Cutiile de pradă au fost o includere controversată în jocurile video încă de când au început să apară în shooter-uri precum Overwatch, dar procesul de deschidere a acestora ar putea fi puțin mai transparent pe console în viitor. Microsoft, Nintendo și Sony vor solicita în curând cutii de pradă în jocuri pentru a dezvălui șansele de câștig, ceea ce ar putea încuraja editorii să ajusteze cifrele.
Conform GamesIndustry.biz, Michael Warnecke, consilier-șef al Asociației de software de divertisment al politicii tehnologice, a făcut publice aceste informații în timpul atelierului Inside the Game al Comisiei Federale de Comerț din 7 august. Warnecke a spus că noile politici privind sistemele celor trei companii ar impune ca jocurile să împartă șansa de a obține articole rare.
Videoclipuri recomandate
Unele jocuri au implementat deja sisteme ca acesta pe console, inclusiv MLB The Show 19. A face acest lucru în mod voluntar ar putea fi o încercare a editorilor de jocuri de a evita luarea de măsuri guvernamentale. A
proiect de lege pentru interzicerea vânzării cutiilor de pradă pentru minori a fost deja introdus, sponsorii săi asemănând mecanicul cu jocurile de noroc. Ușurința de utilizare pentru a juca jocuri pe console, pe dispozitive mobile și chiar pe PC pare să fi încurajat jucătorii să cheltuiască bani reali fără a se gândi.Nu numai că jocurile noi ar trebui să includă aceste informații, dar și jocurile care au primit actualizări care adaugă cutii de pradă ar trebui să facă acest lucru. Aceasta este o strategie de lansare pe care am văzut-o de la mai multe jocuri AAA în trecut, care țin de implementarea microtranzacțiilor până când recenziile au fost publicate și hype-ul inițial de lansare a trecut.
Warnecke a adăugat că și editorii terți iau măsuri pentru a face același lucru, dar reacția a fost în cel mai bun caz amestecată pentru loot box-urile incluse în jocurile cu amănuntul plătite. Pământul de Mijloc: Umbra Războiului a fost lansat cu o piață construită în jurul cutiilor de pradă încă din 2017, dar în cele din urmă a eliminat complet sistemul după ce jucătorii au simțit că compromite experiența de joc de bază.
Reacția împotriva cutiilor de pradă din alte jocuri a fost și mai mare, de multe ori pentru că jucătorii simt că încurajează jocul „plătiți pentru a câștiga” mai degrabă decât competiția bazată pe îndemânare. Lansat și în 2017, Star Wars: Battlefront II a fost puternic criticat pentru sistemul de loot box pe care l-a inclus pentru îmbunătățirea personajelor tale. Acest sistem a fost, de asemenea, înlocuit cu un sistem de microtranzacții mult mai simplu, la nivel cosmetic.
Recomandările editorilor
- Overwatch renunță la cutiile de pradă înainte de lansarea sequelului
- Marea Britanie spune că loot boxele sunt o formă de jocuri de noroc și nu ar trebui vândute copiilor
- Grupul de lobby pentru jocuri video a propus proiectul de lege anti-loot box
- Senatul SUA presează FTC să investigheze cutiile de pradă pentru jocuri video
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.