Tendința de precomandă cu acces timpuriu la jocuri are câteva probleme mari

Am petrecut ceva timp în cealaltă parte a țării la muncă săptămâna trecută. Am fost mai deconectat decât de obicei de ciclul standard de lansare a jocului în acea perioadă, dar m-am conectat doar suficient pentru a vedea Mortal Kombat 1 impresiile sunt transmise live pe rețelele sociale. Când am zburat înapoi la New York, vineri seara, am decis să mă relaxez dintr-o călătorie lungă, aruncând 70 de dolari pe o copie digitală și bucurându-mă de o violență de modă veche bună.

Cuprins

  • Profesionistii …
  • … și contra

Acele planuri au fost ucise mai repede decât Johnny Cage. Aș încerca să lansez jocul doar pentru a fi întâmpinat de un ecran de numărătoare inversă. Presupunând că a fost o greșeală, am reîncărcat pagina magazinului și am observat că am precomandat distrat luptătorul în loc să-l cumpăr. Dacă acesta a fost cazul, atunci cum se juca deja toată lumea online? S-a dovedit că nu m-am pus destul. Dacă aș fi cheltuit 110 USD pentru o Ediție Premium, aș fi avut șansa să o joc începând cu 14 septembrie, cu o zi înainte de a ateriza. În schimb, ar trebui să aștept până marți, 19 septembrie, pentru a avea acces. Eram atât de frustrat, încât aproape mi-am rupt propria coloană.

Videoclipuri recomandate

Aceasta nu este o strategie de lansare unică; multe dintre cele mai mari jocuri video din acest sezon adoptă aceeași abordare. Ai putea să te joci Starfield în „prima zi” prin Xbox Game Pass sau cheltuiți 100 USD pentru a începe cu cinci zile mai devreme.Ziua de plată 3 a devenit disponibil pentru cei care au adoptat-o ​​timpurie pe 18 septembrie, cu trei zile înainte de data oficială de lansare din 21 septembrie. Crew Motorfest doar a folosit aceeași strategie șiForza Motorsport o va face si in octombrie. Treptat, devine norma pentru anumiți editori, mai mulți care folosesc o strategie similară în fiecare an.

Datele de lansare a jocurilor video devin din ce în ce mai complicate și, deși, asta ar putea crea beneficii pentru primitorii, se poate simți la fel de ușor ca un instrument de monetizare incomodă care așteaptă să fie abuzat. Doar pentru că poți arunca bani în plus pentru a juca cu câteva zile mai devreme nu înseamnă întotdeauna că ar trebui.

Profesionistii …

Pe hârtie, obținerea accesului timpuriu la jocuri prin precomandă sună ca o afacere grozavă - și este în unele cazuri. Spune că ai fost deja vândut Starfield bazat pe prezentarea Xbox din iunie și știa că recenziile nu te vor descuraja de asta. În acest caz, ar putea avea sens să cheltuiți banii pe o ediție Premium și să începeți să jucați mai devreme. Nu este ca și cum că cinci zile de timp de joacă în plus erau tot ce primeai pentru banii tăi. Suplimentarul de 30 USD ți-ar oferi câteva bunătăți digitale, cum ar fi o carte de artă, precum și câteva skinuri în joc. Ar acoperi, de asemenea, eventuala expansiune Shattered Space a jocului. S-ar putea argumenta că toate acestea merită prețul mai mare; accesul timpuriu a fost doar gratuit.

O navă aterizează pe o planetă în Starfield.
Bethesda

De asemenea, are sens pentru companiile din PS Plus și Game Pass eră. Cu atât de multe jocuri disponibile ca parte a abonamentelor, editorii trebuie să creeze un stimulent pentru jucătorii dedicați să plătească niște bani pentru jocurile lor. În aceste situații, accesul timpuriu sună ca un compromis echitabil: majoritatea oamenilor pot accesa jocul fără costuri suplimentare, în timp ce editorii încă pot câștiga bani.

Prin această lentilă de culoare trandafir, este ușor să vezi practica de acces timpuriu ca o formă de generozitate corporativă - sau cel puțin o afacere convenabilă. S-ar putea argumenta că este chiar practic în unele cazuri. Pentru jucătorii de jocuri de luptă competitive, este logic să atrageți jucători dedicați din timp pentru a vă asigura că comunitatea competitivă a jocurilor de luptă ar putea începe să organizeze turnee și evenimente pentru lansarea corectă zi. Și, hei, de ce ar trebui să fie presa și influencerii oricum singurii care pot să verifice jocurile devreme?

… și contra

Toate acestea au sens în teorie, dar există unele dezavantaje ale strategiei care o pot face să se simtă ca o altă practică prădătoare a industriei în devenire. Chiar dacă strategia a fost făcută cu cele mai bune intenții în minte, este greu să lași deoparte jocurile mentale neplăcute pe care le creează astfel de situații. În timp ce abonații răbdători Game Pass puteau juca Starfield fără costuri suplimentare pe 6 septembrie, ar trebui să petreacă cinci zile văzând fiecare detaliu al jocului care apare pe internet. Oricine speră să evite spoilerele ar trebui să navigheze pe internet ca pe un câmp de asteroizi. De asemenea, Bethesda își va proiecta planul de lansare pentru a fi cât mai atrăgător posibil. Cheltuiți 100 de dolari ar însemna să îl jucați într-un weekend lung de vacanță - un moment ideal pentru a intra într-un joc de rol masiv, mai ales pentru oricine lucrează la o zi de muncă stabilă sau este student cu normă întreagă.

Dacă tot acest FOMO a fost suficient pentru a vă convinge să îl cumpărați, versiunea standard de 70 USD a Mortal Kombat 1 nu ar fi suficient; ar trebui să plătiți pentru Ediția Premium. Când am cumpărat Mortal Kombat 1, am rămas brusc cu o alegere: doar așteptați până la data reală de lansare sau cheltuiți acești bani în plus pe o actualizare. A fost aceeași mentalitate pe care o simt atunci când joc Candy crush saga și mă întreb dacă ar trebui să cheltuiesc câțiva dolari pentru a încheia un nivel pe care era la un pas să-l bat. Numai că aici, aș pierde mult mai mulți bani dacă aș fi urmat acest impuls.

Achiziția respectivă nu dă întotdeauna rezultate, așa cum am văzut săptămâna aceasta. Pe 18 septembrie, jucătorii ar putea avea acces la Ziua de plată 3 cu trei zile mai devreme prin cumpărarea edițiilor Silver sau Gold ale shooter-ului. Din păcate, jucătorii nu au beneficiat de acest beneficiu complet; Problemele de conectivitate au lăsat jocul nejucat pentru o zi întreagă pe PS5. Așa că au plătit între 30 și 50 USD și nu au putut juca o treime din perioada de acces anticipat.

Furnizori PS5, încă lucrăm la rezolvarea problemei versiunii și pentru a vă introduce în joc pentru Play Early. Rămâneți pe fază pentru actualizări! https://t.co/gG92rV5DhX

— PAYDAY 3 (@PAYDAYGame) 18 septembrie 2023

Ceea ce este, de asemenea, îngrijorător este modul în care lansările cu acces timpuriu ca acesta tind să ocolească ciclul standard de revizuire a jocului - ceva care rareori este în interesul jucătorilor. Din ceea ce am experimentat anul acesta, cu cât perioada de acces timpurie a unui joc este mai lungă, cu atât este mai puțin probabil să vedeți recenzii complete în prealabil. De multe ori primim codurile noastre pentru jocurile care folosesc această strategie cu doar câteva zile înainte de acces anticipat sau chiar în ziua în sine. Uneori, asta este doar practic; un joc doar online ca Ziua de plată 3 nu poate fi testat decât dacă serverele sunt complet operaționale și populate cu jucători. Desigur că își creează propriile probleme. În alte cazuri, totuși, poate ascunde probleme serioase de la cei care abia așteaptă să joace.

Mortal Kombat 1 este un exemplu nefericit.

Deși jocul de luptă rulează bine pe platformele moderne, cei care au precomandat pe Nintendo Switch au găsit rapid un degradare vizuală semnificativă asta e o priveliște de privit. Dacă criticii ar fi intrat devreme în joc, potențialii cumpărători ar fi avut recenzii și conținut care le detaliază deficiențe, permițând proprietarilor Switch să ia o decizie informată dacă ar trebui sau nu să cheltuiască trei cifre pe joc. În schimb, jucătorii au trebuit să afle pe calea grea, în timp ce jurnaliştii şi creatorii s-au grăbit să-şi informeze publicul după fapt.

Plângând la versiunea Switch a Mortal Kombat 1, de ce nu au așteptat doar consola switch de generație următoare, faptul că costă 70$ este un jaf💀💀💀 pic.twitter.com/RHUFQJTHC5

— Synth Potato (Ameer) 🥔 (@SynthPotato) 17 septembrie 2023

Probleme ca aceasta nu sunt noi și nici nu sunt exclusive pentru versiunile cu acces anticipat. CD Projekt Red a reținut codurile de consolă de ultimă generație pentruCyberpunk 2077la lansare, determinând mulți oameni să-și piardă banii pe o versiune buggy a jocului la lansare. Cu toate acestea, modelul actual de acces timpuriu pare să exacerbeze această problemă și mai mult, pe măsură ce termenele de revizuire aparent s-au scurtat.

Pentru unii oameni, nimic din toate acestea nu poate părea o mare problemă. În cele din urmă, este alegerea fiecărei persoane cum decide să-și cheltuiască banii. Dacă doresc să arunce 100 USD pe un joc pentru a-l juca devreme, ar trebui să știe că ar putea exista un anumit risc acolo (în special oricine ar cumpăra un joc „next-gen” pe Switch). Și nu este ca și cum am vorbi despre oameni care au acces la medicamente care salvează vieți; sunt jocuri video.

Cu toate acestea, jocurile video sunt un hobby scump, cu o lungă istorie de găsire a unor modalități inteligente de a stoarce bani de la jucători. Ori de câte ori apare o astfel de tendință, nu pot să nu fiu puțin vigilent. Am jucat destul de mult timp pentru a știu că, dacă ceva sună prea bine pentru a fi adevărat, adesea există o captură undeva în apropiere. Dacă vă simțiți confortabil să luați acel pariu, nu fiți surprinși dacă găsiți un șir sau două atașați.

Acum, dacă mă scuzați, în sfârșit o să joc Mortal Kombat 1.

Recomandările editorilor

  • Nu poți juca Baldur’s Gate 3 pe Xbox, dar poți juca aceste 6 jocuri RPG Game Pass
  • Acum puteți juca Minesweeper (și mai multe jocuri) în Microsoft Teams