Exclusiv: documentele interne Intel Xe Docs dezvăluie GPU de 500 de wați și design „Tile”

Intel intenționează să facă plăci grafice discrete și, da, este interesant. Dar până acum, a păstrat un sigiliu strâns asupra detaliilor. Nu mai.

Cuprins

  • Grafica Intel Xe folosește chipleturi „tigle”, probabil cu 128 de unități de execuție fiecare
  • Puterea de proiectare termică va varia de la 75 la 500 de wați
  • GPU-urile vor viza fiecare segment
  • Unde ne lasă asta?

Digital Trends a obținut părți dintr-o prezentare internă de la grupul Intel’s Data Center care oferă prima privire reală asupra a ceea ce Intel Xe (denumit de cod „Arctic Sound”) este capabil de. Prezentarea detaliază caracteristici care erau actuale la începutul lui 2019, deși Intel s-ar putea să-și fi schimbat unele planuri de atunci.

Videoclipuri recomandate

Aceste detalii arată că Intel este serios atacând Nvidia și AMD din toate unghiurile posibile și oferă cea mai bună imagine a GPU-urilor de până acum. Compania intenționează în mod clar să devină mare cu noua linie de plăci grafice, în special una cu o putere de proiectare termică (TDP) de 500 de wați - cel mai mult pe care l-am văzut vreodată de la orice producător.

Legate de

  • Intel XeSS vs. Nvidia DLSS vs. AMD Super Resolution: confruntare cu supereșantionare
  • Intel XeSS crește masiv performanța și ar putea fi lansat în curând
  • Intel Arc A380 se luptă împotriva celui mai prost GPU RDNA 2 de la AMD

Intel a refuzat să comenteze atunci când am contactat un purtător de cuvânt pentru un răspuns.

Grafica Intel Xe folosește chipleturi „tigle”, probabil cu 128 de unități de execuție fiecare

Xe este arhitectura unică a Intel pentru toate noile sale plăci grafice, iar slide-urile oferă noi informații despre designul Intel.

Documentația arată că GPU-urile Intel Xe vor folosi module „tigle”. Intel nu le numește „chiplets” în documentație, dar compania a dezvăluit în noiembrie că este Cardurile Xe ar folosi un sistem multi-die, ambalate împreună de Stivuire Foveros 3D.

Tehnica poate fi similară cu cea lansată de AMD în procesoarele sale Zen (ceea ce are sens: luați în considerare cine a angajat Intel). În grafică, această abordare diferă de modul în care sunt proiectate plăcile AMD și Nvidia.

Cardurile enumerate includ un GPU cu o singură piesă în partea de jos a stivei, un card cu două plăci și un card cu patru piese maxim.

Acest diapozitiv descrie detaliile lansării Xe, cunoscute altfel sub denumirea de Platforme de activare ATS (Arctic Sound). Nici Digital Trends, nici sursa noastră nu au putut identifica o parte din terminologie, deși Sawtooth Pass face referire la o familie de plăci de bază pentru servere Intel.

Documentația nu precizează câte unități de execuție (UE) vor fi incluse în fiecare piesă, dar piesa contează aliniați-vă cu o scurgere de drivere de la jumătatea anului 2019 care a enumerat trei GPU-uri Intel și UE-urile corespunzătoare: 128, 256 și 512. Dacă se presupune că fiecare țiglă are 128 de UE, configurația 384-EU lipsește. Acest lucru se aliniază cu configurația cu trei plăci lipsă din diapozitivele scurse pe care le-am primit.

Presupunem că Xe va folosi aceeași arhitectură de bază comună de anterioară a companiei Irisu Plus (Gen 11) grafică deoarece Xe (Gen. 12) vine doar un an mai târziu. GPU-urile Intel Gen 11 au conținut o porțiune, care a fost împărțită în opt „sub-slice”, fiecare deținând opt UE pentru un total de 64.

Aceasta este baza pentru Xe, care va începe să aducă mai multe felii împreună într-un singur pachet. După aceeași matematică, o singură piesă ar prezenta două dintre aceste felii (sau 128 de UE). GPU-ul cu două plăci ar avea, deci, patru felii (sau 256 de UE), iar cel cu patru plăci ar avea opt felii (sau 512 de UE).

Intel a investit în conexiuni cu mai multe matrițe care ar putea permite acestor plăci să funcționeze la o eficiență ridicată, cunoscute sub numele de EMIB (Embedded Multi-Die Interconnect Bridge) - poate „co-EMIB” menționat de Intel vara trecută. Este o tehnologie pe care Intel a debutat în revoluționar dar cipurile nefaste Kaby Lake-G din 2018.

Puterea de proiectare termică va varia de la 75 la 500 de wați

Intel DG1
O fotografie a DG1 de la CES 2020.

Intel are cel puțin trei plăci distincte în lucru, cu un TDP variind de la 75 de wați până la 500 de wați. Aceste numere reprezintă întreaga gamă de elemente grafice, de la carduri de consum entry-level până la părți ale centrului de date de tip server.

Să le luăm pe rând, începând de jos. TDP de bază de la 75 la 150 de wați se aplică numai cardurilor cu o singură piesă (și, probabil, 128 de UE). Acestea par cele mai potrivite pentru sistemele de consum și se aliniază cu previzualizarea pe care am văzut-o până acum a unui card numit „DG1”.

La CES 2020, Intel a dezvăluit DG1-SDV (vehicul de dezvoltare software), o placă grafică desktop discretă. Nu avea un conector de alimentare extern, ceea ce indică probabil că era un card de 75 de wați. Aceasta este o potrivire cu cardul SDV cu 1 plăci enumerat primul în graficul de mai sus.

Este greu de spus cât de mult ar putea diferi partea de 150 de wați față de DG1-SDV. Cu toate acestea, un TDP de 150 de wați ar fi, teoretic, în concordanță cu RTX 2060 de la Nvidia (evaluat pentru 160 de wați) și AMD RX 5600XT (evaluat pentru 160 de wați, după o actualizare recentă a BIOS-ului).

Acest grafic arată utilizarea energiei GPU în wați (W).Hanif Jackson / Digital Trends

În ciuda designului strălucitor al giulgiului DG1, Intel a insistat că este doar pentru dezvoltatori și furnizori de software. Cardurile enumerate pe diagramă ca „RVP” (platformă de validare de referință) pot fi produse pe care ne-am aștepta să le vândă Intel. Deocamdată nu se știe cât de mult se vor asemăna RVP și SDV, mai ales dacă Intel pregătește atât versiuni pentru consumatori, cât și pentru server ale acestor GPU-uri.

Dincolo de aceste opțiuni, care se pot corela cu produsele de consum, Intel pare să aibă plăci grafice Intel Xe mai extreme. Ambele consumă mai multă putere decât poate oferi un computer obișnuit de acasă.

Mai întâi este un GPU cu două plăci cu un TDP de 300 de wați. Dacă acest lucru ar fi vândut jucătorilor de astăzi, ar depăși cu ușurință consumul de energie al plăcilor grafice actuale pentru jocuri de top. TDP-ul său este evaluat la 50 de wați mai mult decât cel deja consumator de energie Nvidia RTX 2080 Ti.

Judecând numai după TDP, acest produs se potrivește probabil fie ca un concurent la 280 de wați RTX Titan GPU al stației de lucru sau Tesla V100 de 300 de wați, placa mai veche a centrului de date Nvidia. Este probabil o parte a stației de lucru care să îndeplinească cel de-al doilea pilon al strategiei Intel, etichetat drept „putere mare”. Intel le definește ca produse create pentru activități precum transcodarea și analiza media.

Cel mai puternic GPU Intel Xe de la Intel nu va apărea ca parte de consum.

Adevărata soluție de înaltă performanță este placa grafică cu 4 plăci, de la 400 la 500 de wați, care se află în partea de sus a stivei. Acest lucru consumă mult mai multă energie decât orice placă video de consum din generația actuală și mai mult decât plăcile actuale pentru centre de date, pentru a porni.

Ca rezultat, cardul cu 4 plăci specifică o putere de 48 de volți. Acest lucru este furnizat doar în sursele de alimentare ale serverului, confirmând efectiv că cel mai puternic Intel Xe nu va apărea ca parte de consum. Puterea de 48 de volți poate fi cea care îi permite Intel să ajungă la 500 de wați. În timp ce cele mai extreme surse de alimentare pentru jocuri pot gestiona o placă video de 500 de wați, majoritatea nu pot.

În noiembrie 2019, Intel a anunțat „Ponte Vecchio”, pe care compania l-a numit „primul GPU exascale” pentru centrele de date. Este un card de 7 nm care folosește a numărul de tehnologii de conectare a chipleturilor pentru a crește până la acea putere.

Cu siguranță pare potrivit pentru acest card cu 4 plăci și 500 de wați, deși Intel spune că Ponte Vecchio nu va fi lansat până în 2021. Era raportat de asemenea la acea vreme că Ponte Vecchio ar folosi o interfață Compute eXpress Link (CXL) printr-o conexiune PCI-e 5.0 și un pachet Foveros cu opt chip-uri.

Xe folosește memoria HBM2e și acceptă PCI-e 4.0

Au circulat zvonuri despre faptul că Intel folosește memorie costisitoare, cu lățime de bandă mare (HBM) față de GDDR5 sau GDDR6 mai convenționale. Conform documentației noastre, zvonurile sunt adevărate. Ultima placă grafică importantă care a folosit HBM2 a fost AMD Radeon VII, deși cardurile Radeon ulterioare au trecut de atunci la GDDR6, cum ar fi GPU-urile Nvidia.

Documentația specifică că Xe va folosi HBM2e, care este cea mai recentă evoluție a tehnologiei. Se aliniază bine cu un anunț de la SK Hynix și Samsung că piesele HBM2e vor fi lansate în 2020. Documentele detaliază, de asemenea, modul în care memoria va fi proiectată, atașată direct la pachetul GPU și folosind „3D RAM moare stivuite una pe alta”.

Deși nu este menționat, Xe va folosi probabil Stivuire Foveros 3D pentru interconectarea între mai multe matrițe și, de asemenea, pentru a aduce memoria mai aproape de matriță.

Cel mai puțin surprinzător lucru de confirmat despre Intel Xe este compatibilitatea PCI-e 4. Cardurile Radeon de la AMD din 2019 acceptă toate cea mai recentă generație de PCI-e și ne așteptăm ca Nvidia să se conformeze acesteia și în 2020.

GPU-urile vor viza fiecare segment

Acest slide descrie întreaga gamă de cazuri de utilizare și segmente pentru care Intel lansează carduri Xe.

Intel a creat o arhitectură unică care se extinde de la grafica sa integrată pentru laptopuri subțiri până la calcularea de înaltă performanță creată pentru ingineria datelor și învățarea automată. Acesta a fost întotdeauna mesajul Intel, iar documentația pe care am primit-o confirmă acest lucru.

Cardurile discrete pentru jocuri sunt doar o mică parte din stiva de produse. Diapozitivele prezintă planuri Intel pentru numeroase utilizări, inclusiv procesarea și livrarea media, grafica la distanță (jocuri), analiza media, AR/VR imersivă, învățarea automată și calcularea de înaltă performanță.

Unde ne lasă asta?

Este prea devreme să spunem dacă plonjarea ambițioasă a Intel în plăcile grafice discrete va perturba AMD și Nvidia. Probabil că nu vom auzi mai multe detalii oficiale despre Xe până la Computex 2020.

Cu toate acestea, este clar că Intel nu se apucă de lansarea primelor sale plăci grafice discrete. Compania va concura cu Nvidia și AMD pe toate piețele cheie: entry-level, midrange și HPC.

Dacă poate stabili un punct de sprijin chiar și în una dintre aceste trei domenii, Nvidia și AMD vor avea un nou concurent puternic. O a treia opțiune, în afară de duopolul actual, ar trebui să însemne alegeri mai bune la prețuri mai agresive. Cine nu vrea asta?

Recomandările editorilor

  • Strategia de preț revoltătoare a Nvidia este exact motivul pentru care avem nevoie de AMD și Intel
  • Intel Arc Alchemist: specificații, preț, data lansării, performanță
  • Intel Arc Pro este real – au fost dezvăluite trei noi GPU-uri pentru stații de lucru
  • Noile specificații Intel Arc dezvăluie un avantaj față de AMD și Nvidia
  • Totul tocmai a fost anunțat la evenimentul de grafică Intel Arc