Mark Ellis este un comedian, actor, podcaster și autoproclamat „tată vitreg de câine” care disecă cultura pop de peste un deceniu. Pe lângă performanțele în cluburi de comedie la nivel național, Ellis co-gazdă Rotten Tomatoes este greșit, unde disecă atât filme proaspete, cât și cele putrede, precum Spider-Man 3, Pisicile, și Thor: lumea întunecată, și apare în mod regulat pe Canalul Rotten Tomatoes (care poate fi găsit pe Peacock, The Roku Channel, XUMO TV și Samsung TV plus) pentru a discuta o mare varietate de subiecte, de la Premiile Academiei de anul acesta până la recepția critică brută a Batman v Superman: Dawn of Justice.
Ellis și-a luat timp din îndatoririle sale de redactor și corespondent pentru Rotten Tomatoes discutați cu Digital Trends despre proliferarea recentă a adaptărilor jocurilor video pe cei mari și mici ecran. Ellis cântărește reputația mai puțin stelară a filmelor de jocuri video din trecut, cum ar fi Frații Super Mario., De ce Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar
poate semnala o schimbare radicală în ceea ce privește modul în care aceste filme sunt produse de studiouri și primite de public și dacă o adaptare a unui joc video va câștiga vreodată cel mai bun film la Oscar.Videoclipuri recomandate
Notă: Acest interviu a fost editat din motive de lungime și claritate.
Tendințe digitale: Adaptările jocurilor video au fost în mod tradițional de la rău la groaznic în trecut. De ce este asta?
Mark Ellis: Adaptările jocurilor video au început ca o ciocniță pentru a le permite copiilor să-și vadă personajele preferate pe marele ecran. Cred că aceasta a fost percepția studioului despre asta: că aceste [filme] vor fi făcute pentru copii. Pe vremuri, jocurile video erau considerate doar ceva pe care îl făceai când erai copil și apoi, în cele din urmă, creșteai și obțineai un loc de muncă și nu le mai jucai niciodată. Ei bine, evident că nu este cazul niciunuia dintre prietenii mei adulți care au crescut jucând aceste jocuri pe Nintendo sau Sega Genesis sau Super Nintendo sau PlayStation. Și așa, când am avut Frații Super Mario. În 1993, era de genul „Oh, e tare să-i vezi pe Mario și Luigi, dar acest film este groaznic.”
Și apoi a venit 1995 și ne-a binecuvântat cu originalul Bătaia mortală. SO mulțime de oameni, inclusiv eu, încă se bucură de vizionare Bătaia mortală și simt că acel film încă rezistă într-un fel. Vorbește despre faptul că fanii iubesc aceste lucruri mult mai mult decât criticii pentru că Bătaia mortală este la 45% pe Tomatometru, care este putred. Acum, noul Bătaia mortală filmul din 2021 a fost și un film foarte mare pentru HBO Max. S-ar putea să fi fost în momentul lansării sale cel mai vizionat film vreodată pe HBO Max, iar acel film este încă sub teritoriu proaspăt la 54%. Și așa am făcut ceva progrese în acel timp, dar din nou, cred că tocmai acum începem să ne dăm seama că Oamenii de toate vârstele pot îmbrățișa conținutul jocurilor video și nu trebuie să fie creat doar pentru o singură sectă a populatia.
În ultimii câțiva ani, pare să fi existat o mică schimbare în îmbunătățirea adaptărilor pentru jocurile video. Când Digital Trends a clasat cele mai bune adaptări de jocuri video din toate timpurile, aproape toate filmele de pe listă au apărut în ultimii cinci ani. Ce s-a schimbat recent care a determinat îmbunătățirea calității?
Cred că cel mai mare motiv pentru schimbarea [în calitate] este că creatorii tratează materialul la fel de prețios cum ar fi acum un film de benzi desenate. Pentru că puteți privi istoria filmelor cu jocuri video și istoria filmelor cu benzi desenate și puteți vedea asemănări. Oamenii au simțit că benzile desenate și jocurile video sunt doar aceste lucruri pe care le fac copiii, dar sunt în mod clar iubite de o populație în masă. Pe măsură ce creatorii de conținut de jocuri video ar putea să se uite la MCU și la unele dintre marile filme DC pe care le-am primit în ultimele două decenii, ai putea spune: „OK, ei bine, ei iau chestiile astea mai în serios”. Ei pun A-listere în acestea filme. Ei creează o poveste din materialul sursă care se potrivește bine într-o aventură de două ore pe marele ecran. Putem face același lucru cu toate aceste semințe pe care le-au plantat jocurile video.
Când te uiți la ceva de genul Tomb Raider în 2018, realizatorii de film au avut luxul să se uite la o franciză anterioară Tomb Raider care este foarte [critică] putredă și să se bazeze pe asta. Cu Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar care a apărut la începutul acestui an, ați putut vedea că aceasta a fost o adaptare a unui joc video care a fost în iadul dezvoltării pentru o lungă perioadă de timpși în cele din urmă au reușit să facă două lucruri. În primul rând, ar putea obține o stea care este fierbinte dintr-unul dintre cele mai mari filme vreodată, de la Tom Holland Spider-Man: No Way Homeși asociați-l cu cineva în care avem încredere în filmele de acțiune, cum ar fi un Mark Wahlberg. În plus, s-au asigurat că au o prezență de răufăcător de top cu Antonio Banderas. În al doilea rând, ar putea folosi șablonul de acțiune-aventură stabilit de seria Indiana Jones și, mai târziu, de filmele National Treasure și să construiască pe asta. Deci, ca rezultat, Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar face box office boffo acum. Este la 41% la Rotten Tomatoes, astfel încât filmul ar putea să nu fie cel mai bun exemplu al criticilor care acceptă noul film, dar se pare că publicul și portofelele lor vorbesc foarte tare că vor mai multe lucruri de genul acest.
Cum ați răspunde la unele critici adresate Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar că o adaptare a unui joc video care este deja atât de asemănător unui film nu este necesară?
Cred că Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar a avut un obstacol mult diferit de trecut decât, să zicem, Sonic Ariciul de acum câțiva ani. Sonic este un film proaspăt pe Tomatometer la 63% la sută, pentru că am intrat în asta în care nu eram la fel de prețioși pentru lumea lui Sonic. Acum, cu siguranță, fanii erau prețiosi aspectul lui Sonic ca reacția social media față de trailer a arătat, pe care studioul a luat-o la inimă și a schimbat aspectul lui Sonic pentru a-i liniști pe fani. Dar aveam de gând să Sonic pentru că am vrut să ne simțim nostalgici sau am vrut să ne ducem copiii să meargă să-l vadă. Și avem ambele lucruri. Avem un film pentru familii și a sfârșit prin a da roade.
Cu Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar, este o proprietate de joc video mai actuală, iar fanii săi o iau mai în serios din perspectiva poveștii. Le pasă foarte mult de personajele din Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar și vor să vadă asta onorat pe marele ecran. Provocarea pentru un regizor este să spună cât de mult din această știință pot pune într-un film care va satisface jucătorii hardcore, dar pe care îl pot adăuga și cu propria mea creativitate pentru a-l face să atragă o masă public?
Cred că reacția pe care o auziți de la mulți Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar fanii este că au simțit că ar fi putut obține un film „mai bun” dacă se lipesc exact de multe dintre punctele de poveste și aspectul personajului din jocurile video. Argumentul lor este că realizatorii de film nu au fost nevoiți să meargă la o poveste diferită și să distribuie actori care nu arată ca personajele din jocul video. Dar dacă reușiți să obțineți în film pe cineva care este o vedetă la fel de fierbinte ca Tom Holland sau Mark Wahlberg, este atenuant. riscul de a investi o mulțime de bani într-o proprietate nedovedită cinematografic și de a garanta numere de box office.
Dacă unii fani au fost lăsați sărați de primul Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar, M-aș uita înapoi la ce au putut realiza regizorii cu Sonic când au auzit plângerea fanilor și au reușit să manevreze în jurul ei. Dacă ești fan al Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar și nu ți-a plăcut felul în care a fost prezentat filmul, fanii au dreptul să-și exprime părerea și Aș face asta într-un mod elocvent pentru că nu știi niciodată dacă studiourile te ascultă sau nu. Dar dacă există o voce tare care spune. „Asta este ceea ce ne dorim de la următorul nostru Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar aventură”, cred că vor ține seama de avertismente.
Aura este pe cale să fie dezlănțuit după ani de dezvoltare iad. Spre deosebire de majoritatea adaptărilor de jocuri video din trecut, aceasta este lansată ca o serie pe Paramount+. Este aceasta o mișcare inteligentă pentru franciza Halo?
Cred că este o mișcare de geniu pentru franciza Halo. Sunt un mare fan al jocurilor video Halo și, prin urmare, să-l văd ca o narațiune a serviciului de streaming, nu doar ca un film de două ore, face ca toate sens în lume, deoarece Halo poate intra atât de adânc în mitologia sa și își poate lua timp să spună o poveste asemănătoare cu jocul video face. Uită-te doar la duratele de rulare a jocurilor video pe care industria jocurilor le pompează; vorbim de 50, 60, 70 de ore de joc care este mult prea captivant pentru a putea fi tradus într-un film care îi va satisface atât pe fanii ocazionali, cât și pe fanii hardcore ai Halo.
Începe să privesc Aura pe o platformă de streaming în care aveți puțin mai mult timp să vă jucați în această lume și să simțiți mediul de altă lume, cred că Halo este proprietatea potrivită pentru a face asta. Întrucât Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar, poți face o aventură distractivă și satisfăcătoare în două ore. Cu Aura, vrei să explorezi ce se întâmplă cu această lume, care sunt motivațiile lui Master Chief, ce îl motivează, cine este antagonistul etc.? Sunt multe în care să intri. Și deci cred că aceasta este proprietatea potrivită la momentul potrivit pentru a profita de ceea ce pot face platformele de streaming pentru poveștile cu jocuri video.
Da, sunt de acord. Emisiunile bazate pe jocuri video pe platformele de streaming par să fie o tendință în viitor. După Aura, există mai multe adaptări de jocuri video pe ecran mic ca niciodată: Ultimul dintre noi, zeul razboiului, chiar Metal răsucit. Ce face ca streamingul să fie un loc mai viabil pentru a te bucura de aceste adaptări decât filmul?
Streaming-ul este mai viabil pentru proprietățile jocurilor video, deoarece aveți mai mult timp să puneți bazele și apoi să spuneți orice poveste veți spune în primul sezon. Cea mai mare capcană a anului 2021 Bătaia mortală a fost că este un film și așa am simțit că trebuie să pună o bază pentru a stabili toate aceste personaje. Au făcut asta cu succes, dar a fost nevoie de tot filmul pentru a face asta.
Întrucât Aura sau Ultimul dintre noi sau orice altă proprietate de joc video care va fi difuzată în curând are capacitatea de a prelua acel prim episod și de a configura totul. Acele spectacole își pot începe narațiunile fără a lăsa mulți dintre fani afară în frig. Se referă la cât de bine cunoaștem această proprietate și pentru ce vom merge la asta?
o să vedem Sonic Ariciul sau chiar Filmul Angry Birds pentru că ne dorim o aventură distractivă cu personaje pe care le cunoaștem. Nu trebuie să petrecem o mulțime de timp creând lumea aceea, ci cu ceva de genul Aura, tu faci. Vrei să tratezi acea proprietate cu respect pentru că este aceeași problemă pe care cred că s-a întâmplat Warcraft pentru că [regizorul] Duncan Jones iubește în mod clar Warcraft. Îi păsa foarte mult să facă acel film și probabil că și-ar fi dorit o tăiere de 10 ore din acel film, dacă avea cum vrea. Ei bine, asta nu este posibil pentru un film de teatru. Puteți avea o tăietură de 10 ore a unui film, dar numai ca o serie care este cea mai potrivită pentru o platformă de streaming care poate investi mult timp și energie în el. Și cu asta obținem Aura, și poate vom obține asta cu Warcraft încă o dată cândva.
Crezi că jocurile video sunt următorul mediu pentru care Hollywood-ul să-l mine pentru conținut? Ei adaptează deja benzi desenate în stânga și în dreapta. În două săptămâni, primim un interpretare pe marele ecran a lui Morbius și o adaptare pe ecran mic a lui Moon Knight. Aceste personaje obscure primesc acum o prezentare și o reprezentare adecvată în mass-media.
Simt că jocurile video sunt următoarele filme de benzi desenate, deoarece box office-ul începe să arate studiourilor cât de viabile sunt aceste proprietăți și că nu sunt doar pentru un public de nișă. Aceasta a fost întotdeauna teama cu filmele de benzi desenate este că, dacă realizatorii de film l-au ales pe Michael Keaton în rolul lui Batman, vor pierde toți fanii hardcore ai lui Batman? Ai o bază de fani încorporată, dar ai, de asemenea, atracție încrucișată că studiourile văd revenirea a ceva de genul Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar, care îl zdrobește în întreaga lume, și Sonic Ariciul, care s-a descurcat suficient de bine pentru a genera o continuare care se va descurca de minune.
Atunci ai Bătaia mortală, care a apărut în perioada de vârf a pandemiei și în cinematografe și a câștigat peste 30 de milioane de dolari peste bugetul său. Aceste filme fac bani și o fac la scară globală. Poți chiar să te întorci și să te uiți la Franciza Resident Evil, și poate că nu au fost hituri monstru aici în America, dar s-au descurcat bine la nivel internațional. Există un motiv pentru care Sony a făcut atât de multe dintre acele filme. Ei au dominat box office-ul global și astfel studiourile caută pe piețele internaționale pentru a câștiga cât mai mulți bani. Ei spun: „Ce este un film pe care nu doar publicul american vrea să-l vadă? Care este o proprietate de film pe care oamenii de pe Pământ doresc să o verifice?” Filmele cu jocuri video ar putea fi răspunsul.
Vom vedea vreodată o adaptare a unui joc video câștigând cel mai bun film?
Nu cred că veți vedea în curând o adaptare a unui joc video câștigând cel mai bun film. Când un film de benzi desenate ajunge să câștige cel mai bun film, îmi rezerv dreptul de a-mi schimba declarația. Cred că filmele cu benzi desenate trebuie să spargă mai întâi acel sigiliu și apoi poate un film cu jocuri video, dacă este suficient de bun, poate obține o nominalizare pentru cel mai bun film.
Îl poți urmări pe Mark Ellis Stare de nervozitate pagină. Dacă vrei să afli mai multe de la Mark, Rotten Tomatoes este greșit este disponibil pentru descărcare Măr, Spotify, și alte majore servicii de streaming.
Recomandările editorilor
- Tetris de la Apple TV+ arată că filmele despre jocurile video sunt următorul lucru important
- Sonic the Hedgehog 3 va ajunge rapid în cinematografe în 2024
- Filmul Sonic care aproape sa întâmplat
- Faceți cunoștință cu Master Chief într-o nouă scenă de previzualizare Halo
- Cele mai bune filme cu jocuri video, clasate de Rotten Tomatoes