Toate cele trei companii de consolă vor avea nevoie de cutii de pradă pentru a dezvălui cotele

Cutii de pradă în diferite jocuri precum Fortnite, Rocket League, PUBG, Dota 2
Nate Barrett/Tendințe digitale

Cutiile de pradă au fost o includere controversată în jocurile video încă de când au început să apară în shooter-uri precum Overwatch, dar procesul de deschidere a acestora ar putea fi puțin mai transparent pe console în viitor. Microsoft, Nintendo și Sony vor solicita în curând cutii de pradă în jocuri pentru a dezvălui șansele de câștig, ceea ce ar putea încuraja editorii să ajusteze cifrele.

Conform GamesIndustry.biz, Michael Warnecke, consilier-șef al Asociației de software de divertisment al politicii tehnologice, a făcut publice aceste informații în timpul atelierului Inside the Game al Comisiei Federale de Comerț din 7 august. Warnecke a spus că noile politici privind sistemele celor trei companii ar impune ca jocurile să împartă șansa de a obține articole rare.

Videoclipuri recomandate

Unele jocuri au implementat deja sisteme ca acesta pe console, inclusiv MLB The Show 19. A face acest lucru în mod voluntar ar putea fi o încercare a editorilor de jocuri de a evita luarea de măsuri guvernamentale. A

proiect de lege pentru interzicerea vânzării cutiilor de pradă pentru minori a fost deja introdus, sponsorii săi asemănând mecanicul cu jocurile de noroc. Ușurința de utilizare pentru a juca jocuri pe console, pe dispozitive mobile și chiar pe PC pare să fi încurajat jucătorii să cheltuiască bani reali fără a se gândi.

MLB The Show 19 recenzie

Nu numai că jocurile noi ar trebui să includă aceste informații, dar și jocurile care au primit actualizări care adaugă cutii de pradă ar trebui să facă acest lucru. Aceasta este o strategie de lansare pe care am văzut-o de la mai multe jocuri AAA în trecut, care țin de implementarea microtranzacțiilor până când recenziile au fost publicate și hype-ul inițial de lansare a trecut.

Warnecke a adăugat că și editorii terți iau măsuri pentru a face același lucru, dar reacția a fost în cel mai bun caz amestecată pentru loot box-urile incluse în jocurile cu amănuntul plătite. Pământul de Mijloc: Umbra Războiului a fost lansat cu o piață construită în jurul cutiilor de pradă încă din 2017, dar în cele din urmă a eliminat complet sistemul după ce jucătorii au simțit că compromite experiența de joc de bază.

Reacția împotriva cutiilor de pradă din alte jocuri a fost și mai mare, de multe ori pentru că jucătorii simt că încurajează jocul „plătiți pentru a câștiga” mai degrabă decât competiția bazată pe îndemânare. Lansat și în 2017, Star Wars: Battlefront II a fost puternic criticat pentru sistemul de loot box pe care l-a inclus pentru îmbunătățirea personajelor tale. Acest sistem a fost, de asemenea, înlocuit cu un sistem de microtranzacții mult mai simplu, la nivel cosmetic.

Recomandările editorilor

  • Overwatch renunță la cutiile de pradă înainte de lansarea sequelului
  • Marea Britanie spune că loot boxele sunt o formă de jocuri de noroc și nu ar trebui vândute copiilor
  • Grupul de lobby pentru jocuri video a propus proiectul de lege anti-loot box
  • Senatul SUA presează FTC să investigheze cutiile de pradă pentru jocuri video

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.