Robbie Cooper, co-fondatorul Metapixel, are o viziune. „Vreau personaje complet animate, credibile într-un joc sau într-un mediu VR, care reacţionează într-un mod total natural. Să ai sentimentul că vrei să-i întinzi și să-i atingi pentru că sunt atât de reali. Așa ar trebui să fie o lume VR.”
El nu doar visează la asta: el și Metapixel echipa lucrează de fapt pentru a face acest lucru posibil. Folosind o cameră incredibilă și niște software personalizat, Metapixel creează avatare uimitor de realiste cu caracteristici foto-realiste, bazate pe imagini de înaltă rezoluție ale unei persoane reale, gata de utilizare în jocuri, filme și dincolo. Am vizitat biroul Metapixel din Brighton, Marea Britanie pentru a vedea tehnologia în acțiune și pentru a ne crea propriul avatar.
Avatar foto-real
Instalația camerei arată ca un portal către o altă dimensiune; un singur clic al obturatorului este tot ceea ce va fi nevoie pentru a vă arunca peste galaxii sau de-a lungul timpului. Sunt 102 Camere Nikon D810
montat pe el, toate echipate cu una dintre cele trei lentile diferite - un zoom de 50 mm, 85 mm sau 72-300 mm.Legate de
- Am folosit o aplicație pentru a crea modele 3D cu iPhone-ul meu și este șocant de grozav
- Sistemul de imprimare 3D poate scuipa mâini bionice personalizate în mai puțin de 10 ore
- Selfie-urile tocmai au devenit 3D cu noul mod de cameră al Snapchat, care răspunde la mișcare
Desigur, nu este implicat nici un zapping de galaxie, dar odată ce declanșatorul este eliberat, fiecare cameră face o fotografie în format RAW de 36 de megapixeli a subiectului din aproape orice unghi imaginabil. Aceste fotografii sunt apoi transferate în sistemul computerizat al Metapixel, unde sunt procesate în câteva secunde. Pe parcursul următoarei ore sau cam asa ceva, software-ul creează pe ecran un avatar foto-real uimitor, care arată exact ca subiectul. Este de fapt o tehnică numită fotogrammetrie, unde fotografiile realizate din diferite puncte de vedere sunt cusute împreună pentru a forma o singură redare la 360 de grade similară cu o scanare corporală 3D.
Și când spun exact ca subiectul, vorbesc serios. Rezultatul este ciudat. Pentru a-l testa, am fost invitat să stau în mijlocul platformei și să-mi imortalizez imaginea pentru totdeauna. Este probabil prima și singura dată când camerele 102 vor fi îndreptate în direcția mea în același timp. Mi-a spus să mă uit la un singur punct și să rămân complet nemișcat, cu brațele întinse ușor într-un mod inconfortabil, am așteptat în timp ce camerele erau amorsate - apoi am fost orbit de un bliț ca fotografie a fost luat.
Cu cât avatarul arată și acționează mai realist, cu atât ești mai implicat în ceea ce se întâmplă.
Fiecare imagine este verificată cu atenție pentru erori, iluminare ciudată și umbre (care pot încurca computerul și pot ruina imaginea finală) și pentru orice imagini lipsă în care o cameră a explodat din anumite motive. Software-ul propriu al Metapixel, numit Capturing Reality, face apoi toate sarcinile grele. Reunește fiecare fotografie și mapează imaginea pe o plasă, formând avatarul final. A fost nevoie de 10 până la 15 minute pentru a construi prima etapă, apoi alte 20 pentru a adăuga textura și culoarea.
Ajungi cu imaginea văzută aici, un avatar atât de real încât este înfricoșător. De asemenea, este considerată doar calitate „normală”. Există și alte etape, care măresc și mai mult nivelul de detaliu. Întregul proces a durat mai puțin de o oră, inclusiv toate configurarea camerei și procesarea.
Posibilitățile
Ce se poate face cu avatarul tău perfect? Există o mulțime de posibilități interesante, dar pentru Cooper, totul este despre realitatea virtuală. „Combină asta cu inteligența artificială foarte bună și lumea devine reală”, a spus el. De exemplu, pe măsură ce AI se îmbunătățește, mi-a spus el, avatarele ar putea înțelege unde „cauți” într-un joc VR și pot răspunde în consecință. Cu cât avatarul arată și acționează mai realist, cu atât ești mai implicat în ceea ce se întâmplă.
El a subliniat munca lui studio de animație 3Lateral, unde, folosind tehnologia de urmărire a feței, avatarele foto-reale oglindesc expresiile faciale și reacțiile unui actor, ca dovadă a ceea ce se lucrează deja. Pentru a veni față în față cu ceea ce este aproape o persoană vie, care respiră într-un joc sau într-un mediu VR are potențialul de a schimba modul în care interacționăm și empatizăm cu personajele din joc.
Există și un potențial interesant în filme. Un actor care este scanat în acest fel devine în esență nemuritor. Imaginați-vă actorii care continuă să lucreze chiar și după moartea lor sau apelând la o scanare de ani în urmă pentru a juca o scenă pe care actorul trebuie să arate mai tânăr — toate acestea sunt posibile cu o reproducere digitală, cu aspect identic avatar. Merge cu un pas dincolo de animația 3D și poate folosi tehnicile văzute în captura de mișcare.
Combinați scanarea cu o imprimantă 3D și veți obține dintr-o dată și figuri de acțiune cu aspect absolut perfect. Aduceți tehnologia în muzee și medii de predare și vă întoarceți la viziunea lui Cooper asupra personajelor în care credeți. S-ar putea să vezi și să auzi într-o zi o persoană istorică spunând povestea vieții lor, cu adevărata emoție înregistrându-se pe o față care pare a fi complet umană. Sunt lucruri interesante, iar posibilitățile continuă să apară cu cât te gândești mai mult la asta.
Aproape realitate
Suntem încă un timp departe de a vedea toate acestea în realitate. Metapixel a parcurs un drum lung foarte repede; Compania și-a construit prima instalație de cameră, cu 30 de camere la acea vreme, la sfârșitul anului 2015. Deși s-a extins, software-ul personalizat este încă în curs de lucru și există upgrade-uri pentru a face procesul de fotografiere mai eficient în curând. În plus, VR în sine – tehnologia cheie de conducere pentru Metapixel – este încă la început.
Metapixel atrage multă atenție pentru o companie atât de tânără și lucrează cu o producție de film companie, dezvoltatorii VR și chiar organizatorii de conferințe pentru a furniza tuturor scanări personale, întregului corp pe un stick USB. participanții. Imaginați-vă că aveți șansa de a folosi acel avatar la o conferință organizată în realitate virtuală în viitor. Rezultatele sunt impresionante și interesante pentru ceea ce este cu adevărat o tehnologie în stadiu incipient. Abia așteptăm să-l vedem evoluând.
Recomandările editorilor
- Acest monitor 8K are tehnologie 3D care poate fi vizualizată din toate unghiurile
- Noile căști Model One ale VZR aduc jucătorilor sunet 3D de calitate audiofilă
- Doodle-urile devin artă în realitate augmentată cu noul instrument Snapchat 3D Paint
- Nu vă puteți permite acest cap de trepied de 150 USD? Doar imprimați 3D Edelkrone Ortak FlexTilt
- Ikea creează o gamă de accesorii de accesibilitate imprimate 3D pentru jucători