„Tribes: Ascend” primește ultima actualizare majoră, dar nu este mort

triburile urcă ultima actualizare majoră cadouri de despărțire
Hi-Rez Studios a dat viață francizei Tribes prin lansarea lui Triburi: Ascende în aprilie 2012. Este un shooter la persoana întâi gratuit, plasat într-o lume futuristă stabilită inițial de studioul de dezvoltare Dynamix și Sierra Entertainment. Acum se pare că saga Triburi s-ar putea să se fi încheiat din nou cu lansarea actualizării „Cadouri de despărțire”. pentru această ultimă tranșă.

Actualizarea aduce o serie de modificări la echipament. De exemplu, armele laterale și automatele sunt acum toate situate sub o categorie „Bullet” în toate clasele. O altă modificare se aplică armelor Light Spinfusor și Light Blinkfusor, cu daunele prin lovire directă și daunele prin stropire crescute pentru fiecare. Honorfusorul a fost adăugat și la armura medie, care oferă numai daune prin lovire directă.

Videoclipuri recomandate

La nivel de joc, actualizarea elimină tremuratul ecranului din joc. Durata de viață a pickup-urilor de muniție/sănătate este acum la 15 secunde în loc de 60 de secunde, iar sănătatea câștigată din pickup-uri este acum la 300, în scădere de la 400. Vehiculele Grav Cycle și Beowulf au primit modificări, de asemenea, cum ar fi o scădere a gravitației pentru prima și o daune de bază reduse pentru cele din urmă.

Acesta este primul patch la Triburi: Ascende încă din studio a actualizat jocul în ianuarie. Acest patch a adus o listă uriașă de modificări la echipament, vehicule și gameplay-ul general. De exemplu, patch-ul a permis jucătorilor să apese „Q” pentru a selecta arma deținută anterior. Viteza de aruncare a grenadei a fost crescută cu 25 la sută, iar votul a fost modificat pentru a solicita doar 35 la sută dintre jucătorii de pe server să voteze în favoarea lovirii unui jucător enervant.

Per total, Triburi: Ascende a primit actualizări regulate de când jocul a intrat în versiune beta până la sfârșitul anului 2012. După aceea, jocul a primit doar trei actualizări în 2013 și patru actualizări în 2015. Observați că patch-urile nu au fost lansate în 2014, deoarece acesta a fost anul în care Hi-Rez Studios a lansat Lovi pentru Microsoft Windows, cu versiunea Xbox One în 2015, versiunea PlayStation 4 în 2016 și versiunea OS X lansată în mai ca beta.

Acea atenție la Lovi i-a determinat pe fani să acuze Hi-Rez Studios de abandonare Triburi: Ascende, astfel încât comunitatea s-a îndepărtat încet. În cele din urmă, directorul de creație Sean McBride a părăsit studioul, care este cunoscut mai ales pentru că a reînviat franciza Tribes cu munca sa la Triburi: Ascende.

„După cum știu cei mai mulți, Triburi IP-ul mi-a fost aproape și drag ca jucător și dezvoltator și sunt foarte întristat să-l las în urmă.” a spus el în iulie. „Nu știu ce ne rezervă viitorul Triburi: Ascende, dar înainte de a pleca am plănuit un mic petic. Everett va urmări acest lucru în viitorul apropiat. Mulțumim tuturor pentru feedback și pentru colaborarea îndeaproape cu noi în ultimele patch-uri. Mi-a plăcut foarte mult timpul la care lucrez Triburi: Ascende atât înainte, cât și după patch-ul „Out of the Blue””.

Un reprezentant Hi-Rez a declarat anterior că patch-ul „Parting Gifts”, versiunea 1.4, va fi ultima actualizare majoră a jocului. Cu toate acestea, studioul va păstra Triburi: Ascende servere funcționale în viitorul apropiat, împreună cu furnizarea de corecții pentru a remedia erorile care distrug jocul și pentru echilibrarea armelor.

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.