED de 5,7 inchi (rezoluție 1920 x 1080), o rată de reîmprospătare de 120 Hz, o latență scăzută de mai puțin de 18 ms, îmbunătățită urmărirea activată prin adăugarea a trei LED-uri noi (un total de nouă) și o reproiectare generală a curelelor și a altor componente, pentru o mai bună, mai potrivire confortabilă. Toate specificațiile marchează îmbunătățiri față de căștile originale Morpheus care au fost dezvăluite în 2014; trebuie remarcat faptul că oricare dintre aceste detalii s-ar putea schimba înainte de lansarea din 2016.
Videoclipuri recomandate
ale lui Sony prima privire la Morpheus a venit în timpul Conferinței dezvoltatorilor de jocuri din 2014, așa că nu este surprinzător că știrile despre aceste specificații revizuite și o fereastră de lansare sosesc odată cu începerea spectacolului din 2015. Am fost impresionați de acea ofertă inițială, care a simțit chiar și cu propriile eforturi ale Oculus VR cu căștile Rift la acea vreme. A fost imediat clar că Sony ia în serios interesul tot mai mare pentru experiențele VR.
Legate de
- Cele mai interesante trailere PlayStation Showcase pe care nu ar trebui să le ratați
- Totul a fost anunțat la PlayStation Showcase din mai 2023
- 3 lucruri mari pe care trebuie să le văd de la următoarea PlayStation Showcase
Multe întrebări rămân de răspuns înainte ca Morpheus să sosească anul viitor. Prețul este probabil cel mai mare; costul kit-urilor de dezvoltator oferite în prezent de la alți producători tinde să se situeze în intervalul de la 200 la 400 USD. Oricât de mult VR picură cu promisiunea de a trăi un viitor științifico-fantastic, este totuși privit cel mai bine ca un periferic care se conectează la sau necesită alt hardware. Gama de la 200 USD la 400 USD se simte ca punctul ideal, așa cum se află în prezent, deși acest lucru s-ar putea schimba pe măsură ce hardware-ul se îmbunătățește și metodele de introducere sunt descoperite.
În special pentru Morpheus, ne așteptăm ca opțiunile de intrare să includă atât controlerul DualShock 4, cât și Move motion de la Sony. controlere, care arată din ce în ce mai mult ca probabil că au sosit cu câțiva ani prea devreme când s-au lansat pentru PlayStation 3 în 2010. Deocamdată nu se știe ce tipuri de jocuri va accepta Morpheus, dar mai sunt multe luni înainte de prima jumătate a anului 2016 concluzionează – plus E3 și alte târguri importante de jocuri care se profilează la orizontul verii 2015 – așteptați-vă să auziți multe altele curând.
Recomandările editorilor
- PlayStation Showcase a tachinat viitorul serviciului live al Sony, dar nu sunt încă impresionat
- PlayStation intră în jocul portabil de streaming cu Project Q
- PlayStation dezvăluie noi funcții și interfață de utilizare pentru controlerul său de acces PS5
- Suportul live Dreams se termină - și acesta este un mare pas greșit pentru PlayStation
- PlayStation VR2 este primul meu set cu cască. Iată ce cred după o săptămână în VR
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.